Найти в Дзене
Didimoon

Terraria 1.4: обновлённая система городов, пилоны для телепопортации

Вспомните несколько состояний игры назад, когда мы упоминали, что работаем над чем-то довольно классным, что потенциально изменит подход людей к определенным аспектам игры? Что ж, пришло время заглянуть за кулисы в штаб-квартире Terraria и рассказать о некоторых пикантных деталях, связанных с этой новой функцией, которая придет в конец путешествия!
Строительство всегда было одним из основных элементов опыта Terraria - но с функциональной точки зрения, никогда не было реальной награды за создание забавных творений за пределами обожания сообщества. Точно так же каждый строит свою центральную базу и вроде как туда все засунет ... конечно, некоторые люди встраивают другие биомы, но только для удовольствия. Что если мы скажем вам, что «Конец путешествия» изменит все это, превратив его в основную функцию геймплея со своими собственными наградами? Террария СИСТЕМА ГОРОДОВ Города вознаградят строительство, как никогда раньше. Потратив время на то, чтобы привести в порядок свою базу (базы),
Оглавление

Вспомните несколько состояний игры назад, когда мы упоминали, что работаем над чем-то довольно классным, что потенциально изменит подход людей к определенным аспектам игры? Что ж, пришло время заглянуть за кулисы в штаб-квартире Terraria и рассказать о некоторых пикантных деталях, связанных с этой новой функцией, которая придет в конец путешествия!

Строительство всегда было одним из основных элементов опыта Terraria - но с функциональной точки зрения, никогда не было реальной награды за создание забавных творений за пределами обожания сообщества. Точно так же каждый строит свою центральную базу и вроде как туда все засунет ... конечно, некоторые люди встраивают другие биомы, но только для удовольствия. Что если мы скажем вам, что «Конец путешествия» изменит все это, превратив его в основную функцию геймплея со своими собственными наградами?

Террария СИСТЕМА ГОРОДОВ

Города вознаградят строительство, как никогда раньше. Потратив время на то, чтобы привести в порядок свою базу (базы), спланировать размещение NPC и построить базы в нескольких местах, теперь вы получите множество преимуществ, которых раньше никогда не было. Конечно, вам НЕ НУЖНО участвовать в этой новой системе, но мы думаем, что положительные стороны при этом действительно соблазнительны.

В восторге? Напугана? Давайте потратим несколько минут, чтобы разобраться, как работает этот новый подход к строительству?

ОБРАЩАЙТЕСЬ! - NPC СЧАСТЬЕ

Во время разработки Journey's End мы провели фокус-группу со всеми NPC Terraria. Вне некоторых очень странных запросов (нет, Гид, мы не можем «удалить все двери ночью»), их отзывы были очень ясны: они устали от того, что их толкают в крошечные кабинки или L-образные трубки, и они хотят, чтобы вы знали это!

Чтобы помочь поднять моральный дух NPC, чтобы они могли быть в своих лучших проявлениях - и наградить игроков, которые прилагают дополнительные усилия, чтобы относиться к своим NPC с уважением, которого они заслуживают, мы вводим Систему Счастья NPC. Как это работает? Что это значит для тебя? Читайте дальше ....

Что влияет на счастье NPC?

  • NPC счастливее, когда вы находите их в биомах, которые они предпочитают
  • NPC счастливее, когда им нравятся их соседи
  • NPC счастливее, когда они не переполнены другими NPC

Добавление красивой мебели и эстетики напрямую не влияет на счастье NPC ... но оно обязательно заставит вас чувствовать себя лучше, когда ваши друзья придут в гости.

Что произойдет, если мои персонажи счастливы / несчастны?

  • Цены в магазине NPC будут корректироваться в зависимости от того, насколько счастлив каждый NPC в данный момент.
  • Если вы сделаете NPC достаточно счастливым, вы получите доступ к пилону для этого биома (подробнее об этом ниже!)

Как я могу узнать, счастливы ли мои неигровые персонажи?

  • Вы заметите новый вариант диалога для счастья для каждого NPC
  • Это даст вам подсказки о том, что может сделать их счастливее!

Разнообразте города, стройте их в разных биомах

Практически каждый делает то же самое, когда строит базу, верно? Большая центральная область прямо в начальной точке появления ... заполнена NPC, крафтинговыми станциями, хранилищем и многим другим. В лучшем случае люди засовывают одну комнату с кроватью для возрождения босса. Мы можем добиться большего успеха, чем это, и как насчет всех других бедных биомов, которые хотели бы, чтобы вы открыли магазин у них на опушке леса, и - опять же - эти бедные неигровые персонажи, возможно, не захотят жить в Лесном биоме!

Но подождите, это еще не все! Если вы сгруппируете как минимум 3 NPC вместе в определенном месте, это будет признано городом. Города не подвержены появлению врагов - вне событий вторжения - и вы обязательно услышите супер классную городскую музыку, когда будете посещать!

-2

Все вместе, с Концом Путешествия в сочетании с Системой Счастья, вы будете вознаграждены за создание множества баз по всему миру, как никогда раньше!

ДОРОГИ, МЫ НЕ НУЖНЫ ДОРОГИ - Вводя пилоны

Мы кратко упомянули эти загадочные пилоны в нашем разделе о вещах, которые вы можете получить с счастливыми NPC. Так что же это такое, и почему это должно вас волновать? Что ж, если у вас достаточно счастливых NPC в данном биоме, вы разблокируете использование пилона для этого биома. Пилоны позволяют мгновенно телепортироваться из одного пилона в другой! С Pylons на месте ваша «большая центральная база» теперь становится взаимосвязанной сетью крутых аванпостов по всему миру, позволяя вам быстро передвигаться без необходимости прокладывать пути или телепортировать… и предоставляя вам дом вдали от дома, где бы он ни находился ты!

-3

РУКОВОДСТВО пилона

Вы можете иметь только один пилон данного биоценоза типа помещенного в то время (таквы не можете иметь, например, океан пилон в оба океанах)

Пилоны должны быть помещены в их выровненном биоме для тогочтобы функции (вы можете разместите их где-нибудь еще, но они не будут работать!)

Пилоны также должны иметь двух ближайших (и живых) NPC, чтобы функционировать - опять же, идея в том, чтобы вознаградить строительство этих баз / городов!

Пилоны довольно просты в использовании. Поместив их в выровненный биом, вы просто нажимаете на ближайший пилон. Это приведет вас к экрану карты, где вы сможете найти другую размещенную пилону, к которой вы хотите телепортироваться, щелкнуть по ней и вперед!