Решил отдохнуть от лонгридов и подкинуть немного мейнстрима в блог. Трейлеры в играх, как и в кино — это динамичный видеоряд, посмотрев который, потенциальный покупатель сразу побежит добавлять игру в вишлист. Он должен быть зрелищным, частично освещать концепт игры, завязку сюжета и механики. Если в видеоряд еще добавят кадры из геймплея — вообще прекрасно. Последней опцией, кстати, до сих пор иногда пренебрегают, хотя это один из важных факторов, который влияет на покупку. Даже в наше время случаются примеры, когда к игре делается шикарный CGI-трейлер, а на деле мы получаем совсем другую историю.
Aliens: Colonial Marines
Одна из самых обсуждаемых игр 2013 года. CGI-трейлер был срежиссирован просто отлично. Фанаты вселенной ликовали, но на релизе большинство из них было разочаровано игрой. К SEGA даже был предъявлен иск на 1.250 000$ за то, что маркетинговые материалы проекта не соответствовали действительности. Здесь надо сделать оговорку: есть небольшая прослойка геймеров, которые до сих пор считают эту игру неплохой, даже несмотря на рекордно низкий рейтинг Metacritic для игры, претендующей на уровень A-класса.
Dead Island
Еще один пример отлично срежиссированного синематика. Эмоциональный посыл не хуже, чем у шедевра Naughty Dog. Эта история вполне бы могла потянуть на короткометражку, но по этому ролику никаких выводов о самой игре сделать было невозможно. Большинство людей, посмотревших этот ролик, наверняка подумали, что Dead Island будет хотя бы такой же эмоциональной и с глубоким сюжетом. Но нет, это хоть и добротная, но песочница, где мы рубим зомби и выполняем задания.
Assassin's Creed Unity
Этот трейлер я с удовольствием пересматриваю до конца каждый раз, когда он вылезает у меня в "предложке". Эпичная демонстрация сеттинга Великой французской революции и кооперативного режима. Релиз игры, к сожалению, подорвал всю эпичность сырой сборкой. Assassin's Creed Unity до сих пор ассоциируется с криповыми багами лицевой анимации, а не с шикарными видами на Нотр-Дам-де-Пари (который мы увидим вживую еще нескоро).
No Man's Sky
В 2014 году мир увидел в свет шикарный трейлер No Man's Sky, где игроку обещали полную свободу во вселенной без границ. Но, если кратко, на релизе игроков ждало разочарование. В реальности игра представляла собой бесконечный гринд, мультиплеер был отменен, а уникальные планеты мало чем отличались друг от друга. После этого на Hello Games обрушился шквал жалоб от одураченных игроков. Но у этой истории есть хороший конец: разработчики учли критику и все же постарались довести игру до ума в последующие годы. Сейчас они регулярно выпускают обновления.
Overkill's The Walking Dead
В преддверии релиза игры было выпущено 4 шикарных CGI-ролика, которые раскрывали бэкграунд действующих персонажей. Они были сделаны очень качественно и с первых же секунд погружали в атмосферу The Walking Dead. Фанаты ликовали и ждали, что наконец-то выйдет по-настоящему годный экшен по "ходячим"(после Survival Instinct очень хотелось в это верить). Но на деле получился кооператив-середнячок. Как правильно заметил один читатель в моем очерке полуторагодовалой давности, такое ощущение, что создатели вбухали все деньги на эти синематики, а на разработку остались гроши. Что случилось дальше: издатель разорвал контракт с разработчиками, сославшись на то, что продукт по вселенной получился некачественным. Теперь игру не купить в Steam, даже если очень захотеть.
Бонус
Просто пример, как в реальности игра может не соответствовать самому первому трейлеру. Можете представить Borderlands без сел-шейдинга? А ведь такое имело место быть:)
Все сказанное выше, является точкой зрения автора и на истину не претендует. Спасибо за то, что дочитали до конца. Ознакомиться с правилами написания комментариев можно здесь.
Обратная связь: VK группа (плейлисты, арты, болталка и просто место для фидбека)|Twitch | канал на YouTube.