Найти в Дзене

Возможны ли сейчас принципиально новые жанры в играх?

Видеоигровая индустрия существует уже весьма продолжительное время. И за весь этот период нам открылось немалое количество разновидностей жанров игр. Однако как же определяли эти жанры? По каким критериям? Ведь различие между объектами может быть в одном параметре, а в другом наоборот, эти объекты могут быть схожи. Поэтому в настоящее время существует более 8 классификаций компьютерных игр. Но для нас более привычна традиционная (классическая) классификация игр, которая выглядит следующим образом - Экшн-игры. - Стратегии. - Ролевые игры. - Симуляторы. - Приключения. - Головоломки. Несомненно данная классификация очень общая и каждый жанр имеет свои поджанры, но по основным принципам игры можно разделить так. И игры данных жанров были разработаны достаточно давно. Что же сейчас? Разве никто не может придумать принципиально новые игровые жанры? Все дело в том, что каждому игровому жанру характерна своя аудитория. Игроки, которые проводят во вселенных ролевых игр, крайне неохотно будут
Оглавление

Видеоигровая индустрия существует уже весьма продолжительное время. И за весь этот период нам открылось немалое количество разновидностей жанров игр.

Однако как же определяли эти жанры? По каким критериям? Ведь различие между объектами может быть в одном параметре, а в другом наоборот, эти объекты могут быть схожи. Поэтому в настоящее время существует более 8 классификаций компьютерных игр. Но для нас более привычна традиционная (классическая) классификация игр, которая выглядит следующим образом

- Экшн-игры.

- Стратегии.

- Ролевые игры.

- Симуляторы.

- Приключения.

- Головоломки.

Несомненно данная классификация очень общая и каждый жанр имеет свои поджанры, но по основным принципам игры можно разделить так. И игры данных жанров были разработаны достаточно давно. Что же сейчас? Разве никто не может придумать принципиально новые игровые жанры?

Все дело в том, что каждому игровому жанру характерна своя аудитория. Игроки, которые проводят во вселенных ролевых игр, крайне неохотно будут играть в симуляторы, игроки которым нравятся экшн-игры не всегда найдут увлекательными стратегии. И тут возникает ожидаемый вопрос, а что , если создать игру, в которой бы сочетались несколько жанров? Разве аудитория данной игры не будет больше? И это так. Кроссжанровые игры очень популярны. Сейчас экшн-игра в которой есть прокачка персонажа уже не редкость. Или экшн-игра, которая сочетает в себе приключение и головоломки. Но можно ли считать смешение игровых жанров новым жанром? Да, можно. А будут ли это абсолютно новые жанры? Непонятно.

Тогда почему игровая индустрия сейчас находится на пике своего развития, а абсолютно новых игровых жанров нет?

Рассмотрим это на примере того, как зарождались традиционные игровые жанры, о которых упоминалось ранее. Основой для формирования классического жанра является определенная серия игр. В свою очередь эта серия игр образована в результате появления в "свет" оригинальной игры. Далее на основании этой оригинальной игры появлялись игровые клоны, которые и определяли жанр.

Но ведь экшн-игры сейчас и экшн-игры 90-ых годов 20 века язык не повернется назвать играми одного жанра. Да, но базовый принцип у современной игры остается таким же, какой был 30 лет назад.

Но все же, почему нет игр с абсолютно новым жанром?

Скорее всего потому, что оригинальных игр, которые бы зародили абсолютно новый жанр до сих пор нет.

А как вы думаете, возможны ли вообще абсолютно новые жанры компьютерных игр? И ,например, какие?