Найти в Дзене
InGameCom

Обновление 9.0 в The Division 2. Основные изменения и как теперь играть?

21.04.20 вышло очередное обновление 9.0 в The Division 2, в котором произошло много изменений в экзотическом снаряжении и именных вещах, а так же были исправлены различные баги. В данном видео в кратком виде представлена информация обо всех изменениях в этом обновлении и с чем теперь можно будет играть. Ниже подробный патч-ноут со всеми изменениями. В конце пара важных новостей от разработчиков. "ПАТЧ-НОУТ": 1. ПЕРЕКОНФИГУРАЦИЯ ЭКЗОТИКИ Теперь у вас появится возможность как улучшить экзотику до 40 уровня, так и перенастроить ее характеристики с новой системой переконфигурации, которая станет доступна на производственной станции с помощью новых чертежей. Когда вы откроете производственную станцию, то все ваши имеющиеся чертежи по улучшению экзотики автоматически преобразуются в чертежи по перенастройке (reconfiguration). Если у вас не было каких-либо чертежей по улучшению, то их можно будет приобрести у Инайи аль-Халик при условии, конечно, что вы получили данную экзотику в игре. Э
Оглавление

21.04.20 вышло очередное обновление 9.0 в The Division 2, в котором произошло много изменений в экзотическом снаряжении и именных вещах, а так же были исправлены различные баги.

В данном видео в кратком виде представлена информация обо всех изменениях в этом обновлении и с чем теперь можно будет играть.

Ниже подробный патч-ноут со всеми изменениями. В конце пара важных новостей от разработчиков.

"ПАТЧ-НОУТ":

1. ПЕРЕКОНФИГУРАЦИЯ ЭКЗОТИКИ

Теперь у вас появится возможность как улучшить экзотику до 40 уровня, так и перенастроить ее характеристики с новой системой переконфигурации, которая станет доступна на производственной станции с помощью новых чертежей.

Когда вы откроете производственную станцию, то все ваши имеющиеся чертежи по улучшению экзотики автоматически преобразуются в чертежи по перенастройке (reconfiguration). Если у вас не было каких-либо чертежей по улучшению, то их можно будет приобрести у Инайи аль-Халик при условии, конечно, что вы получили данную экзотику в игре. Это будет касаться и всей новой экзотики, которая появилась с «Воителями Нью-Йорка».

Итак, как это будет работать:

