Найти в Дзене
HTP?

А может ли дьявол плакать? Обзор Devil may cry 5.

Если вы соскучились по хорошему, качественно собранному слешеру, то вам определенно стоит ознакомиться с данной игрой и вот почему... Предисловие Начнем с того, что я не могу себя назвать фанатом серии как таковой, но я точно был влюблён в Devil may cry 3 - по моему мнению лучшей частью серии до выхода пятерки и далее мы рассмотрим почему. Сюжет Неро знакомый нам по прошлой части серии, создал своё агентство охоты на демонов, его привлекает подозрительная активность в городке под названием Рэд Грейв. В это же время к Данте в офис приходит Моррисон с заманчивым контрактом от которого он не сможет отказаться, заказчиком которого является некто под псевдонимом V. На этом моменте мы и приостановимся, ведь это не пересказ, а обзор. Почему, мне так зашёл этот релиз? Все просто, со времён третьей части разработчикам наконец-то удалось собрать все акты в единый, внятный сюжет которого так не хватало в остальных играх серии. Не то, чтобы его вообще не было, просто персонажам как будто не хват
Оглавление
Скриншот собственного производства
Скриншот собственного производства

Если вы соскучились по хорошему, качественно собранному слешеру, то вам определенно стоит ознакомиться с данной игрой и вот почему...

Предисловие

Начнем с того, что я не могу себя назвать фанатом серии как таковой, но я точно был влюблён в Devil may cry 3 - по моему мнению лучшей частью серии до выхода пятерки и далее мы рассмотрим почему.

Скриншот собственного производства
Скриншот собственного производства

Сюжет

Неро знакомый нам по прошлой части серии, создал своё агентство охоты на демонов, его привлекает подозрительная активность в городке под названием Рэд Грейв. В это же время к Данте в офис приходит Моррисон с заманчивым контрактом от которого он не сможет отказаться, заказчиком которого является некто под псевдонимом V. На этом моменте мы и приостановимся, ведь это не пересказ, а обзор. Почему, мне так зашёл этот релиз? Все просто, со времён третьей части разработчикам наконец-то удалось собрать все акты в единый, внятный сюжет которого так не хватало в остальных играх серии. Не то, чтобы его вообще не было, просто персонажам как будто не хватало мотивации для каких-либо действий.

Если с первой частью серии ещё понятно (она изначально задумывалась как четвёртая часть Resident evil), то проблема второй и четвёртой мне не понятна, может у вас другое мнение на этот счёт? Напишите в комментариях.

Более того, существующие персонажи стали объемнее, обрели более внятные характеры, а сюжет пятой части кроме того, что сам по себе работает, так ещё и подтягивает к себе остальные части, берет из них отсылки. Следуя из миссии в миссию, вас как будто катают на американских горках, то вы смеётесь, то ловите боевой настрой, то просто сидите с раскрытым ртом от осознания увиденного. В итоге игру я прошёл буквально в один присест, забыл про голод, холод и т.д. Хорошо, что хотяб никаких дел не было, да и какие они сейчас могут быть. Ко в ему прочему, важным пуантом в данном релизе является реиграбельность, мне правда интересно пройти определенные уровни за других персонажей и открыть определенные умения на которые у меня не хватило сфер. И тут мы плавно перетекаем в геймплей.

Снова скриншот, снова мой, обязательно вообще подписывать каждый раз?
Снова скриншот, снова мой, обязательно вообще подписывать каждый раз?

Гемплей

Начнем с того, что на выбор нам даётся три, да целых три персонажа, сильно различающихся визуально и геймплейно. Неро - парень без руки, вернее с протезом, использует как основное оружие мечь, протезы же у него сменные и их можно носить с собой целый рюкзак. В - хилый, еле передвигающийся и не способный поднять даже вилку паренёк, опирающийся на посох. Его фишка в том, что он не вступает в прямой бой с демонами, за него это делают его приспешники. При этом всем убить они не могут, поэтому добивать ослабший врагов приходится самому протагонисту. Данте - почти никак не изменился, персонаж, который попадут тех, кому нужен выбор, вы сами вольны выбирать оружие для ближнего и дальнего боя, а так же на лету менять стили боя. В умелых руках Данте превращается в идеального персонажа для любой ситуации.

Слешерная механика подразумевает постоянные прыжки, увороты, скольжения от врага к врагу с единственной целью, сделать все как можно эффектее. И с этим у вас не будет проблем даже на начальных уровнях и даже если вы никогда не играли в слешеры. Вас введут в игру аккуратно, а далее вам решать хотите ли вы высчитывать тайминги и количество возможных комбинаций в данный момент или вас устраивает хаотичное постукивание по кнопкам. Игра простит за ошибки на обычном уровне сложности и всегда даст продолжить не отвлекаясь на сюжет.

Скриншоты выбирал так, чтоб ничего не заспойлерить.
Скриншоты выбирал так, чтоб ничего не заспойлерить.

Кратко о графике...

Если честно я не любитель капашиться в пикселях, скажу так, картинка радует глаз, все приятно сочетается, явных проблем вы точно не заметите, дизайн уровней, персонажей, освещение - все в полном порядке, тут и закончим.

Хлопни по кнопке подписаться тебе не сложно, а мне приятно. А комментарий ты можешь оставить чуть ниже.

Вывод

Мне определенно понравилось, пройдя ее одним заходом, я уверен, что ещё не раз вернусь пошинковать салат. А если вы хотите узнать, может ли дьявол плакать, вперёд, приятной игры!