Найти в Дзене

Black Desert: "Из онлайна с любовью..." или "Гринд со вкусом"

Первый опыт. Многозначительное понятие, в условиях как первой публикации, так и ее непосредственного содержания. Заранее хочу предупредить (тут должен быть гигантский ДИСКЛУЙМЕР), что данная публикация не является "обзором от PRO-гаймера"... Скорее субъективный взгляд на природу вещей отдельно взятой Игры. И так! Каждый самоизолируется по своему, а в частности меня занесло на поприще онлайн MMORPG... Нужно же хоть где-то походить по травке, подоить корову или же построить свой собственный корабль и отправиться покорять океаны. Без обязательного "намордника" и QR-кода с правом на вынос мусора.
Примерно с такими настроениями лично я и нажал заветную кнопку "ИГРАТЬ" в лаунчере и из монитора тут же полились реки графона, эпического пафоса, ангельские трели не менее героической музыки и все сопутствующее... ну и чуточку ненавязчивых предложений потратить последние денюшки на "вкусности" и "плюшечки", но о них в конце. После победы над системой аутентификации, которой лично от меня "мое почт

Первый опыт. Многозначительное понятие, в условиях как первой публикации, так и ее непосредственного содержания. Заранее хочу предупредить (тут должен быть гигантский ДИСКЛУЙМЕР), что данная публикация не является "обзором от PRO-гаймера"... Скорее субъективный взгляд на природу вещей отдельно взятой Игры.

Тут обычно показывают перед игровых барышень, а вот нет Вам! Держите спину игрового барина)
Тут обычно показывают перед игровых барышень, а вот нет Вам! Держите спину игрового барина)

И так! Каждый самоизолируется по своему, а в частности меня занесло на поприще онлайн MMORPG... Нужно же хоть где-то походить по травке, подоить корову или же построить свой собственный корабль и отправиться покорять океаны. Без обязательного "намордника" и QR-кода с правом на вынос мусора.
Примерно с такими настроениями лично я и нажал заветную кнопку "ИГРАТЬ" в лаунчере и из монитора тут же полились реки графона, эпического пафоса, ангельские трели не менее героической музыки и все сопутствующее... ну и чуточку ненавязчивых предложений потратить последние денюшки на "вкусности" и "плюшечки", но о них в конце. После победы над системой аутентификации, которой лично от меня "мое почтение", выбора сервера, наконец-то начинается то самое - трепетное и грандиозно важное (!) создание персонажа.

По заветам корейских игр мы с вами понравившимся классом привязаны к определенному полу (гендеру, типу тела и т.д. и т.п.), что многих заставляет закатить глаза аки Тони Старк, земля ему Марвелом. Чести ради - ситуацию уже давно поправили количеством самих классов и своеобразным "дублированием" онных на представителя другого пола. Простой пример: класс Ниндзя доступен только в виде бравого дяденьки, но если скакать на головы врагов вам хочется девушкой - вот вам класс Куноичи. Чести ради, даже в самих клонах-классах имеются кардинальные различия в навыках и характеристиках, делающие эти профессии уникальными и отличными друг от друга.

Пока опустим некоторые моменты того, как нам открывается игровой мир. Просто мне удалось застать, скажем так, два периода рождения персонажа, его первые шаги и начало истории. И новый вариант мне нравится куда меньше, хотя, разработчикам виднее, раз уж они приняли такое решение.

