Spider Man
О невероятной популярности этого героя в красно-синем трико можно слагать легенды. Оставил он весьма весомый след в игровом мире (на все платформы — около 30 проектов), но вот PlayStation с ним как-то не везло. Судите сами, собственную игру Spider-Man получил только под коней 2000 года, зато какую! Конечно, сюжет Spider-Man весьма незамысловат, но это и не важно. Ведь главное в подобных экшн-проектах — удобство управления, красивая картинка и невысокий уровень сложности. И пусть знаменитые полеты на паутине меж небоскребами реализованы странно, зато дают полное ощущение реальности происходящего.
Twisted Metal 2
Ни дать ни взять - файтинг на автомобилях. Десяток арен, чертова дюжина водил со своими инфернальными средствами передвижения, от капота до багажника увешанными смертоносным оружием, и режим Multiplayer - вот и все, что нужно для хорошего времяпрепровождения! Где еще можно, заложив крутой вираж на Енисейских полях, почти в упор расстрелять Эйфелеву башню ракетами из грузовика с мороженым? Как в любом другом файтинге, здесь балом правит четко выверенный баланс характеристик различных персонажей. И плюс черный-пречерный юмор, от которого в последующих частях осталось лишь бледное подобие.
Driver
Криминальные гонки по американским мегаполисам начались вовсе не с Grand Theft Auto на PS2! Авторы незабвенной Destruction Derby подняли концепцию безбашенного дестроя на колесах на новую высоту, когда выпустили Driver - симулятор детектива, внедрившегося в качестве шофера в крупную мафиозную группировку. Работа «под прикрытием» состоит из гонок наперегонки с патрульными машинами, доставки контрабандных грузов в условленные места, «стояния на стреме» при ограблении банков... Сам формат игры, когда задорные антисоциальные действия заведены в рамки набора миссий, стал залогом ее популярности.
Quake II
Венец творения в жанре FPS для PlayStation - во всех отношениях. Появление этой игры в таком качестве можно сравнить разве что с выходом Dune 2 для Sega Mega Drive. Конечно, низкое разрешение и периодически падающая частота кадров, возможно, и отпугнут людей, видевших оригинал на PC. Но для владельцев PlayStation другой альтернативы нет, а возможность одновременного использования Dual Shock и мыши вообще ставит Quake 2 вне конкуренции. Quake II
Silent Hill
Наиболее успешная попытка переосмыслить специфический поджанр игр-ужасов, остававшийся неизменным со времен выхода первой Resident Evil. В работе Konami упор сделан не на типичную историю с отстрелом расплодившихся зомби, а на психологически выверенный сюжет в стиле Стивена Кинга. Панический ужас здесь вызывает не какое-нибудь существо, внезапно ошарашивающее своим появлением, а вещи, наоборот, надежно скрытые от глаз играющего. Отдельного упоминания заслуживает шедевральное графическое исполнение и необычный саундтрек. Silent Hill, без преувеличения, одна из самых пугающих игр на приставке. За что и уважаем.
Syphon Filter 2
Оригинальная игра была разработана знаменитой Студией 989 в ответ на MGS от Konami, хотя, бесспорно, Гейбу Логану до Солида Снейка еще очень далеко. Тем не менее, игра практически сразу стала культовой в среде... любителей Syphon Filter (фэнская прослойка образовалась моментапьно). Вторая же часть просто стада «больше, лучше и длиннее», исправив большинство багов оригинала. Так что в ее лице мы получили практически идеальный продукт жанра action, которым она остается и по сей день.
Medal of Honor
Поразительно, но факт: до выхода в свет этой стрелялки от первого лица, произошедшего уже под конец эры PlayStation, на самой полулярной в мире игровой платформе не было выпущено ни одной оригинальной игры этого жанра, которой можно было бы гордиться. Medal of Honor не только смогла заполнить пустоту, но и выйти далеко за рамки статуса «единственной хорошей стрелялки от первого лица для PS1». Ее создателям удалось идеально попасть в точку с темой игры (Вторая Мировая война) и достаточно далеко уйти от привычных канонов жанра, чтобы не превратить свое произведение в очередной клон Quake. MoH подкупает своим разнообразием и отлично воссозданной атмосферой оккупированной фашистами Европы 40-х годов прошлого века. Она просто очень интересна, чего, честно говоря, нельзя сказать про десятках подобных игр на PC и других приставках.
Tomb Raider
Вне всякого сомнения, сегодня достоинства Tomb Raider можно легко оспорить. С момента ее триумфального выхода в свет на рынке появилось огромное количество аналогичных творений, которые, честно говоря, являются не хуже, хотя и не лучше любого из Tomb Raider'ов. Тем не менее, по целому ряду причин стоит выделить именно этот проект из десятка ему подобных. В чем же состоит главная особенность серии, делающая ее такой интересной и привлекательной? Нет, это, конечно, не Лара Крофт. Главное достоинство серии Tomb Raider заключается в том, что в ней разработчикам удалось передать дух приключений. Причем приключений не фантастических, а вполне реальных, которые могли бы случиться с любым из нас, если бы нам повезло. И лучше Eidos этого пока сделать никому не удалось.
Crash Bandicoot 3: Warped
Crash Bandicoot 3 - классическая видеоигра, сделанная по всем канонам жанра платформенной аркады, где вы с трудом найдете хотя бы один недочет. Ее создатели не ставили перед собой задачу перевернуть мир или создать произведение искусства. Вместо этого они взяли зарекомендовавший себя с древних времен жанр, адаптировали его к PlayStation и довели его до совершенства. В результате мы получили практически идеальный продукт, который пусть с неба звезд и не хватает, но зато поражает своим техническим совершенством. Настолько совершенными когда-нибудь станут роботы, которые будут полностью походить на людей и при этом не делать никаких ошибок. Ну а то, что в них не будет души, так это и не важно. Главное, чтобы они свою работу выполняли хорошо, а для души нам останутся обычные люди.
