Найти в Дзене

Substance Designer: создание утилити-нод

При создании сложных материалов, схемы нод порой бывает крайне запутанным и сложным, еще случается так, что какой-то блок нод можно использовать в других проектах, но каждый раз его воспроизводить не всегда хорошая идея. для примера возьмем схему камней и попробуем сделать из нее утилити-ноду: создаем схему и в конце его соединяем с нодами output. Сохраняем, далее открываете еще один материал и перетягиваете туда вашу схему:

При создании сложных материалов, схемы нод порой бывает крайне запутанным и сложным, еще случается так, что какой-то блок нод можно использовать в других проектах, но каждый раз его воспроизводить не всегда хорошая идея. для примера возьмем схему камней и попробуем сделать из нее утилити-ноду:

образец
образец

создаем схему и в конце его соединяем с нодами output. Сохраняем, далее открываете еще один материал и перетягиваете туда вашу схему: