Геймеры далеко продвинулись в знании игр - какие они должны быть, чтобы понравились аудитории. Однако, мало кто говорит о втором участнике процесса - игроке. В большинстве всё зависит от него самого - как он проходит игру. От его прохождения складываются впечатление об игре. Я приведу немного примеров, как не надо проходить игры, чтобы не испортить впечатления о них. 1. Пропускать диалоги Некоторым индивидам не терпится быстрее приступить к геймплейной части - сражаться с врагами, лутать жмуров, прокачивать главного героя. Поэтому он пропускает все диалоги, которые только возможно пропустить. Вскоре, когда игрок уже дойдет до развязки, он практически ничего не поймет. В итоге он сам себе испортит впечатления о игре и будет неправильно оценивать игру, опираясь на все что можно, но только не на сюжет. Есть только одно исключение, когда можно пропускать диалоги - повторное прохождение. 2. Играть с читами Ну, тут уже все банально ясно. Разработчики хотят, чтобы вы проходили игру так, как