Paradox Interactive это творцы прекрасных стратегий. Но stellaris немного выбивается из их ростера. Как минимум потому что что мы играем не за существующую страну. а за отдельную расу у которой есть своя история и свой путь который вы возглавите. Сама по себе Stellaris немного уходит от глобальной стратегии, как минимум потому что выстраивание вашей расы, больше похоже на поведение персонажа D'n'D с мировозрением и отношением к нам соседей по галактике и нашего собственного народа. от того и начало игры мы видим довольно похожие на это поведенческие пресеты. Да и составление расы под себя очень похоже на создание персонажа в рпг с сильными и слабыми сторонами. И только ближе к концу начинается косметическая часть. Но вот занавес поднимается и нас выпускают в жестокую и холодную галактику о которой мы не знаем ничего. С этого начинается наше путешествие. И тут начинается наш путь как минимум от того что мы выбрали от построении нашей личной имеперии в которой мы как милитаристы ксен