Иной раз и правда местные виды заставляют неплохо так залипнуть в картинку
Иной раз и правда местные виды заставляют неплохо так залипнуть в картинку

И так, нас встречает красочный, пестрящий пиксельным изобилием мир, от которого может знатно пригореть термопаста владельцев средне-слабых машин. Пара наводящих кликов в нужные места, игра ведет нас за ручку по стартовой локации и тут... Тут раскрывается, по моему мнению, самая сильная сторона Black Desert - боевая нон-таргет система! Еще никогда аннигиляция самых первых и слабых лисичек не затягивала так сильно. По квесту нужно всего с десяток слабых и немощных созданий, но привыкание к управлению и наслаждение "смертельным балетом" может случайно превратить вас в "Ценителя серого меха". Буквально. Это титул, выдающийся за планомерное сокращение популяции ни в чем не повинных лисичек в промышленных масштабах. Сама боевка навеяла мне странные мысли о потомке белокурого Данте, из серии DMC и какой-нибудь тёмной эльфийки из нетленной LineAge II. Гриндить на стиле одно удовольствие. Извращенное, "задротское" но удовольствие.

Но... как всегда есть ряд этих самых "но".
Я не зря ввел положительный тон на самое начало вашей истории в игре, ибо по мере роста, углубления в сами механики игры, развития персонажа, начинаешь замечать некоторые шероховатости. О них сейчас и пойдет речь.

-3

Самый сильный минус по моему мнению - BDO именно что "Онлайн" игра, с претензий на ММО, но не совсем вяжется с глобальным пониманием жанра. Вы ни от кого не зависите. Вообще. Вам не нужен верный танк, что бы держать урон, вам некого прикрывать, спасая от неминуемого сбоя каста, вам незачем надеяться на пряморукость хилера в группе... Вам и группа то нужна ровно с той же степенью, с какой и танку пропеллер. Каждый игрок - ДД. То есть сеятель урона вне зависимости от того, маг вы, ловкий убивец или прямолинейный локомотив с двумя громадными топорами. Да, рядом с вами все время снуют другие игроки, но им на вас плевать, кроме случаев нехватки в их гильдии "мертвых душ" или же банального желания отправить вас в ближайший город кротчайшими экспресс турами по загробному миру. Мировые чаты так вообще отдельная боль, хотя тут каждому свое. Будете играть и сами поймете. Ну и отсутствие групповых активностей, таких как "Данжи" и т.п. сводит вашу коммуникацию с остальным миром игроков к предельному минимуму. На фоне этого местные гильдии являются верхом сообщения между игроками, хотя их наполнение тоже оставляет налет какой-то неполноценности. Короче: в плане социальной жизни, BDO идеальный вариант для интровертов и затворников. Вы никому не нужны и вам никто не нужен.

Вторая боль - развитие. Его ускорили настолько, что ты не успеваешь понять как и куда прожимать умения, как уже подбираешься к планке к первому важному уровню, к смене "стойки", новым умениям и технике боя. И Я СЕЙЧАС (!!) говорю конкретно про новых игроков, а то знаю я Вас, БатькиВсеяММО... В таком темпе история Мира игры в большей степени пролетает мимо Вас, как и та самая прелестная деревенька Оливия, что раньше служила стартом для новых приключений, о чем я и говорил чуть выше. Вы уже не оцените красоту местной провинции, этой действительно красивой и милой деревушки, потому что сюжетные квесты пронесут вас по всем остальным городам, пресытит видами и масштабами, что простая стартовая локация уже не вызовет таких эмоций. И так со всем. Вы несетесь к топ контенту со скоростью местных рысаков, превращаясь из авантюриста в новом и незнакомом мире, в бездушную машину по набиванию цифр в показателях атаки и защиты. игра сама провоцирует Вас терять заинтересованность в ее наполнении, стараясь как можно раньше превратить каждого игрока в боевую единицу на полях сражений гильдий, арене и... ну и все как бы. Арена и стенка на стенку гильдиями. Лично я советовал бы максимально не торопить события и просто повникать в местные диалоги, иногда почитывать те знания, что вы приобретаете при посещении ранее не изведанных локаций. Тут есть куда "залипнуть", подноготная ЛОРа очень даже интересна.
Не могу обойти некоторые несправедливости, вроде обделения классов типа Шай некоторым рядом косметики и возможностей. Да - они похожи на девочек маленького возраста, но! Им по восемь сотен лет, так что хватит там уже названивать в органы и вообще вопрос не в том!

