Всем привки, игроманы!
Читаем до конца, текст полезный!
Я не знаю почему, но ролевая игра Dragon Age с хороший рейтингом в здешней блогерской платформе не слишком популярна, по сравнению с тем же Скайримом и Ведьмаком.
Меня этот печальный факт немножечко угнетает в том, плане, что когда я пишу полезные и интересные текста про нее, читают их единицы и я вовсе не подразумеваю построить в Дзене какой-либо коммерческий проект, тем более на играх, это так, небольшое лирическое отступление и мое личное хобби, но не будем уходить от темы.
А теперь к главному!
Сегодня я хочу рассказать вам один не приятный феномен, связанный непосредственно с внутренней составляющей Дрэгон Эйдж, а именно сюжетная линия, которая на протяжении всех выпусков включает в себя рогатых ублюдков, именуемых кунари.
Приятного прочтения!
Начну с Origins (1 часть):
Во-первых, если брать 1-ю часть игры, когда мы спасали мир от зла Серым Стражем, буквально на первых порах прохождения сюжетки после обучающих квестов с разгромом короля мы натыкаемся на седовласого громилу с прикольными дредами по имени Стэн, который сидит как попугай в клетке.
По идее мы можем прихватить его с собой и взять в команду стража, так как из него можно сделать хорошего танка, да и в финальной битве с архидемоном лишние руки не помешают, но для того, чтобы Стэн стал частью нашей святой команды, нам нужно посраться с преподобной матерью.
Собственно, за этим стоит кровавая история, того как Стэн попал за решетку и почему без конфликта его вытащить оттуда нельзя (хотя может и возможно, но это нужно заморачиваться). Казалось, вот взяли мы Стэна он такой весь правильный стал, грезит отдать жизнь за нас, рубит порождений тьмы, а по итогу игры уплывает на свой остров в Пар-Воллене или откуда он там.
Теперь параллельная история Хоука (2 часть):
Как оказалось великий и могучий Стэн был самым заядлым шпионом, который после своей помощи Серому Стражу приплыв в Пар-Воллен, доложил своим командирам о том, что людей можно подчинить своей воле, а устрашить еще проше.
Сюжет 2-й части имеет шаблонную структуру, характерную для RPG- игр, но разработчики решили испытать фанатов и подсунули им кота в мешке, заставив хладнокровно вырезать всю кунарийскую делегацию, прибывшую в город Киркволл из-за поломки корабля.
Прозвучит абсурдно, но кунари гостили в Киркволле более 3-х лет, потому что у них не было возможности отремонтировать свои корабли и они спокойно ждали подмогу с запчастями из Пар-Воллена, но увы никто с их родного острова на помощь не стремился, а гонца они не отправляли, не известно почему.
А теперь о том, почему в финале второй части грядет смачная резня, кунари заполонили Киркволл и его близлежащие территории для того, чтобы обратить людей в свою веру (тоже абсурдный сюжет или творческий кризис разработчиков) и естественно люди как могли, так и сопротивлялись этому явлению.
Да и вообще, эти рогатые ублюдки, особенно Аришок (вожак), надменные и эгоцентричные придурки, так как, когда Страж спас их соотечественника, тот банально нагадил им в душу и поведал Аришоку, о том что людей можно осадить и сделать религиозными рабами, в свою очередь Аришок придумал хромой (провальный) план по тому, как эффективнее всего внедриться в ближайший человеческий город (Киркволл), устроить диверсию со сменой веры, да и под конец травли и неповиновения его воле, устроить резню и качать свои права.
На что наш герой Хоук ответил со всей своей силой и самоотверженностью и в качестве возмездия вырезал Аришока и его банду обезьян и я как человек, управляющий данным процессом очень был этому рад, потому что кунари, не благодарные и совершенно не ценят оказанную им помощь и действуют в угоду своим интересам, гораздо хуже, чем люди, гномы и эльфы.
Inquisition (3 часть):
Святая святых, но почему-то ее рейтинг не обогнал первую часть, но с успехом уделал нудную 2-ю. На сей раз разработчики, снова добавили в основную линию сюжета возможность завербовать кунари и статься верными друзьями с ним, причем не так как в предыдущих частях, тут все гораздо проще и цивилизованнее, но в любом случае "Железный Бык" предупреждает нас о том, что он состоит в Бен-Хазрат мировой гильдии кунарийских шпионов и диверсантов.
Хуже всего то, что появилась возможность осквернить свое восприятие и сформировавшееся отношение к игре тем, что можно самому играть за эту ублюдскую расу, которая мнит себя чуть ли не богами, хотя в какой-то мере тут уже связывается каноничное повествование о великом Инквизиторе (протагонист 3-й части), но я так не думаю ибо это совсем другая история, в любом случае как бы то ни было, все это довольно-таки не воспринимается для истинных фанатов серий и ценителей "драконовского" сюжета с хорошей стороны и оставляет негативные эмоции, думаю я не один такой.
Подведу итог: почему кунари триггерят сюжетников?
Первая часть игры, мы спасаем их соотечественника, который устроил кровавую баню простой семье из-за того, что потерял на их земле меч, затем искупил вину в борьбе с Мором (судя по всему) он подразумевал, что сумеет выжить и понять как ведут себя люди, так как был "засланным казачком".
Вторая часть, после доставленного сообщения от их выжившего соотечественника, кунари заполонили Киркволл, медленно и верно склоняли людей в свою веру, а поняв что люди имеют силы сопротивляться затеяли масштабную кровавую резню как и их соотечественник из 1-й.
Третья часть, все бы вроде бы неплохо, есть возможность самому выковать в редакторе рогатое чудовище и снова взять к себе в команду, но он оказывается далеко не простым сопартийцем, а шпионом из крупной секты от которой ожидать можно все что угодно.
Ну вот в принципе я поделился с Вами своими гневными мыслями по поводу данной расы в игре Dragon Age, хотелось бы выслушать Ваше мнение, выраженное в согласии или не согласии с данными фактами в комментариях и благодарю за внимание.
Понравилась статья, жми лайк!
Подпишись и жди новых материалов!