Найти в Дзене

Stellaris или твоя личная космоопера

Paradox Interactive это творцы прекрасных стратегий. Но stellaris немного выбивается из их ростера. Как минимум потому что что мы играем не за существующую страну. а за отдельную расу у которой есть своя история и свой путь который вы возглавите. Сама по себе Stellaris немного уходит от глобальной стратегии, как минимум потому что выстраивание вашей расы, больше похоже на поведение персонажа D'n'D с мировозрением и отношением к нам соседей по галактике и нашего собственного народа. от того и начало игры мы видим довольно похожие на это поведенческие пресеты. Да и составление расы под себя очень похоже на создание персонажа в рпг с сильными и слабыми сторонами. И только ближе к концу начинается косметическая часть. Но вот занавес поднимается и нас выпускают в жестокую и холодную галактику о которой мы не знаем ничего. С этого начинается наше путешествие. И тут начинается наш путь как минимум от того что мы выбрали от построении нашей личной имеперии в которой мы как милитаристы ксен

Paradox Interactive это творцы прекрасных стратегий. Но stellaris немного выбивается из их ростера. Как минимум потому что что мы играем не за существующую страну. а за отдельную расу у которой есть своя история и свой путь который вы возглавите.

Сама по себе Stellaris немного уходит от глобальной стратегии, как минимум потому что выстраивание вашей расы, больше похоже на поведение персонажа D'n'D с мировозрением и отношением к нам соседей по галактике и нашего собственного народа.

-2

от того и начало игры мы видим довольно похожие на это поведенческие пресеты. Да и составление расы под себя очень похоже на создание персонажа в рпг с сильными и слабыми сторонами. И только ближе к концу начинается косметическая часть.

Но вот занавес поднимается и нас выпускают в жестокую и холодную галактику о которой мы не знаем ничего. С этого начинается наше путешествие. И тут начинается наш путь как минимум от того что мы выбрали от построении нашей личной имеперии в которой мы как милитаристы ксенофобы правим по пути геноцида и уничтожения целых планет. Или же мы будем выстраивать союзы с целью преодоления кризисов тирании из нашего или других миров или мы вообще начнем как рой с коллективными сознанием или даже роботом-аннигилятором единственной целью которого будет уничтожение всей органики в галактике.

-3

и вот экспансия началась и первые изученные системы, несут первые аномалии. Аномалии это аналог текстовых квестов из тех же рпг(Pillars of Eternety 2, Pathfinder) где наше решение может как принести какой-нибудь артефакт древних рас или крейсер в нашу армию, а может и наоборот безобидный цветочек на планете из которого получаются неплохие медикаменты, привести к кризису и расколу империи милитаристов.

-4

или как вам такой поворот, вы создаете ИИ он помогает вам в исследованиях и войне, а потом ловит сбой и обретает самосознание и начинает истреблять вашу расу на всех планетах где он есть?

а может быть исследовать странные ворота пространственных переходов, что они нам принесут? новых союзников что откроют нам тайны галактики или флотнаноботов аннигиляторов что начнет вторжение в нашу вселенную. Путей и решений много и некоторые имеют очень серьезные последствия.

Теперь перейдем к основному геймплею, он состоит из менеджмента ресурсов и развития науки. И если мы воинствующие милитаристы наша наука дает нам новые орудия войны если же мы Ганди от мира инсектоидов то наша наука дает нам развитие наших индустрий на планетах и экономическую мощь которую мы можем пустить на пакты и договоры в пути дипломатии.

-5

любой из выбраных нами путей дает нам очки которые идут в галактический зачет. и цель наша проста стать в этом зачете первыми. пути достижения остаются за нами. И только нам решать останется ли галактика в огне или станет огромной федерацией разных рас.