Найти в Дзене
PaRaDoXxx

Чего не стоит делать при прохождении игры

Геймеры далеко продвинулись в знании игр - какие они должны быть, чтобы понравились аудитории. Однако, мало кто говорит о втором участнике процесса - игроке. В большинстве всё зависит от него самого - как он проходит игру. От его прохождения складываются впечатление об игре. Я приведу немного примеров, как не надо проходить игры, чтобы не испортить впечатления о них. 1. Пропускать диалоги Некоторым индивидам не терпится быстрее приступить к геймплейной части - сражаться с врагами, лутать жмуров, прокачивать главного героя. Поэтому он пропускает все диалоги, которые только возможно пропустить. Вскоре, когда игрок уже дойдет до развязки, он практически ничего не поймет. В итоге он сам себе испортит впечатления о игре и будет неправильно оценивать игру, опираясь на все что можно, но только не на сюжет. Есть только одно исключение, когда можно пропускать диалоги - повторное прохождение. 2. Играть с читами Ну, тут уже все банально ясно. Разработчики хотят, чтобы вы проходили игру так, как
Оглавление

Геймеры далеко продвинулись в знании игр - какие они должны быть, чтобы понравились аудитории. Однако, мало кто говорит о втором участнике процесса - игроке. В большинстве всё зависит от него самого - как он проходит игру. От его прохождения складываются впечатление об игре.

Я приведу немного примеров, как не надо проходить игры, чтобы не испортить впечатления о них.

1. Пропускать диалоги

Некоторым индивидам не терпится быстрее приступить к геймплейной части - сражаться с врагами, лутать жмуров, прокачивать главного героя. Поэтому он пропускает все диалоги, которые только возможно пропустить. Вскоре, когда игрок уже дойдет до развязки, он практически ничего не поймет. В итоге он сам себе испортит впечатления о игре и будет неправильно оценивать игру, опираясь на все что можно, но только не на сюжет. Есть только одно исключение, когда можно пропускать диалоги - повторное прохождение.

2. Играть с читами

-2

Ну, тут уже все банально ясно. Разработчики хотят, чтобы вы проходили игру так, как это было запланировано ими, чтобы максимально проникнуться игрой. Читы же, как раз облегчают или же и вовсе убирают сложность прохождения. Конечно, интересно побыть бессмертным и иметь бесконечные боеприпасы, но это к сожалению быстро надоедает.

3. Забросить игру, потом продолжить проходить её

-3

Если по каким то причинам вы забросили игру, прошел довольно большой промежуток времени, будет довольно сложно продолжить играть с того места, где вы остановились. Проще говоря - с сюжетом разобраться будет довольно сложно. Иногда ещё после долгого прохождения другой игры вы будете по привычке нажимать не те кнопки. (А вообще перед началом игры лучше сразу настроить клавиатуру для своего же удобства)

4. Играть с низким фпс

-4

Тут даже нечего рассказывать, какой нормальный человек будет получать удовольствие, играя в с...л....а.....й.....д.....ш.....о......у?? Лучше тогда пройти игру на Ютубе)

5. Гнаться за ачивками

-5

Ачивки это конечно хорошо. Разработчики всячески мотивируют игроков разнообразить прохождение, а игрок видит это как вызов, и хочет получить все ачивки. Иногда разработчики делают очень сложные или же практически невыполнимые условия для их получения. Игрок, который целыми днями пытался получить эту несчастную ачивку (Например уничтожить 666 голубей бумажным самолетиком, при этом едя на одноколесном велосипеде и кушая арбуз) в гневе удаляет игру и получает только негативные впечатления от игры. Так что лучше пройти вначале игру и потом только выбивать ачивки.

Если этого всего не делать, то можно добиться максимальной отдачи от игры и получить кучу положительных эмоций от её прохождения.

Пишите, делали ли вы что нибудь из этого списка?
Критика приветствуется.
Будьте здоровы)