Вы наверняка уже слышали о VALORANT и о громких заявлениях про "убийцу" CS:GO и Overwatch. Сегодня постараемся разобрать основные механики игры, а также доказать противоречивость этих высказываний. Начнем сравнение с Поля боя Пока что мы имеем 3 карты из VALORANT, но уже можно сделать определённые выводы по схожести и различиям. Геометрия карт схожа с CS:GO, но это скорее особенность жанра. При этом у игры от RIOT есть особенность в картах: телепорты и карта с тремя плэнтами тому подтверждение и нет оснований полагать, что разработчики не будут продолжать в том же духе. Оружие Вот тут у нас уже пойдут разительные различия . Стрельба в VALORANT чувствуется совершенно иначе . Возможность "спреить" я вообще не почувствовал. Чувствуется какая-то "игрушечность" оружия. Вроде отдача на месте, но оружие ведёт себя по-другому , соответственно и отдача чувствуется иначе . И я не утверждаю, что стрельба где-то лучше или хуже , просто она разная. Вы наверняка сталкивались с таким утвержд