Сейчас игровая индустрия нацелена на максимальное извлечение прибыли из игровых проектов. И это никак не радует рядовых игроков, ведь из-за этого страдают не только одиночные проекты, но и целые серии игр. Большая часть финансирования проекта может уйти на рекламную компанию, а не на допиливание и шлифовку игры. А из-за нехватки бюджета может сократиться штат сотрудников, что также плохо отразиться на игре. Так случилось с Warcraft III: Reforged. Из-за большого количества новых проектов у Blizzard, штат сотрудников, работавших над перековкой, сократился, а уже из-за этого в игре появились ошибки, баги и прочие неприятные сюрпризы. Но стоит заметить, что не только сокращение сотрудников привело к провалу Reforged, сказалась так же и неудачная рекламная компания. Не только урезание бюджета и плохая рекламная компания может испортить потенциально хорошую игру. Все игровые миры Ubisoft похожи друг на друга. В них меняется только обложка и пара механик. Даже на уровне сюжета все игры от