Найти в Дзене

Эпидемия в WoW, привлёкшая внимание эпедимиологов со всего мира

Инцидент Коррумпированной Крови (Corrupted Blood incident) Corrupted Blood incident (Далее - CBi) - виртуальная пандемия, произошедшая в MMORPG World of Warcraft. Пандемия началась 13 сентября 2005 года и продолжалась в течении одной недели. История инцидента Всё началось с введения рейда Зул'Гуруба и его конечного босса Хаккара - Пожирателя Душ. Когда игрок сталкивался с боссом в сражении - Хаккар бросал хит-пойнт - дренирующее и очень заразное дебафф-заклинание, называемое Corrupted Blood. Заклинание, рассчитанное всего на несколько секунд и функционирующее только в пределах введённой области Зул'гуруба, вскоре распространилось по всему виртуальному миру. Произошло всё из-за бага, который, благодаря животным и миньонам, вывел болезнь из предполагаемых границ. Последовала пандемия. Она быстро убила персонажей низкого уровня и резко изменила привычный геймплей, потому что игроки решили принять всевозможные решения, чтобы избежать инфекции. Несмотря на карантин, введённый программиста
Оглавление

Инцидент Коррумпированной Крови (Corrupted Blood incident)

Corrupted Blood incident (Далее - CBi) - виртуальная пандемия, произошедшая в MMORPG World of Warcraft. Пандемия началась 13 сентября 2005 года и продолжалась в течении одной недели.

Бу! Страшно?
Бу! Страшно?

История инцидента

Всё началось с введения рейда Зул'Гуруба и его конечного босса Хаккара - Пожирателя Душ. Когда игрок сталкивался с боссом в сражении - Хаккар бросал хит-пойнт - дренирующее и очень заразное дебафф-заклинание, называемое Corrupted Blood.

Заклинание, рассчитанное всего на несколько секунд и функционирующее только в пределах введённой области Зул'гуруба, вскоре распространилось по всему виртуальному миру. Произошло всё из-за бага, который, благодаря животным и миньонам, вывел болезнь из предполагаемых границ. Последовала пандемия. Она быстро убила персонажей низкого уровня и резко изменила привычный геймплей, потому что игроки решили принять всевозможные решения, чтобы избежать инфекции. Несмотря на карантин, введённый программистами, а также отказ игроков появляться в густонаселённых районах карты, болезнь сумела ввести игроков в режим общемировой пандемии.

Именно так выглядит рейв в Иране
Именно так выглядит рейв в Иране

Всё прекратилось после выпуска нескольких патчей и ребутов виртуального мира.

Внезапно, неприятные условия и неожиданная реакция игроков, привлекли внимание эпидемиологов со всего мира. Они пришли с вопросом: как человеческая популяция может реагировать на реальную эпидемию.

Реакция игрового сообщества

В то время в WoW было более двух миллионов игроков по всему миру. На форумах велись споры: было ли это случайно или преднамеренно, высняли до того, как в Blizzard прокомментировали вспышку инфекции. "День, когда чума уничтожила Ironforge" - так на форумах Blizzard'а ознаменовали это событие. Редактор фанатского сайта WoW назвал пандемию первым настоящим событием в игровом мире. После начала инцидента в Blizzard полились звонки от недовольных игроков с жалобами на смерть. Некоторые вообще отказались от игры, пока проблема не была устранена.

Люди, специально распространявшие болезнь, были названы редактором Робертом Лемосом "Террористы WoW".

Сравнение с Covid-19

Настоящим задротам WoW этот террорист ни по чём
Настоящим задротам WoW этот террорист ни по чём

Пандемия коронавируса была сопоставлена с пандемией CBi и эпидемиологи, изучавшие вспышку коррумпированной крови, использовали опыт виртуальной инфекции в сторону социологических факторов. Доктор Эрик Лофгрен, эпидемиолог и соавтор исследовательской работы о CBi, сделал заявление в интервью PC Gamer:

Когда люди реагируют на чрезвычайные ситуации в области общественного здравоохранения, эти реакции действительно составляют весь последующий ход событий. Мы часто рассматриваем эпидемии как что-то происходящее на планете, но никак не с нами. Но вирус существует и он действительно убивает. Главное в оценке происходящего - понять то, как люди взаимодействуют, ведут себя и как относятся к авторитетным фигурам. Также нужно понимать, что все эти вещи - хаотичны. Вы не можете действительно предсказать, что "уйдём все на карантин и всё будет хорошо", - нет, люди так не поступят.

Игроки намеренно распространяли вирус. Это было одним из аспектов исследования социального взаимодействия с пандемией. В основном, исследования критиковались из-за отсутствия реальности происходящего. были замечания насчёт идеи скорби. То, как люди скорбели - не имело ничего общего с тем, что происходило в реальном мире.

Люди не специально передают друг другу вирус. Вы не смотрите на людей с точки зрения "Это не особо важно, я не собираюсь вести себя по-другому". Эпидемия - это социальная проблема. Сведение к минимуму серьёзности происходящего - это реальное ограничение в наших исследованиях.

CBi был достаточно внезапным и открыл глаза на многие вещи во время исследований. Доктор Лофгрен также добавил, что

Внезапность является свойством настоящей пандемии. CBi был настоящим чёрным лебедем. Мы относимся к коронавирусу так, будто он всего лишь вспышка, но природа знает как взять своё

По-такому случаю, напомню вам правила профилактики от Covid-19

Не выходи из дома без необходимости

Соблюдай безопасную дистанцию

Мой руки как можно чаще

Прикрывай рот при кашле

Если заболел, то вызови врача на дом

Если данная статья и материал были вам интересны, будем рады увидеть отклик в виде отметки "нравится" и подписки на канал. Доброго вам дня и счастливого будущего!