Отчасти ограничения на внешний вид Шай кажутся логичными, но все же по большей части результат именно технической стороной вопроса. Кому-то лень перерисовать "шкурки"
Отчасти ограничения на внешний вид Шай кажутся логичными, но все же по большей части результат именно технической стороной вопроса. Кому-то лень перерисовать "шкурки"

Остальные классы, не смотря на свои различия используют одинаковые телоиды, особенно это касается женщин. Понятно что размножить одну "внешку" по одинаковым телам проще, но все же обделять самых милых созданий во всей игре... жестоко Pearl Abyss. Ну и ввиду маленького роста, эти девчульки то и дело застревают в бордюрах, тонут в лужах и становятся жертвами подобных проблем...
Поведение мобов и тем более Боссов - личный геморрой меня, как фаната серии Тёмных Душ. Если мировые Боссы еще пытаются следовать своему патерну атак и хоть как-то поддаются логике, то вот их более младшие собратья... Их поведение просто вызывает приступ негодования. Откат навыков? Нет не слышали. Соблюдение зоны и направления атаки с анимацией и положением в пространстве? О чем вы вообще. Не удивляйтесь, если местные Боссы или же простые враги начинают затыкивать вас "однокнопочными" приемами. Чаще всего вы нарубите их в капусту еще раньше, чем они успевают опомниться. Но вот когда один из противников умеет вас "уронить"... то он будет повторять этот навык до самой своей смерти...
Морской контент... Это не столько минус, сколько откровенное разочарование. И нет, не в БДО, а скорее в факте того, что раньше я уже имел радость играть в ArcheAge. Посте "Арчаги" море Черной Пустыни заставляет закрыть глаза и ронять виртуальные слёзы, в очередной раз пытаясь понять, почему это вообще сделали. Вода работает криво, не покидает ощущение, что сам водный контент вводили лишь бы был и не отставать от других игр. Чувствуется. Причем больно.

Лицо до тех пор, пока не решил пришвартоваться в Велии...
Лицо до тех пор, пока не решил пришвартоваться в Велии...

О "донатах" - платить вас тут не заставят. Не насильно уж точно. Да есть премиумы и ускорители, внешки, внешки на внешки, труселя разной степени откровенности и все такое, присущее ММО. Но политика Перлов мне понравилась, ведь на момент создания персонажа вам дают месяц местного премиума, щедро подсыпают всяких ежедневных плюшек, давая за время этого самого месяца вообще понять, будете ли вы в это играть, или же уйдете в поиски своей ММО дальше. Хороший подход как по мне, в отличии от кумиров из "Мэйл.ру", с их политикой "заплати за право заплатить за лутбокс с шансом выпадения скидки на следующую оплату".
У вас будет много времени решить для себя, стоит ли Черная Пустыня ваших вложений.

Стоит ли вообще играть в Black Desert?
Как хороший опыт в плане механик нон-таргета - однозначно. Как любителю социальной составляющей - тут ее считай что и нет. На самом деле с BDO все сложно и нельзя сказать точно, стоит или нет. Я играю, потому что нашел свою нишу в мире игры, в сфере которой мне нравится проводить в ней время. То самое чувство, когда не смотря на хороший такой вагон минусов, мир игры все равно дарит тебе развлечение и простое удовольствие от самого процесса погружения в него. Ее стоит попробовать, тем более что бесплатно. Оценок ставить смысла не вижу, так как все же это мнение, а не "обзоры" эти ваши всякие ;)

Города к слову выполнены крайне приятно и главное действительно насыщенны хоть и статичной, но "движухой"
Города к слову выполнены крайне приятно и главное действительно насыщенны хоть и статичной, но "движухой"

Ну и все изображения были взяты из открытых источников и принадлежат их правообладателям, а я, гадость такая, возьми да и засунь их в статейку...