Найти в Дзене
VCGames

Half-Life: Alyx "продала" умопомрачительное количество VR-шлемов

Этот апрель точно войдёт в историю индустрии виртуальных развлечений - обзор оборудования Steam показал рост продаж гарнитур виртуальной реальности + 950.000 комплектов по сравнению с мартом. Этот рекордный скачок последовал сразу за выпуском Half-Life: Alyx, шутера, который на сегодняшний день стал самой высоко оценённой игрой в виртуальной реальности. По словам узкопрофильного издания Road to VR, это означает, что около 2,7 миллиона человек, или 1,91% всех пользователей Steam, уже имели в апреле VR-гарнитуры и подключали их к фирменному сервису компании Valve. То есть количество виртуальных гарнитур, которые Steam заметил, были подключены к учетной записи конкретного игрока, когда он был в сети. Что касается доли отдельных гарнитур в Steam, то победителем в апреле стал Oculus Quest. Хоть устройство и позиционируется в первую очередь как независимая от ПК гарнитура, она может дополнительно подключаться к компьютеру отдельным кабелем и работать так же, как проводные шлемы виртуальной р
На что способна одна хрупкая девушка, что бы изменить мир vr-игр?
На что способна одна хрупкая девушка, что бы изменить мир vr-игр?

Этот апрель точно войдёт в историю индустрии виртуальных развлечений - обзор оборудования Steam показал рост продаж гарнитур виртуальной реальности + 950.000 комплектов по сравнению с мартом. Этот рекордный скачок последовал сразу за выпуском Half-Life: Alyx, шутера, который на сегодняшний день стал самой высоко оценённой игрой в виртуальной реальности. По словам узкопрофильного издания Road to VR, это означает, что около 2,7 миллиона человек, или 1,91% всех пользователей Steam, уже имели в апреле VR-гарнитуры и подключали их к фирменному сервису компании Valve. То есть количество виртуальных гарнитур, которые Steam заметил, были подключены к учетной записи конкретного игрока, когда он был в сети.

Скачок использования виртуальных шлемов по данным статистики Road to VR
Скачок использования виртуальных шлемов по данным статистики Road to VR

Что касается доли отдельных гарнитур в Steam, то победителем в апреле стал Oculus Quest. Хоть устройство и позиционируется в первую очередь как независимая от ПК гарнитура, она может дополнительно подключаться к компьютеру отдельным кабелем и работать так же, как проводные шлемы виртуальной реальности, например, тот же Index от самой Valve. Очевидно, что  Half-Life: Alyx стал основной причиной, по которой многие владельцы Quest подключили свои гарнитуры к Steam, что привело к увеличению доли этого шлема до 6,03% ( + 3,14% ) среди всех подобных устройств.

Кстати, именно Oculus Quest мы выбрали в нашем обзоре vr-гарнитур как лучшее на сегодняшний день решение для виртуальной реальности.