Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Жидо Дварф Аркадий

Подземелья и драконы. И с чем их едят.

Почему именно подземелья и именно драконы? Что вообще это такое, о чем с таким упоением говорят старшеклассники, студенты и даже взрослые, сидя на кухнях, в гостиных, антикафе, перебирая в руках игровые кубики? Речь пойдет о самой крутой НРРИ Dungeons and Dragons (5 издание, других не держим) Dungeons and Dragons, сокращенно DnD это самая популярная в мире НРРИ. Давайте для начала разберем, что такое НРРИ. И гоблину понятно, что это аббревиатура, но что же она значит? Н - настольная, тут все просто. Действие происходит за столом, на полу, в "скайпе" - в силу сегодняшних не радостных обстоятельств - в антикафе, на чердаке частного дома и так далее. Р - разговорная. Тут становится чуть интереснее... Да, сидя за столом, надо много говорить. Именно этим игроки и будут заниматься на протяжении всей игровой сессии! Рассказывать как именно боевой молот варвара рушится на голову бедного гоблина, какие именно слова вылетают из сладострастных уст барда-приключенца и влетают в нежное ушко принцес
Почему именно подземелья и именно драконы? Что вообще это такое, о чем с таким упоением говорят старшеклассники, студенты и даже взрослые, сидя на кухнях, в гостиных, антикафе, перебирая в руках игровые кубики?

Речь пойдет о самой крутой НРРИ Dungeons and Dragons (5 издание, других не держим)

Зарегистрированный товарный знак. Правообладатель https://company.wizards.com
Зарегистрированный товарный знак. Правообладатель https://company.wizards.com

Dungeons and Dragons, сокращенно DnD это самая популярная в мире НРРИ.

Давайте для начала разберем, что такое НРРИ. И гоблину понятно, что это аббревиатура, но что же она значит?

Н - настольная, тут все просто. Действие происходит за столом, на полу, в "скайпе" - в силу сегодняшних не радостных обстоятельств - в антикафе, на чердаке частного дома и так далее.

Р - разговорная. Тут становится чуть интереснее... Да, сидя за столом, надо много говорить. Именно этим игроки и будут заниматься на протяжении всей игровой сессии! Рассказывать как именно боевой молот варвара рушится на голову бедного гоблина, какие именно слова вылетают из сладострастных уст барда-приключенца и влетают в нежное ушко принцессе замка, из каких фраз состоит заклинание лечения и сопротивления огню и так далее. Даже вся атмосфера, она передается словами.

Р номер два - ролевая. Каждый участник, создает персонажа, чтобы в последствии принять практически любую роль в вымышленном мире! О там как создается персонаж - мы поговорим чуть позже и подробно разберем. Самый кайф и главная фишка прячутся за этой второй буквой "Р". Игроки не просто создают себе аватары, а наделяют своих персонажей настоящей жизнью, которую можно и нужно жить в вымышленном фентезийном мире.

И - ключевое слово - ИГРА. Собравшись за столом, кто со снеками, кто с напитками, друзья погружаются в процесс и вместе создают вымышленный мир, его правила, законы, физику, историю и все, что его населяет. Компания играет!

И как бы весело, задорно и вдохновляюще это не было, всегда надо помнить, что это игра!

И чтобы поиграть в нее вам будет достаточно двух вещей по большому счету. Первая вещь - это друзья, а вторая вещь это ваше бесконечное воображение! Эта замечательная игра настолько продумана и наполнена деталями и возможностями, что она способна захватить вас ни на один час, ни на одно приключение, может быть даже на целую много сессионную кампанию!

-2

Играя в Подземелье и Драконы, группа друзей собирается за одним столом, создает себе вымышленных персонажей и отправляется с их помощью в выдуманный красочный мир фэнтези, укрепляя свое воображение,

Как только вы овладеете этим навыком, откроете свое воображение вашим друзьям и миру, который создаете здесь и сейчас, процесс наполнится непередаваемыми эмоциями! Отношения между вашими персонажами, их отношение к миру - мировоззрение, их предыстории и бэкграунды, все это создаст вам почву для душезахватывающих приключений. И вы на один шаг приблизитесь к спасению королевства от людоеда дракона или к тому, чтобы поставить проклятых темных эльфов на место, а может быть отомстить шайке наемников, за разрушенную родную деревню!

Чем ДнД отличается от тех игр, в которые мы играли в догаджетовском детстве? Да практически не чем, разве что она предлагает структуру повествования, которая называется - МЕХАНИКА ИГРЫ. Благодаря проработанной годами механике, вымышленный мир, который вы создаете выстраивается вокруг вас по кирпичикам, механика не дает запутаться, наворотить лишнего и не логичного (хотя какая логика в мире полном волшебства - только волшебная), раскрасить этот мир настоящими красками. Что из себя представляет эта механика - игроки бросают разные игральные кости, чтобы проверить (жти броски так и называются - "проверки") достигла ли атака цели, какой урон нанесла, получилось ли у персонажа забраться по отвесной стене, забросить лассо на шею убегающему противнику или очаровать милую официантку в таверне, или даже увернуться от целенаправленной молнии. Любой исход возможен!

Как это происходит на деле? Да очень просто и с большим простором для творчества!

Мастер (ведущий) представляет собой мир, который окружает героев, и как он реагирует. Он описывает игроками, где находятся их персонажи и что происходит вокруг. А Игроки в свою очередь, говорят, что они хотят сделать!

Букв очень много накопилось в этом посте.... так что остановимся на сегодня. Это вкратце. Совсем скоро мы поговорим с вами о DnD подробнее!

Играйте в правильные игры веселыми и дружными компаниями! Ставьте лайк и оставайтесь с нами!