  • Во-первых, вы сможете улучшить имеющуюся у вас экзотику с 30 до 40 уровня.
  • Во-вторых, данную экзотику или экзотику, которую вы получили, например, на 40 уровне вы сможете перенастроить. Например, вы получили экзотическое оружие с 3 характеристиками, значение которых вас не устраивает. Применив данный чертеж, вы случайным образом перезаполните значения этих характеристик. У вас будет шанс получить идеальные значения. Естественно на 40 уровне минимальное значение характеристики, которое она сможет принять будет наиболее высоким.
  • Перенастройка несет в себе и риски. Значения могут стать и ниже. Например, одна характеристика у вас максимальная, а две другие вас не устраивают. Перенастройка затронет все 3 характеристики и нет гарантий, что идеальная характеристика не станет хуже.
  • Иными словами, перекалибровка позволяет вам изменить только один показатель, а перенастройка у экзотики позволит улучшить все 3 показатели (или ухудшить, если это будет не ваш день).
  • Для перенастройки экзотики потребуются ресурсы, экзотический компонент и сама экзотика, которую вы пытаетесь перенастроить.
  • Экзотический компонент можно получить только за разбор экзотики и количество, которое вы получаете за разбор, будет также скорректировано. Вы будете получать один компонент за разбор экзотики.
  • Вы можете перенастраивать экзотику сколько угодно раз. Нет никаких ограничений пока позволяют ваши ресурсы.
  • Если ваша экзотика на 30 уровне имеет максимальные значения, это вовсе не означает, что после перенастройки (улучшения) ее до 40 уровня она также получит максимальные значения. На 40 уровне эти значения в принципе выше, а дальше всё зависит от вашей удачи.
  • Экзотика первого уровня за предзаказ (Колыбельная, Беспощадный) исключена из этой системы, потому что она требуют наличия своей базовой версии для перенастройки. Но сами чертежи по улучшению будут исправлены.
2. ЭКЗОТИКА
  • Наколенники Одессы Сойер (переработка).
    — Взрывы не сбивают с ног.
    — Увеличение общего урона от оружия на 3% за каждую секунду, когда вы не двигаетесь. Суммируется до 10 раз. Накопленное преимущество исчезает при движении.
  • Кобура «Императорская Династия» (усиление).
    — Восстановление таланта уменьшено с 40 до 35 секунд.
    — Талант (без изменений): Во время боя вы автоматически накладываете эффект горения на ближайшего противника в радиусе 20 метров.
  • Экзотическая «Кобура стрелка из Додж-Сити»:
    — Уменьшено время заряда с 50 до 30 секунд.
  • Экзотическая винтовка «Гремучник» (переработка):
    — Теперь дает всем выстрелам гарантированный критический урон в течение 5 секунд после попадания в цель, а не только первому, как сейчас.
  • Экзотическая винтовка «Беспощадный/Безжалостный» (усиление):
    — Урон от взрыва увеличен с 900% до 1200%
  • Экзотический пистолет-пулемет «Леди Смерть».
    — Больше не влияет на навык «Турель».
  • Экзотический ручной пулемет «Король Стрелков».
    — Базовый урон теперь такой же, как у не экзотической версии пулемета.
  • Качество характеристик у экзотики.
    — Теперь характеристики принимают максимально возможные минимальные значения в зависимости от сложности, на которой она добыта.
    — Вся экзотика может принять значения и выше, но минимальные значения теперь гарантировано выше.
3. ТАЛАНТЫ
  • Талант Парная Команда (переработка):
    - Последний противник, раненный вами с помощью навыков, получает метку.
    - Нанесение урона оружием отмеченному противнику снимает метку и ускоряет восстановление активных навыков на 6 сек. (вместо 4 сек.)
    - Восстановление: 4 сек.
    - Метка не снимается, если нет навыков на восстановлении.
  • Талант Переназначение (усиление):
    - Каждое убийство противника добавляет в магазин пистолета 1 особый боеприпас случайно выбранного типа.
    - Восстановление: 15 сек. (вместо 20 сек.)
  • Талант Защита от Взлома (переработка):
    - На противников, оказавшихся в радиусе 3 м. от вашего улья, турели или дистанционного импульса, накладывается эффект шока.
    - Время срабатывания: 2 сек.
    - Восстановление на навык: 10 сек (вместо 5 сек.)
  • Талант Эмпатическая Храбрость (усиление):
    — Ремонтируя союзника, вы повышаете его общий урон от оружия и навыков на 3-15% сроком на 20 сек. (вместо 10 сек.) 1-7% при саморемонте.
    — Эффективность возрастает с повышением уровня навыка.
  • Талант Ползучая смерть (усиление):
    - Негативный эффект, наложенный вами на цель, также передается всем противникам в радиусе 8м (вместо 5м) от нее.
