Два дня назад NVIDIA представила бета-версию Minecraft RTX вместе с Microsoft. Мы получили копию игры и провели тесты. Сегодня мы поговорим о новых эффектах, оценим их на практике, а также приведем результаты производительности на разных видеокартах. В бета-версии Minecraft RTX используется технология DLSS 2.0. На самом деле без нее не обойтись, поскольку Minecraft RTX опирается на трассировку пути лучей (pathtracing), которая накладывает весьма высокие требования к "железу". Ниже мы их как раз рассмотрим, а также приведем опции, которые позволяет получить более высокие значения fps.Отличительной особенностью Minecraft RTX как раз является использование трассировки пути лучей для расчета эффектов, а также текстур PBR (Physically-Based Rendering). Pathtracing используется для таких эффектов, как отражения, глобальное освещение, тени, а PBR для более реалистичной симуляции разных материалов.Кроме упомянутых технических аспектов, сильной стороной Minecraft является поддержка сообщества,