В то время как SonyPlayStations5 обрастает всё новыми и новыми подробностями, Xbox Series X остаётся в тени. Но вот появились подробности и касательно Xbox. Лоуренс Хриб, директор по программированию игровой сети Microsoft Xbox Live поделился информацией касательно выхода их новой консоли. Оказывается, она будет поддерживать технологию переменной частоты затенения Variable Rate Shading (VRS), что позволит дать хорошую и качественную картинку не в ущерб производительности системы. Что такое Variable Rate Shading? Это технология, призванная повысить производительность путём оптимизация шейдинга. В обычных условиях происходит один вызов шейдинга для каждого пикселя в кадре. Соответственно, с повышением разрешения изображения системе требуется больше мощностей. Однако на экране часто присутствует большое количество идентичных пикселей — примером тому может служит, например, однотонное небо на горизонте. В таких случаях ресурсы системы расходуются нерационально, ведь при рендере вс