    - Восстановление: 15 сек. (вместо 20 сек.)
  • Перезаряд
    — Добавлена текстовая формулировка, что перезаряд не работает в PVP.
4. ИМЕННЫЕ ВЕЩИ
  • Перчатки наемника:
    — Урон броне снижен до 8%
  • Перчатки крепкое рукопожатие:
    — Негативные эффекты +15% (вместо 10%)
  • Кобура Склад боеприпасов:
    — Теперь содержит 2 дополнительных характеристики.
  • Кобура когти веером:
    — Теперь содержит главный атрибут уровень навыка.
    — Содержит дополнительный урон от пистолета.
    — Содержит урон врукопашную 400%.
  • Наколенники окопная молитва:
    — Урон цели вне укрытия снижен до 8%.
  • Маска полый человек:
    — Урон здоровью снижен до 10%
  • Маска нокдаун:
    — Урон в голову увеличен до 20%
  • Дробовик прощание
    — Удален талант идеальное укоренение.
5. ОРУЖИЕ
  • Штурмовые винтовки:
    — Урон здоровью увеличен до 21%
  • Классическая M1A и Чертова Дюжина
    — Базовый урон уменьшен примерно на 40%
6. КОМПЛЕКТЫ ЭКИПИРОВКИ (СЕТОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ):
  • Истинный патриот:
    — Белое: каждое попадание в противника ежесекундно ремонтирует 2% и 3% брони (вместо 5% и 8%) вам и вашим союзникам.
7. ОСНОВНЫЕ МИССИИ
  • Пентагон и DARPA:
    — Уменьшена сложность, чтобы быть наравне с другими миссиями.
  • Остров Свободы:
    — Уменьшена сложность, чтобы быть наравне с другими миссиями.
  • Уолл-стрит
    — Снижен урон и здоровье от БТР.
  • Танкер на мели
    — Скорректирован состав вражеских НИП.
8. ВРАЖЕСКИЕ НИП И ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ
  • Фирменное оружие против именных противников:
    — Немного увеличен урон из фирменного оружия по именным противникам.
  • Урон элитных врагов против навыков игроков:
    — Элитные враги наносят меньше урона навыкам игроков.
  • Скорость вражеского архетипа Танк:
    — Снижена скорость Танков у всех вражеских фракций.
  • Дробовики вражеских НИП
    — Уменьшен урон у дробовиков вражеских НИП.
    — Уменьшен диапазон урона у дробовиков вражеских НИП (в том числе и у Черного Бивня).
  • Статусные эффекты:
    — Уменьшен урон от яда и от зажигательной гранаты-липучки Чистильщиков.
  • Уведомление об особых боеприпасах:
    — Теперь у вражеских НИП, использующих особые боеприпасы будет такой же значок над головой, как и при включении соответствующей Директивы.
  • Агенты Ренегаты PVE мира:
    — Существенно снижена броня агентов ренегатов.
    — Чтобы это уменьшение не сильно сказывалось при масштабировании при совместной игре в составе 3-4 человек, Ренегат будет иметь в своем арсенале бронекомплект, который восстанавливает 70% от своей брони.
    — Немного уменьшен урон агентов ренегатов.
  • Улучшение способностей союзников вражеских НИП:
    — Раньше некоторые боссы и цели ликвидаций могли волшебным образом увеличить свою броню и своих союзников. В интерфейсе отсутствовало четкое представление, как это работало, поэтому теперь данное умение будет работать аналогично тому, как это происходит у лидеров Зеков. Как только лидер будет уничтожен, все его союзники потеряют сверхздоровье. В пользовательском интерфейсе будет соответствующая иконка на груди лидера, которая будет показывать, что особенность активна.
9. ДОБЫЧА СНАРЯЖЕНИЯ И НАГРАДЫ
  • Увеличены минимальные значения, с которыми может выпадать экзотика в зависимости от уровня сложности, на котором она добыта.
  • Рюкзаки и Бронежилеты рейдовых сетов (Острие Копья, Тузы и Восьмерки, Дилемма Переговорщика) добавлены в общий дроп снаряжения и могут быть получены за пределами Рейда «Тяжелые Времена».
  • Уменьшено число экзотических компонентов, которые игрок получает за разбор экзотического снаряжения (теперь 1 компонент за разбор одной экзотической вещи).
  • Уменьшено число опыта Конфликта за еженедельный PVP проект, чтобы он соответствовал одному уровню Конфликта.
10. ЧЕРТЕЖИ
  • Все чертежи модификаций для навыков объедены в один чертеж для каждого навыка, качество которого будет соответствовать уровню производственной станции.
  • Добавлены чертежи модификаций для навыков, которые представлены с Воителями Нью-Йорка.
  • В качестве наград добавлены чертежи за еженедельное прохождение миссий на вторжении.
  • В качестве наград добавлены чертежи за ежедневные проекты.
11. НАВЫКИ
  • Радиус фирменного дрона разведчика специализации «Меткий стрелок» увеличен до 50м.
  • Выход в прицел теперь активен при использовании навыка Щит.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

