Найти в Дзене
GameFuel

Почему VALORANT не "убийца" CS:GO

Вы наверняка уже слышали о VALORANT и о громких заявлениях про "убийцу" CS:GO и Overwatch. Сегодня постараемся разобрать основные механики игры, а также доказать противоречивость этих высказываний. Начнем сравнение с Поля боя Пока что мы имеем 3 карты из VALORANT, но уже можно сделать определённые выводы по схожести и различиям. Геометрия карт схожа с CS:GO, но это скорее особенность жанра. При этом у игры от RIOT есть особенность в картах: телепорты и карта с тремя плэнтами тому подтверждение и нет оснований полагать, что разработчики не будут продолжать в том же духе. Оружие Вот тут у нас уже пойдут разительные различия . Стрельба в VALORANT чувствуется совершенно иначе . Возможность "спреить" я вообще не почувствовал. Чувствуется какая-то "игрушечность" оружия. Вроде отдача на месте, но оружие ведёт себя по-другому , соответственно и отдача чувствуется иначе . И я не утверждаю, что стрельба где-то лучше или хуже , просто она разная. Вы наверняка сталкивались с таким утвержд
Оглавление

Вы наверняка уже слышали о VALORANT и о громких заявлениях про "убийцу" CS:GO и Overwatch.

Сегодня постараемся разобрать основные механики игры, а также доказать противоречивость этих высказываний.

Начнем сравнение с Поля боя

Пока что мы имеем 3 карты из VALORANT, но уже можно сделать определённые выводы по схожести и различиям.

Идея с 3 плэнтами мне почему-то очень доставляет.
Идея с 3 плэнтами мне почему-то очень доставляет.

Геометрия карт схожа с CS:GO, но это скорее особенность жанра. При этом у игры от RIOT есть особенность в картах: телепорты и карта с тремя плэнтами тому подтверждение и нет оснований полагать, что разработчики не будут продолжать в том же духе.

Оружие

Вот тут у нас уже пойдут разительные различия . Стрельба в VALORANT чувствуется совершенно иначе . Возможность "спреить" я вообще не почувствовал. Чувствуется какая-то "игрушечность" оружия. Вроде отдача на месте, но оружие ведёт себя по-другому , соответственно и отдача чувствуется иначе . И я не утверждаю, что стрельба где-то лучше или хуже , просто она разная.

Вы наверняка сталкивались с таким утверждением:

Vandal - аналог AK-47 из CS:GO.

-3

Да , вроде бы большая отдача, соответственно большой урон , но по игре они отличаются .

-4

Тактика и основные механики

Тактика в VALORANT намного важнее, но в CS личный скилл решает больше. Тут сравнения вообще неуместны . Игры сильно отличаются в этом плане , и это абсолютно нормально . В VALORANT множество тактических ходов, герои синергируют между собой. Тут я приведу в пример другую игру — Rainbow Six Siege. Тактически эти две игры действительно очень похожи, но их сеттинг совершенно разный.

-5

Киберспорт

Здесь,как мне кажется , ситуация будет как с Dota 2 и LoL. У обеих игр будут зрители . ESL и прочие не будут отказываться от турниров по CS , они имеют бешеный ажиотаж и испытывают подъём . В снг VALOTANT вряд ли наберёт большую популярность , хотя кто знает. RIOT в свою очередь сделает всё, чтобы игра была популярна, а это и большие турниры , и большие призовые .

-6

Вывод

Стоит ли называть VALOTANT "убийцей" CS:GO ? Однозначно нет. Игры разные и обе хороши по-своему.

Спасибо за просмотр ! Ставьте лайки и подписывайтесь.