В мир виртуальной реальности начинает становится популярнее с каждым днём, поскольку шлемы и гарнитуры для VR становится доступнее для пользователей сети. Это рыночное пространство также породило новый и интересный актив — виртуальную недвижимость. В 2003 году компания Linden Labs впервые монетизировали виртуальные покупки «земли» и контент для пользователей VR. Платформа продолжает давать возможность пользователям зарабатывать деньги от виртуального контента. Поскольку пользователи могут создавать контент в рамках платформы, а затем иметь право собственности на авторские права, они могут фактически владеть и монетизировать то, что они создают. Blockchain для владения VR Новая платформа, основанная на блокчейне, пробилась на рынок и использует технологии блокчейна, чтобы обеспечить виртуальное владение землей. Фактически, пользователи могут владеть самой платформой. Компания также использует собственную криптовалюту в качестве средства внутренней монетизации. Используя защитные асп
Впервые в истории Blockchain используется для защиты виртуальной недвижимости и монетизации контента
22 апреля 202022 апр 2020
10
1 мин