1. СНАРЯЖЕНИЕ И НАВЫКИ
  • Исправлены некоторые некорректные отображения магазинов с оружием.
  • Исправлено смещение прицелов на некоторых видах оружия.
  • Исправлена недостающая анимация при подборе модификации навыка после уничтожения финального Босса в миссии «Могильник».
  • Исправлена ошибка, из-за которой развернутые навыки не обновляли свою длительность от усиления соответствующего Улья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые добытые вещи до Воителей Нью-Йорка имели ошибочные значения в характеристиках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Стеклянная пушка» увеличивал получаемое лечение.
  • Исправлено описание идеального таланта «Через край» и что он увеличивает базовый объем магазина после каждой третьей перезарядки.
  • Исправлено текстовое описание таланта экзотической сумки Акосты, который гласит, что талант активируется после броска гранаты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты некорректно открывались при активном таланте «Покер-Фейс» сета Тузы и Восьмерки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант «Фокус» не работал с Немезидой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал визуальный эффект дульной вспышки у экзотического пистолета-пулемета «Леди смерть».
  • Исправлена ошибка, из-за которой агент застревал на склонах и лестницах при активном щите и перемещении по диагонали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой светлячок разгром мог уничтожать дружественные шоковые ловушки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Снайперская турель вела себя странно при стрельбе по вражеским щитами НИП.
  • Исправлено несколько проблем, приводивших к смещению модификаций на оружии «Carnage» и «IWI NEGEV».
  • Исправлено текстовое описание Улья стимулятора, которое теперь корректно гласит, что микродроны увеличивают эргономичность и урон союзников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли приобрести проект у Инайи по сбору деталей для кобуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой суммировались не все заряды таланта «Чума Изгоев» пулемета Мор при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства диких животных учитывались в заданиях для Механика и Огнеметчика. Уважайте природу, а…
2. ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли перейти на другой глобальный этап при закрытии нужного Укрепления в сессии другого игрока и при выходе из этой сессии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель Ликвидации «The Violent Delights» была недосягаема в некоторых местах появления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали сезонный уровень при вылетах из игры и других вещах, которые требовали перезахода в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли попасть в зараженную зону «Ангел Милосердия».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки низкого уровня получали больше урона в ближнем бою, чем должны были при совместной игре с игроками 40 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли менять глобальную сложность мира при совместной игре с игроками без дополнения Воители Нью-Йорка или игроками ниже 40 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лидер группы мог пригласить в команду кросс-плей игрока при отключенной функции у сокомандников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фирменные модификации для навыков специализаций не масштабировались корректно до 40 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задания Глобальных Событий засчитывались только одному игроку при совместной игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли получить благодарность «Armor Breaker Distinction».
3. ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
  • Исправлена ошибка неверной навигации к технике спецотряда в районе Административный центр.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уровень тревоги контрольной точки оставался прежним после захвата этой точки в Нью-Йорке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображался балл снаряжения при создании группы для Рейда на максимальном уровне в Воителях Нью-Йорка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не запускалось обучение по Директивам после завершения миссии «Остров Свободы» и получении часов Кинера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе появлялось сообщение о том, что задание Лиги началось и запускался таймер, если сложность миссии не соответствовала заданию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок усиления сета «Коррупция в системе» после использования бронекомплекта исчезал раньше, чем истекал таймер.
  • Исправлена ошибка, приводившая к увеличению пользовательского интерфейса при нажатии клавиши «I» при просмотре раздела инвентаря с предметом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неработающее меню одежды оставалось на экране при выходе из меню одежды, эмоций или окрасок для оружия, если удерживать кнопку выбора на любом контроллере.
  • Исправлено отсутствие визуальных эффектов при завершении сражения с агентами-ренегатами PVE мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс подбора игроков был доступен в Экспедициях для владельцев дополнения Воители Нью-Йорка не достигших 40 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректное сообщение «Вы покинули группу» повторялось при попытке пригласить игрока на другой платформе, когда у вас отключен кросс-плей на Stadia или PC.
  • Исправлено текстовое описание в навыке Щит, что его мощность также масштабируется с ростом защитных (синих) атрибутов.
4. ЛОКАЛИЗАЦИЯ
  • Исправлено отсутствие итальянского, испанского и арабского языка в озвучке в кинематографических роликах в игре.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что текст «Невозможно пригласить игроков, которые не начали дополнение» выходило за границы определенных языков.
5. АУДИО
  • Исправлена ошибка, из-за которой голос за кадром перекрывался, если игрок слишком быстро переключал обучение по часам Кинера.
6. МИССИИ
