Найти в Дзене
MrPoine

20 фактов о DOOM (часть 4)

1. Саундтрек DOOM и DOOM II издавался в 1997 году на CD. Это единственная возможность легально купить OST этих игр. 2. Играли по сети в старые DOOMы по большому счету через DWANGO — Dial Up Wide Area Network Games Operation, она же Doom Wide-Area Network Game Organization, запущенную в 1994 году. 3. Обри Ходжес стал композитором PS1-версии совершенно случайно. У id были разногласия с Принсом, и ему искали замену. 4. Из-за ограничений PS1 приходилось делать так, чтобы некоторые семплы звучали на 6-10 октав ниже. От этого и такое мрачное звучание. 5. Для записи семплов Ходжес использовал звуки опускающихся мини-жалюзи, неисправной лава-лампы, плач ребенка, шепот, пчелу, попавшую внутрь жестяной банки и ржавую скрипучую металлическую дверь. 6. Но самой излюбленной технологией у Ходжеса было использование массивного пластикового стакана из фастфуда Taco Bell. Большинство монстров было озвучено с его помощью. 7. В PS1-версии DOOM нет сложности Nightmare. Респауна армии монстров первая P

1. Саундтрек DOOM и DOOM II издавался в 1997 году на CD. Это единственная возможность легально купить OST этих игр.

2. Играли по сети в старые DOOMы по большому счету через DWANGO — Dial Up Wide Area Network Games Operation, она же Doom Wide-Area Network Game Organization, запущенную в 1994 году.

3. Обри Ходжес стал композитором PS1-версии совершенно случайно. У id были разногласия с Принсом, и ему искали замену.

4. Из-за ограничений PS1 приходилось делать так, чтобы некоторые семплы звучали на 6-10 октав ниже. От этого и такое мрачное звучание.

5. Для записи семплов Ходжес использовал звуки опускающихся мини-жалюзи, неисправной лава-лампы, плач ребенка, шепот, пчелу, попавшую внутрь жестяной банки и ржавую скрипучую металлическую дверь.

6. Но самой излюбленной технологией у Ходжеса было использование массивного пластикового стакана из фастфуда Taco Bell. Большинство монстров было озвучено с его помощью.

7. В PS1-версии DOOM нет сложности Nightmare. Респауна армии монстров первая PlayStation не выносила.

8. Именно поэтому в PS1-версии в конце нет битвы с ликом греха.

9. Фильм DOOM вышел в 2005 году, во времена, когда фильмы еще продавались на видеокассетах, и никто не Думал, что экранизация одной из самых популярных игр способна принести столь сильную боль, разочарование и гнев.

10. В главных ролях были Карл Урбан и Дуэйн Джонсон, которого тогда прокатчикам выгоднее было называть Скалой.

11. Бюджет фильма составил 60 миллионов, но собрал он 55 с небольшим. Это был провал.

12. В середине девяностых id дважды продала права на экранизацию DOOM, в 1994 и 1995, но никто так ничего и не начал делать.

13. В 2002 году Warner Bros. приобрела права на съемки, что вызвало небольшой ажиотаж у игроков.

14. И практически сразу Уорнеры теряют права, которые получили в итоге Universal Pictures. DOOM проклят на экранизации.

15. Cвет на промо DOOM 3 падал на главного героя так странно, что он казался рыжим.

-2

16. Но текст на картинке не врет — у Xbox и правда был эксклюзивный кооп. Эксклюзивным он был до тех пор, пока на ПК не сделали мод.

17. До того как DOOM стал DOOMом, id планировали разработку игры про Чужого и ему сочувствующих. Сотрудники бизнес-отдела ездили даже к представителям 20 Century Fox обсудить потенциальный контракт.

18. Сделка готова была состояться, но сотрудников id и в частности Кармака крайне не устраивал строгий контроль со стороны правообладателей. Тогда-то пришельцев и заменили демонами.

19. В PS1-версии есть необычный монстр. Nightmare Spectre быстр и опасен.

-3

20. Еще он был в версии для Sega Saturn, но носил тот же самый спрайт, просто слегка увеличенный.

Если вы уже дочитали до этого момента, значить вам понравился мой контент, не забывайте ставить лайки, писать коментарии и подписываться на канал, также можете посмотреть мои предыдущие статьи.