Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Lineage 2 или наша экономика под микроскопом

Уже 8 лет играют в эту игру, в основном на одном сервере l2freya.top. Это проект Украинской команды, у них в списке несколько разных игровых серверов и они живут тем, что делают подобные фришки. Так получилось, что по долгу службы, как говорится, помимо того, что я тот еще задрот, так к тому же и маркетолог, и сфера оффлайн интересов очень совпала с админами этого проекта. Если быть точнее это велоспорт, бег, ЗОЖ прочие наркоманские полезности, завязанные на адреналине) Было много вопросов к тому, как как правильно должен быть настроен сервер, что должно быть в шопе, что условно бесплатно, а что на шару. Как должен был быть выстроен баланс между бомжами и топ донами сервера. Как нужно рекламить сервак. Писал очень много длиннотекстов на форум и вот админ предложил, а давай ты вот такой умный, вот тебе флаг в руки, пиши чо сделать, если даст профит, мы тебе балба дадим. Но, ни каких гарантий, ты вкладываешь свое время и бабки и веришь нам на слово. Я согласился. А что, в самом хреновом

Уже 8 лет играют в эту игру, в основном на одном сервере l2freya.top. Это проект Украинской команды, у них в списке несколько разных игровых серверов и они живут тем, что делают подобные фришки.

Так получилось, что по долгу службы, как говорится, помимо того, что я тот еще задрот, так к тому же и маркетолог, и сфера оффлайн интересов очень совпала с админами этого проекта. Если быть точнее это велоспорт, бег, ЗОЖ прочие наркоманские полезности, завязанные на адреналине)

Было много вопросов к тому, как как правильно должен быть настроен сервер, что должно быть в шопе, что условно бесплатно, а что на шару. Как должен был быть выстроен баланс между бомжами и топ донами сервера. Как нужно рекламить сервак. Писал очень много длиннотекстов на форум и вот админ предложил, а давай ты вот такой умный, вот тебе флаг в руки, пиши чо сделать, если даст профит, мы тебе балба дадим. Но, ни каких гарантий, ты вкладываешь свое время и бабки и веришь нам на слово. Я согласился. А что, в самом хреновом случае я получал неплохой опыт)

И погрузился я в тонкости подготовки сервера. Несколько знакомых пытались запускать свои серваки, как-то их рекламировали, но все кончалось тем, что на старте было полторы калеки. Они, конечно, сразу начали советовать как правильно, поэтому их советы записывались в раздел "так не надо".

Первым делом нужно было исправить баланс донат/бомжи. Админы заточили все под донат. Если 8-9 лет назад их лозунгом было, что за донат только внешки и прем, то к моменту моего подключения к проекту лозунг правильно звучал "у нас тащит только дон", хреновый лозунг))

Поправили шоп, часть вещей выпилили, часть сделали за ивент итемы, стало более менее интересно. За несколько лет подобных микроправок было много. Несколько стартов не влазил в экономику, даже не заходил в игру, игроки жаловались на какую-то задницу и скатывание в донат. Добавлялись топовые сеты, которые обычный мамкин задрот может получить через 3-4 месяца игры, а донатер прям на старте. Это убивало всё на корню. Ивенты, с призами за донат. Да, это давало админам крутой профит, но разовый. В общем опять влез в проект. Все переделали)

Что у нас сейчас? Крафт, квесты, множество разных итемов, которыми игроки могут торговать, обмениваться, которые нужны для топовых шмоток. ГМ шоп, с вменяемыми ценами и не возможностью сходу в 1 клик купить топ шмот, нужны все равно предметы, достающиеся игровым путем. То, что делает внутриигровой рынок живым.

А теперь к заголовку. Почему "наша экономика под микроскопом"?
Говорят, что цивилизации наступает конец, когда разрыв между богатыми и бедными становится очень большим. Когда рынок подминает под себя всё, когда мелкий бизнес, производство бытовых предметов низкого качества, недорогих вещей становится ненужным и убыточным, а чтобы производить что-то крутое и дорогое нужны нехилые вложения. Когда доходы топов настолько огромны, что следущие 50 поколений могут сыто жить даже не работая. Так и в игре. Когда нуб пытаясь продать какие-то ресурсы, выбитые шмотки, квестовые итемы, вместо копейки получает в ответ посыл в лес. Когда 1 топовый игрок за час фарма выносит столько адены, сколько вся гвардия нубов за неделю игры. Тогда и серверу конец.

Рыночный баланс решает как долго проживет сервер, как надолго на нем задержится основная масса игроков. А основная масса это те, кто не донатит. И когда их много у тебя играет, в игру приходят деньги. Приходят доны, которые не хотят сутками фармить, они готовы купить за донат не у тебя в шопе, а с рук у игроков. Дон донит тогда, когда есть с кем воевать, с кем ходить в данжи. Когда сервер пустой, но у тебя крутой шоп, доната нет. Сервер умирает. Так и в жизни. Малый и средний бизнес, как и средний класс это двигатель экономики и выживаемости цивилизации.

Мы делали разные проекты, с разными рейтами на опыт, получение внутриигровой валюты. х3, х7, х10, х25, х50, х1000. Разные настрокий магазинов, ивентового, донатшопа и других. Но результат один. Когда живой рынок и есть обмен между игроками, сервер живет на много дольше. Жаль, что про это приходится каждый раз рассказывать админам, у них цель быстрее заработать разом. А не чтобы игроки дольше играли и вкладывали регулярно. Как сказал один из владельцев одного из мморпг проектов. Ему выгоднее раз в 2 недели рестартовать проект, менять домен, сайт, но запускать его с крутым шопом. Это дает больше бабла, даже с вычитом стартовых затрат. Но в игре можно пересоздавать персонажа. А в жизни себя не пересоздашь с новым стартом или?)