  • Исправлена ошибка, из-за которой станция поддержки Изгоев застревала в местах появления врагов в миссии «Федеральное Убежище» на уровне сложности Испытание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось слишком много врагов Изгоев архетипа Танк в месте появления в миссии «Танкер на мели».
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель миссии не обновлялась, если агент не взаимодействовал с уже открытыми дверями лифта при повторном входе в главную миссию «Пентагона».
  • Исправлена проблема, позволяющая уничтожить блок предохранителей перед тем, как поднять ставни в побочной миссии «New York Federal Reserve» Нью-Йорка, в результате чего прогресс прохождения блокировался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с дверью выглядело странным после возрождения во время Главной миссии «Танкер на мели». Да, технически это странная дверь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовала интерактивная подсветка на элементе окружения, блокирующая прохождение во время Главной миссии «Парк Галерея».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в основной миссии «Танкер на мели» появлялось слишком мало агентов-ренегатов для группы из 4 игроков.
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению сообщения об ошибке «За пределами игровой зоны» при прохождении через зону из мешков с песком в побочной миссии «City Hall».
  • Исправлена ошибка, из-за которой взлом Бритвы не начинался, когда игрок находился внутри радиуса, прежде чем он активировался во время основной миссии «Остров Свободы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой задача «Встретиться с Фэй и Родсом» не обновлялась после разрыва соединения (Delta) во время кинематографического ролика во время побочной миссии «City Hall».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали никакого урона от мины с воздушным подрывом, когда они находились за определенными укрытиями во время основной миссии «Остров Свободы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли быстро перемещаться к участнику группы, если он находился у входа в «Засекреченное назначение».
  • Исправлены некоторые проблемы с элементами окружения в миссиях.
  • Исправлены некоторые проблемы в сражениях на миссиях.
  • Исправлены некоторые проблемы с укрытиями в миссиях.
  • Исправлены некоторые проблемы с преградами в миссиях.
7. РЕЙД ТЯЖЕЛЫЕ ВРЕМЕНА
  • Исправлена ошибка, из-за которой с босса Бритвы не выпадал ключ после первого прохождения в неделю при определенных обстоятельствах.
8. ОТКРЫТЫЙ МИР
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в контейнере после освобождения заложника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Черные Бивни захватывали слишком много активностей в Нью-Йорке. Им тоже нужно отдыхать.
  • Исправлены некоторые странные лестницы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли вскрыть контейнер с оружием через стену.
  • Исправлен невидимый ящик со снаряжением. Вы спросите себя, был ли когда-нибудь этот ящик или нет?…
  • Исправлены некоторые двери, которые не открывались при выполнении ликвидаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно призвать Охотника, если они погибали при сражении с ним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть дверь после получения соответствующего ключа для сражения с Охотником.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неигровые персонажи появлялись из люка, а затем застревали в стене.
  • Исправлены некоторые проблемы с освещением в открытом мире.
  • Исправлены некоторые проблемы со зданиями в открытом мире.
  • Исправлены некоторые проблемы, связанные со сражениями в открытом мире.
9. ТЕМНАЯ ЗОНА И PVP
  • Исправлена ошибка, из-за которой имена агентов были видны на неправильных расстояниях. Таблички с именами агентов теперь видны на расстоянии 15м. Таблички с именами агентов-ренегатов теперь видны на расстоянии 30м. Таблички с именами агентов-ренегатов, на которых ведется Облава теперь видны на расстоянии 50м. Эти значения могут меняться в зависимости от улучшений Темной зоны.
  • Исправлены некоторые элементы окружения.
  • Исправлены некоторые элементы окружения, из-за которых игроки могли застрять и получить иммунитет при попадании в эти места.
10. ЭМОЦИИ
  • Исправлена некоторые ошибки в анимации при использовании эмоции «Gunslinger».
11. ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
  • Исправлены некоторые ошибки, которые приводили к падению частоты кадров в некоторых побочных миссиях.
  • Исправлена проблема с потоковой передачей данных в Гавани в начале кинематографического ролика после задачи «Знакомство с Фэй и Родсом».
  • Исправлена проблема потоковой передачи данных, с которой игроки могли столкнуться при запуске Главной миссии «Парк Галерея».
  • Исправлены некоторые проблемы потоковой передачи данных в открытом мире.
  • Исправленные некоторые проблемы с производительностью во время Рейда «Тяжелые Времена».
12. ТРОФЕИ
  • Трофей, который требовал посещения торговца воровского притона заменен т.к. торговец был удален из игры. Теперь для получения трофея необходимо просто посетить любое Убежище в одной из Темных Зон.

P.S. Появились новые ошибки и баги

  • Колледже заблокирована и не позволяет пройти по дальнейшему прогрессу.
  • Блокировка прогресса прохождения в миссии Кони Айленд.
  • Навык Светлячок не запускается и не прилегает к руке агента.
  • Навык Турель не устанавливается должным образом и сразу же уходит на восстановление.
  • Уровень Спецотряда игроков не отображается при совместной игре.
  • Навыки Щита и штурмовые винтовки работают некорректно в тандеме.
  • Проблемы с зараженной зоной "Ангел Милосердия" все еще имеют место быть и не позволяют начать или завершить исследование.
  • Невозможность нажать и осмотреть предмет в игровом чате.
  • Невозможность отключить/спрятать из интерфейса рекомендуемые задания.

Важная информация по нерфу классической М1А:

По информации со стрима с разработчиками, данное изменение не должно было попасть на живые сервера, они лишь просто тестировали изменения в оружии. Поэтому в ближайшее время ей вернут урон, который был до патча 9.0, но только для ПВЕ, в ПВП урон будет снижен на 20%.