Видеоигровая индустрия существует уже весьма продолжительное время. И за весь этот период нам открылось немалое количество разновидностей жанров игр. Однако как же определяли эти жанры? По каким критериям? Ведь различие между объектами может быть в одном параметре, а в другом наоборот, эти объекты могут быть схожи. Поэтому в настоящее время существует более 8 классификаций компьютерных игр. Но для нас более привычна традиционная (классическая) классификация игр, которая выглядит следующим образом - Экшн-игры. - Стратегии. - Ролевые игры. - Симуляторы. - Приключения. - Головоломки. Несомненно данная классификация очень общая и каждый жанр имеет свои поджанры, но по основным принципам игры можно разделить так. И игры данных жанров были разработаны достаточно давно. Что же сейчас? Разве никто не может придумать принципиально новые игровые жанры? Все дело в том, что каждому игровому жанру характерна своя аудитория. Игроки, которые проводят во вселенных ролевых игр, крайне неохотно будут
Возможны ли сейчас принципиально новые жанры в играх?
2 мая 20202 мая 2020
25
2 мин