Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, а также не забывайте ставить лайки и комментировать если статья понравилась, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо.
Наверняка большинство игроков по всему миру хоть раз сталкивались с играми, которые были сделаны в Германии. Но знаете ли вы, что кроме создателей серии Gothic, Crysis и Far Cry (о всех из них мы поведаем в отдельных статьях) так же есть студия, именуемая Daedalic Entertainment, которая также прославилась созданием шедевральных игр.
С чего все началось?
А началось все со студии DTP Entertainment, о которой мы расскажем как-нибудь в другой раз.
В 2006 году студия начала сокращать штат сотрудников и естественно некоторые сотрудники лишились работы, в том числе и Карстен Фихтельман занимавший должность главы отдела по маркетингу. После чего, он обратился к своему знакомому геймдизайнеру по имени Ян Мюллер-Михаэлис, вместе с которым они решили попытать счастья на поприще самостоятельном создании игр.
За основу была взята дипломная работа Яна, над которой трудились больше года и в конце концов из неказистой поделки получилась знаменитая игра Edna & Harvey: The Breakout, вышедшая в том же 2007 году.
Игра быстро стала популярной и показала, что жанр приключения или как у нас называли бродилки, способны удивлять. Помимо этого, она заложила основу для другого проекта, который позднее стал флагманом студии.
На волне успеха и полученных финансов, их объединение, переросло в настоящую студию, а благодаря оставшимся связям Карстена они смогли открыть полноценный офис-студию в городе Гамбург.
Практически там же где до этого была студия DTP Entertainment.
Но до мировой известности им было еще далеко, и они сосредоточили силы на выпуске новых, качественных игр. За три года студия выпустила три игры, каждая из которых получала награды.
Этими играми стали: The Whispered World, A New Beginning и Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes.
Данные игры получались хоть и неоднородными и местами даже спорными, но все же смогли завоевать уважение игроков. А благодаря умелому подходу к созданию игр и организации производственного процесса, студия заняла первое место в списке лучших студий Германии.
Проект, ставший хитом и немного экспериментов.
Мировую известность студия получает в 2012 году, когда спустя почти три года, студия выпускает знаменитую Deponia, которая за пару недель становится невероятно популярной.
Не станем лукавить и скажем прямо, игра привлекает скорее не своим сюжетом, а именно главным героем эгоистичным, надменным и забывчивым Руфусом, что желает покинуть мир свалку из-за чего попадает в неприятности.
Игра в свое время стала своего рода 3 Ведьмаком для жанра Adventure. Поскольку она принесла просто огромные деньги по меркам студии и превысила отметку в 70 миллионов долларов.
Благодаря успехам, руководством студии было принято решение о превращении Daedalic Entertainment в издателя, главной задачей которого станет помощь в создании качественных и нестандартных игр.
Не забыли и о серии Deponia, для которой вышли два продолжения: Chaos on Deponia и Goodbye Deponia. Позднее вся трилогия была издана в сборнике Deponia: The Complete Journey.
Но на этом приключения Руфуса не закончились и в 2016 году выпустили приквел под названием: Deponia Doomsday, о котором мы расскажем в отдельной статье.
Также в 2012 году студия получает права на создание и издание игр по вселенной The Dark Eye. Которая являлась переработанной версией Dungeons & Dragons.
В связи с чем, на свет появились игры по этой вселенной, а именно: The Dark Eye: Chains of Satinav, The Dark Eye: Memoria.
Обе игры преподносили известны жанр под новым углом, а мрачность вселенной еще больше привлекала игроков, но похоже не слишком сильно, поскольку дальнейшие игры серии переквалифицировались в жанр тактических RPG.
Такими играми стали: The Dark Eye: Blackguards и The Dark Eye: Blackguards 2.
Данные игры не сыскали славы у игроков, хотя они предлагали испытать себя в интересных сражениях, а также имели неплохой сюжет.
В последнее время.
Студия продолжала выпускать игры, но в большей степени силы были сосредоточены на помощи инди студиям, так недавно была издана Финская игра Iron Danger.
В ней есть интересная механика управления временем, хотя сюжет оставляет желать лучшего.
Также идет работа над проектом Partisans 1941, который постараются издать до конца 2020 года.
На уровне слухов появляется информация о новых играх в серии The Dark Eye и Deponia, но это лишь слухи.
Подводя итог: За все время своего существования, студия продолжает радовать любителей жанра Adventure интересными играми, а также помогает инди студиям создавать неплохие проекты. Надеемся, что они и дальше продолжат радовать всех своими играми.
А что вы думаете по поводу всего этого и понравились ли вам их игры? Напишите об этом в комментариях!
Мы будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей в соц. сетях, а также если вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются.
Мы в /Кураторах Steam/ VK
Deponia, лучшая игра в своем жанре.
Игры, ставшие худшими в серии.
Смертные в рядах легионов проклятых.