Найти в Дзене

СТРОИМ БОЛЬШИЕ ПРЕДПРИЯТИЯ И ОРГАНИЗАЦИИ В CITY LIFE

Приветствую всех любителей виртуального градостроительства! Две мои предыдущие статьи были посвящены работе с "Редактором зданий" для игры City Life. В этой статье я затрону его только косвенно. Хотя теоретически эта программа позволяет создавать и разрабатывать сколь угодно большие предприятия для индустриальных зон будущего города, использовать её для этой цели необязательно. Сложные и большие предприятия и учреждения с обширными территориями и множеством корпусов внутри них возможно создавать непосредственно при строительстве города. Но здесь важно учитывать следующие моменты: 1. ОСНОВАНИЕ. Составные части большого предприятия должны иметь основание одного цвета, чтобы они воспринимались как части одного целого предприятия или учреждения. 2. КАТЕГОРИЯ И СОЦИОКУЛЬТУРНАЯ ГРУППА. Здания предприятий, размещаемых в группе как одно большое, должны быть одной категории и принадлежать одной социокультурной группе населения. Например, если строится предприятие для синих воротничков (allam),
Оглавление

Приветствую всех любителей виртуального градостроительства!

Две мои предыдущие статьи были посвящены работе с "Редактором зданий" для игры City Life. В этой статье я затрону его только косвенно.

Хотя теоретически эта программа позволяет создавать и разрабатывать сколь угодно большие предприятия для индустриальных зон будущего города, использовать её для этой цели необязательно. Сложные и большие предприятия и учреждения с обширными территориями и множеством корпусов внутри них возможно создавать непосредственно при строительстве города. Но здесь важно учитывать следующие моменты:

1. ОСНОВАНИЕ.

Составные части большого предприятия должны иметь основание одного цвета, чтобы они воспринимались как части одного целого предприятия или учреждения.

2. КАТЕГОРИЯ И СОЦИОКУЛЬТУРНАЯ ГРУППА.

Здания предприятий, размещаемых в группе как одно большое, должны быть одной категории и принадлежать одной социокультурной группе населения. Например, если строится предприятие для синих воротничков (allam), то нужно брать из меню только синеворотничковые предприятия и организации. А если вы планируете построить какой-нибудь университет с обширной территорией на подобие Астраханского АГТУ, то нужно брать здания из раздела Education муниципальной зоны LAYER.

Рисунок 1: Пример большого, сложного предприятия для бедноты.
Рисунок 1: Пример большого, сложного предприятия для бедноты.
Рисунок 2: Вид на обширный парк в центре города, созданный из множества площадей, между которыми размещены аллеи с современными скульптурами.
Рисунок 2: Вид на обширный парк в центре города, созданный из множества площадей, между которыми размещены аллеи с современными скульптурами.

3. РАСПОЛОЖЕНИЕ И ПРОБЕЛЫ.

Выбираемые из меню игры здания должны располагаться вплотную друг к другу. Между ними не должно быть пробелов и уж тем более дорог. Если пробелы всё же получились, займите их парками (здание Environment3_auto). В конце концов, на территории любых предприятий и учреждений должны быть и деревья, должен быть ландшафтный дизайн! Но в этом случае вся группа, как одно большое предприятие, должна быть обнесена огорождением ‒ высоким забором. "Где его взять?" ‒ спросите вы. Также, как я вас учил, сделать самим в программе BuildingCustomizationEditor ‒ "Редакторе зданий" для игры.

4. ОГОРОЖДЕНИЯ.

И, наконец, касаемо собственно огорождений: выбираемые здания для создания группы, как одного предприятия, не должны иметь своих огорождений. Иначе группа зданий не будет визуально восприниматься пользователем как одно целое. Забор для всего будущего предприятия должен быть общий ‒ по периметру территории.

Примечание:
Внешние огорождения для предприятий и учреждений хоть и не обязательны, но желательны. Перед тем, как их располагать вокруг предприятия, последнее нужно "обвести" дорогой и соединить её с ближайшей улицей, с которой вы хотите, чтобы располагался въезд на предприятие. После установки огорождения дорогу вокруг предприятия можно удалить, а её место "залить" парком. (В меню игры после "Детской площадки"). Паркам и площадям огорождения строить необязательно. Они и так прекрасно смотрятся.

Следуя этому принципу, можно создавать интересные торговые, медицинские, образовательные, правоохранительные, административные и развлекательные комплексы, а также очень большие парки, подобно парку El Retiro в Мадриде, и площади.

Пожелание:
Пусть ваши города будут богаты и разнообразны, пусть будут похожи они на цветущий Рай, полны парков и площадей, пусть утопают в зелени и вечной красоте! И не стройте слишком много дымящих, небокоптящих заводов, берегите окружающую среду и не только в игре, но и особенно в реальной жизни!

Специально для вас, дорогие читатели!

Здесь вы можете скачать РКВ-файлы зданий "Заборов":

Allam_Zabor.pkb

Fringe_Zabor.pkb

LowlifeZabor.pkb

BONUS!

Fringe_Industryca.pkb

Рисунок 3: Предприятие для бюджетников - ООО "ПКФ ИНДУСТРЫЦА" для интеграции в игру City Life через "Редактор строений".
Рисунок 3: Предприятие для бюджетников - ООО "ПКФ ИНДУСТРЫЦА" для интеграции в игру City Life через "Редактор строений".

ПРИЯТНОГО ВСЕМ СТРОИТЕЛЬСТВА!

Ставьте лайки статье и подписывайтесь на наш канал!

Впереди вас ждёт ещё много интересных статей!