Найти в Дзене
Beyond

Феномен мобильного гейминга

Трудно найти человека, у которого на телефоне не было бы игрушки. Все - от мала до велика имеют на своём мобильном устройстве хоть одну простенькую игру. Что уж скрывать! Даже мы - серьезные геймеры, имеющие за своими плечами пару сотен часов в CS или GTA не стесняемся играть в простенькие "3 в ряд". Но почему так? Почему мобильная игровая индустрия зарабатывает больше, чем любая другая? Давайте разбираться! И договоримся на берегу: эта статья просто разъясняет суть происходящего. Я ни хочу кого-то задеть. Мне просто хочется расставить всё на свои места, и объяснить все преимущества и недостатки. И да, я знаю, что уже много сказано по этому поводу, я не первый и т.д. Я попытаюсь открыть новые стороны этого явления. Может даже запилю несколько частей если зайдёт. Окъ? Тогда погнали! Назад в прошлое Я относительно давно знаком с играми. Я настолько стар, что моя первая игра была графическим редактором Paint! Сейчас, смотря на более молодых людей, каждый замечал, как много они сидят в тел
Оглавление

Трудно найти человека, у которого на телефоне не было бы игрушки. Все - от мала до велика имеют на своём мобильном устройстве хоть одну простенькую игру. Что уж скрывать! Даже мы - серьезные геймеры, имеющие за своими плечами пару сотен часов в CS или GTA не стесняемся играть в простенькие "3 в ряд". Но почему так? Почему мобильная игровая индустрия зарабатывает больше, чем любая другая? Давайте разбираться!

И договоримся на берегу: эта статья просто разъясняет суть происходящего. Я ни хочу кого-то задеть. Мне просто хочется расставить всё на свои места, и объяснить все преимущества и недостатки. И да, я знаю, что уже много сказано по этому поводу, я не первый и т.д. Я попытаюсь открыть новые стороны этого явления. Может даже запилю несколько частей если зайдёт. Окъ? Тогда погнали!

Назад в прошлое

Я относительно давно знаком с играми. Я настолько стар, что моя первая игра была графическим редактором Paint! Сейчас, смотря на более молодых людей, каждый замечал, как много они сидят в телефонах. И что они в основном делают? Верно - рубятся в игры! И мы с недовольством, нахмурив брови, говорим: "А вот в наше время такого не было!". И тут мы оказываемся не правы, ведь в наше время такое было. Более старшая аудитория вспомнит различные простенькие игры типа GRAVITY DEFIED: TRIAL RACING или Bounce. Вспомнят ИК-порт или старый полураздолбаный Nokia, который лежит где-то в самом дальнем шкафу, как память детства. Это нормально. Ведь в то время особо выбора не было. Компьютеры встречались не так часто, а телефоны были почти у всех. Просто мы выросли, поняли все плюсы бытия "пекаря" или консольщика и переубеждаем всех, кто с этим не согласен. А что касается более молодого поколения, то мы сейчас о них поговорим.

Принцип мобильного геймдева

Кто основная аудитория пользования мобильными играми? Правильно - люди от 3 до 18 лет. Почему так? Потому, что почти 80% всех игр в Google Play условно бесплатные, а люди данного возраста ещё не платёжноспособные. Вот и выходит, что пиратить как то не хорошо, зато скачать очередную Granny на Unity всегда пожалуйста. Вообще игры на телефон делаются очень просто. Смотрим, что сейчас популярно, допустим Minecraft. По быстрому валяем что попало, качаем бесплатные текстуры и анимации. И вот, через несколько часов усердной работы Вы можете пополнить Play Market ещё одним "творением". И главное - это будут качать. Во-первых - она бесплатная, во-вторых - это Maincraft. Да, может не такой, как надо, но бесплатный! Вот и всё. А завтра вы просыпаетесь в деньгах из-за того, что вшили туда рекламный код и думаете, что бы скопировать теперь? Вот весь мобильный геймдев вкратце.

-2

Принцип ухвата части

ЛЮБОЕ популярное творение больших студи обязательно будет скопировано и перенесено на менее производительное устройство. Яркий пример этому Garena Free Fire. Создатели не думая, просто скопировали стиль с PUBG и Fortnit и выдали это, как уникальный продукт. Что уж скрывать, я и сам в него много играл, где-то пол года. Преимуществ перед PUBG mobile у него 2: он менее требовательный и он появился раньше. Это стал хороший пример для других компаний, что "кто успел, тот и съел". Я не хочу оскорбить фанатов этой игры. Она получилось самостоятельной и стала популярной вполне заслуженно.

-3

Нет, в одну часть мне не уложится. Ждите вторую, подписывайтесь, ставьте лайки. До встречи в том же месте.

Рекомендую посетить: https://zen.yandex.ru/id/5e9f2b86c8c4f56528e7f201