Resident Evil 2
Resident Evil 2 - одна из главных игр за всю историю PlayStation. Изначально задуманный как простое продолжение успешной первой части, этот проект так и не был выпущен в своей первоначальной форме (поговаривают, что в Capcom до сих пор хранится код этой игры, которую фанаты успели прозвать Resident Evil 1.5). И слава Богу! Благодаря тому, что выход Resident Evil 2 был отложен на год, в результате мы полумили игру, ставшую настоящей классикой жанра acton/adventure. Или survival horror, по версии самих создателей этого проекта.
В чем же причина успеха «Резидента» и нашей к нему любви? Наверное, в том, что с его помощью мы могли полностью погрузиться в мир классического фильма ужасов. Только в «Резиденте» мы могли почувствовать себя в такой опасности, в которой в реальной жизни мы практически никогда не находимся. Именно в этой игре мы могли проверить себя на смелость и выносливость, не опасаясь за последствия (это ведь всего лишь игра). И именно в этой игре мы могли пережить все те нереальные ужасы, которые нам иногда показывают по телевизору в фильмах про восставших мертвецов.
А еще Resident Evil 2 является по-настоящему честной игрой, сделанной не под диктовку начальника отдела по маркетингу, а от всей души. Несмотря на все происходящее в ней кошмары, как страшные, так и смешные (смотря как на них посмотреть), она несет в себе огромный положительный заряд. Да причем такой, что после се прохождения испытываешь настолько сильное воодушевление, что хочется снова пройти ее с начала и до конца, не взирая ни на какие трудности. А такое чувство, согласитесь, способны вызвать только самые лучшие игры в мире.
Final Fantasy VII
Что бы мы не говорили о Tekken, Wipeout, Ларе Крофт, Crash Bandicoot, именно (небескорыстный) переход под знамена PlayStation культового японского издательства Square поставил в глазах японских, а затем и всех остальных покупателей, жирную точку в споре между игровыми платформами. Долгое время находившееся под крылышком Nintendo, это издательство смогло заработать себе просто невероятно безупречную репутацию, не выпуская, при этом, действительно безупречных игр. Зато у него была и до сих пор остается магически привлекательная серия ролевых игр Final Fantasy, которая, словно "Звездные Войны" Джорджа Лукаса, смогла точно уловить настроения и желания истосковавшихся по красивым сказкам современных игроков.
На самом деле то, каким образом Sony смогла перекупить у Nintendo компанию Square до сих пор остается тайной за семью печатями. Однако, начиная с 1996 года, когда издатель Final Fantasy впервые объявил о своих планах выпустить следующий эпизод из своей знаменитой серии эксклюзивно для ps1, Square начала упорно использовать свое влияние на неокрепшие умы игроков исключительно на благо корпорации Sony. Для начала, она выпустила демо-версию FF VII через несколько недель после японского старта Nintendo 64, затем она анонсировала FF VIII за неделю до анонса Sega Dreamcast, чтобы испортить Сеге весь ее недолгий праздник. Ну а в заключении, перед самым стартом платформы PlayStation 2, она показала своим фанатам сразу три новые "фантазии", одной из которых (а именно Final Fantasy IX) посчастливилось продвигать в июле уменьшенный вариант PlayStation, названный ее производителем PS One. При всем при этом, создателям Final Fantasy все еще удается не только заниматься политикой, но и разрабатывать все более и более грандиозные, и даже достаточно интересные произведения. А это, знаете ли, в наше тяжелое время, можно приравнять чуть ли не к настоящему подвигу.
Metal Gear Solid
К осени 1998 года у Playstation уже было все, что только можно было ей пожелать, кроме одного - настоящего, а не сделанного отделом по маркетингу шедевра, место которого окончательно и бесповоротно занял умопомрачительный Metal Gear Solid от Konami. Находившаяся в разработке неприлично долгое время, эта игра сумела еще до своего выхода в свет стать настоящей легендой, статус которой смогла успешно подтвердить финальная версия самой игры. В ней, наверное, в первый и последний раз, мы смогли лицезреть своими глазами то, на что действительно способна PlayStation. Но самое главное, именно этому произведению наконец-то смогли по-настоящему позавидовать истинные ценители видеоигр, смотревшие в то время на ps1 исключительно как на сверхпопсовую приставку, уже отжившую свой век.
К большому сожалению, сами японцы, которые сумели породить такой невероятной силы и проникновенности шедевр, отнеслись к нему довольно прохладно. Зато американские игроки, к всеобщему удивлению, умудрились действительно оценить его по достоинству (по крайней мере, в это очень хочется верить). Причем полюбили они его настолько сильно, и особенно это касается тамошних игровых журналистов, что только лишь видеоролик его продолжения для PlayStation 2 смог вызвать у них настоящие припадки дикого фанатизма. Однако этот фанатизм мы им легко прощаем, так как по нашему, да и не только по нашему мнению, ничего лучше Metal Gear Solid никто на самую популярную игровую систему современности, к сожалению, создать больше не смог. Таким образом, великое творение дизайнера Hideo Kojma смогло без особых проблем войти в историю PlayStation в качестве не только одной из самых популярных для нее игр, но и в качестве подлинного венца ее развития.
Рейтинг был составлен по мнению info.inc .