Скрытые истории
У вас могут быть энциклопедические знания о видеоиграх, но вы, скорее всего, не знаете все истории, стоящих за их созданием. Даже если вы выполняете каждый побочный квест в RPG или являетесь десятикратных чемпионом в онлайн-шутере.
Некоторые из этих историй уходят в кринджовое королевство или могут быть необычайно трогательными. Другие могут не иметь никакого смысла, но я собрал 10 лакомых кусочков, которые вам помогут по-другому взглянуть на некоторые видеоигры.
Nintendo Comboy
Южная Корея ввела запрет на культурный японский импорт после второй мировой войны и он был отменён только в 2004 году (!). Это, конечно же, не значило, что южнокорейские геймеры не знали о Марио. Hyundai Electronics распространил Nintendo в южной Корее приставку NES под именем Super Comboy и Comboy 64.
Batman: Arkham Asylum был основан на ритмичности
На ранних стадиях разработки, бэтмэн создавался как ритмичный экшн. Второй прототип видеоигры был ориентирован на 2D-бои, в режим которой игрок переходил при начале боя. Обе эти неудачные попытки стали основной окончательной боевой системы.
Super Mario и Nine Inch Nails
Многие "Купалинги" (неигровые персонажи в игре) были названы в честь известных музыкантов. Большинство людей могут обратить внимание на имена Людвиг, Игги и Лемми. То, что вы, возможно, не знаете, так это то, что огнедышащий трицератопс в Super Mario World носит имя Резнора, названного в честь Трента Резнора из Nine Inch Nails. Кстати, он создал саундтрек для Quake.
Волк, который съел бы себя
Scribblenauts запустил игру с достаточно странной ошибкой: если приклеить бекон к спине волка, он съест самого себя. Странный баг был обнаружен во время стадии финализации искусственного интеллекта.
Обеденный звонок
Чуть ли не вызывающий оргазм "Динь", который звучит в Fallout 3, когда запускаешь ядерное оружие "Толстяк" - это звонок для ланча из кафетерия Bethesda Softworks. Само оружие было смоделировано по реально существующему прототипу "Тактическая ядерная безоткатная винтовка M-388 Дейви Крокетт", которое было разработано во время 50-х годов.
Master Chief - радио-диджей
Актёр озвучки, который играл Master Chief в каждой игре Halo, в реальном мире известен как Стив Даунс, радио-диджей, выступавший на закате 70-х годов. Кстати, совсем недавно Стив Даунс выступал на чикагской радиоволне WDRV "Engine" (очень полезная информация:))
Лара Крофт была Лорой Круз
Аниматор Тоби Гард хотел снять интерактивный фильм с участием мужского персонажа, который ищет сокровища в египетских пирамидах. Изначально, прототипом персонажа был Индиана Джонс, но его очень быстро поменяли на южноамериканскую девушку по имени Лора Круз. В итоге, в компании Core Design залезли в телефонную книгу и остановились на привычном нам имени.
Известный разработчик игр взял себе имя персонажа Final Fantasy VII
Имя китайского геймпродюсера Синхана Чен вы может и не знаете, но, скорее всего вы знакомы с его работой над игрой "Journey and Flower". Синхан работает под именем Дженова Чен. Final Fantasy VII захватила его внимание настолько, что он взял имя персонажа - Дженова, когда только начинал работать на индустрию.
Первая видеоигра в космосе
Одна из версий тетриса для портативной приставки Game Boy стала первой игрой, побывавшей в космосе. В 1993 году Тетрис отправили в космос на борту ракеты-носителя "Союз ТМ-17" на космическую станцию "Мир", где в неё поиграл российский космонавт Александр Александрович Серебров. Позже, та самая версия игры была продана на аукционе за 1220 долларов.
Ну и закончим наш список, возможно уже всем известным фактом
Prince of Persia: Assassin’s Creed
Очень успешная серия игр Assassin's Creed от Ubisoft изначально намеревалась стать лишь одним дополнением Принца Персии. Игра называлась Prince of Persia: Assassins, её история была о женщине-убийце, которой поручено защищать принца в Иерусалиме. После примерно года разработки Ubisoft отказались от этой идеи, т.к. не смогла уделять достаточно внимания разработке основной игры. В последствии, мы увидим самостоятельную игру "Assassin's Creed".