Целью данного тестирования является изучение производительности линейки графических ускорителей прошлых поколений в актуальных играх. В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт и среднегеометрические результаты ускорителей в восьми играх. В игре Assassin's Creed Odyssey в обоих режимах работы уверенно лидировала старшая видеокарта компании NVIDIA - GeForce GTX 1080 Ti. Следом за ней расположились графические ускорители GeForce GTX 1080, Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1070 Ti. Третью позицию заняли карты GeForce GTX 1070 и Radeon RX Vega 56. Проект предъявил высокие требования к графической подсистеме. В результате комфортную производительность смогли обеспечить только старшие видеокарты обоих производителей. Для повышения частоты кадров у «середнячков» GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570-580-590 необходимо значительно снизить графические настройки игры. Ну а младшим картам аля GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 560 уже ничего не поможет. Если не акцентироваться на
В погоне за производительностью: видеокарты прошлых поколений. Май 2020
2 мая 20202 мая 2020
131
3 мин