Найти в Дзене
Game-Broker

Игроделы: Студия создающая самые безумные приключения.

Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, а также не забывайте ставить лайки и комментировать если статья понравилась, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо. Наверняка большинство игроков по всему миру хоть раз сталкивались с играми, которые были сделаны в Германии. Но знаете ли вы, что кроме создателей серии Gothic, Crysis и Far Cry (о всех из них мы поведаем в отдельных статьях) так же есть студия, именуемая Daedalic Entertainment, которая также прославилась созданием шедевральных игр. С чего все началось? А началось все со студии DTP Entertainment, о которой мы расскажем как-нибудь в другой раз. В 2006 году студия начала сокращать штат сотрудников и естественно некоторые сотрудники лишились работы, в том числе и Карстен Фихтельман занимавший должность главы отдела по маркетингу. После чего, он обратился к своему знакомому геймдизайнеру по имени Ян Мюллер-Михаэлис, вместе с которым они решили попытать счастья на поприще самостоятельном создании игр. За основу была
Оглавление

Пожалуйста, читайте статью более 40 секунд, а также не забывайте ставить лайки и комментировать если статья понравилась, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо.

Наверняка большинство игроков по всему миру хоть раз сталкивались с играми, которые были сделаны в Германии. Но знаете ли вы, что кроме создателей серии Gothic, Crysis и Far Cry (о всех из них мы поведаем в отдельных статьях) так же есть студия, именуемая Daedalic Entertainment, которая также прославилась созданием шедевральных игр.

Логотип студии.
Логотип студии.

С чего все началось?

А началось все со студии DTP Entertainment, о которой мы расскажем как-нибудь в другой раз.

Логотип студии.
Логотип студии.

В 2006 году студия начала сокращать штат сотрудников и естественно некоторые сотрудники лишились работы, в том числе и Карстен Фихтельман занимавший должность главы отдела по маркетингу. После чего, он обратился к своему знакомому геймдизайнеру по имени Ян Мюллер-Михаэлис, вместе с которым они решили попытать счастья на поприще самостоятельном создании игр.

Ян Мюллер-Михаэлис и Карстен Фихтельман.
Ян Мюллер-Михаэлис и Карстен Фихтельман.

За основу была взята дипломная работа Яна, над которой трудились больше года и в конце концов из неказистой поделки получилась знаменитая игра Edna & Harvey: The Breakout, вышедшая в том же 2007 году.

Эх детство.
Эх детство.

Игра быстро стала популярной и показала, что жанр приключения или как у нас называли бродилки, способны удивлять. Помимо этого, она заложила основу для другого проекта, который позднее стал флагманом студии.

На волне успеха и полученных финансов, их объединение, переросло в настоящую студию, а благодаря оставшимся связям Карстена они смогли открыть полноценный офис-студию в городе Гамбург.

-6
Практически там же где до этого была студия DTP Entertainment.

Но до мировой известности им было еще далеко, и они сосредоточили силы на выпуске новых, качественных игр. За три года студия выпустила три игры, каждая из которых получала награды.

Этими играми стали: The Whispered World, A New Beginning и Edna & Harvey: Harvey’s New Eyes.

Данные игры получались хоть и неоднородными и местами даже спорными, но все же смогли завоевать уважение игроков. А благодаря умелому подходу к созданию игр и организации производственного процесса, студия заняла первое место в списке лучших студий Германии.

Проект, ставший хитом и немного экспериментов.

Мировую известность студия получает в 2012 году, когда спустя почти три года, студия выпускает знаменитую Deponia, которая за пару недель становится невероятно популярной.

Шикарная игра.
Шикарная игра.

Не станем лукавить и скажем прямо, игра привлекает скорее не своим сюжетом, а именно главным героем эгоистичным, надменным и забывчивым Руфусом, что желает покинуть мир свалку из-за чего попадает в неприятности.

Игра в свое время стала своего рода 3 Ведьмаком для жанра Adventure. Поскольку она принесла просто огромные деньги по меркам студии и превысила отметку в 70 миллионов долларов.

Благодаря успехам, руководством студии было принято решение о превращении Daedalic Entertainment в издателя, главной задачей которого станет помощь в создании качественных и нестандартных игр.

Не забыли и о серии Deponia, для которой вышли два продолжения: Chaos on Deponia и Goodbye Deponia. Позднее вся трилогия была издана в сборнике Deponia: The Complete Journey.

Но на этом приключения Руфуса не закончились и в 2016 году выпустили приквел под названием: Deponia Doomsday, о котором мы расскажем в отдельной статье.

Deponia Doomsday.
Deponia Doomsday.

Также в 2012 году студия получает права на создание и издание игр по вселенной The Dark Eye. Которая являлась переработанной версией Dungeons & Dragons.

В связи с чем, на свет появились игры по этой вселенной, а именно: The Dark Eye: Chains of Satinav, The Dark Eye: Memoria.

Обе игры преподносили известны жанр под новым углом, а мрачность вселенной еще больше привлекала игроков, но похоже не слишком сильно, поскольку дальнейшие игры серии переквалифицировались в жанр тактических RPG.

Такими играми стали: The Dark Eye: Blackguards и The Dark Eye: Blackguards 2.

Данные игры не сыскали славы у игроков, хотя они предлагали испытать себя в интересных сражениях, а также имели неплохой сюжет.

В последнее время.

Студия продолжала выпускать игры, но в большей степени силы были сосредоточены на помощи инди студиям, так недавно была издана Финская игра Iron Danger.

-13
В ней есть интересная механика управления временем, хотя сюжет оставляет желать лучшего.

Также идет работа над проектом Partisans 1941, который постараются издать до конца 2020 года.

Потенциальный шедевр.
Потенциальный шедевр.

На уровне слухов появляется информация о новых играх в серии The Dark Eye и Deponia, но это лишь слухи.

Подводя итог: За все время своего существования, студия продолжает радовать любителей жанра Adventure интересными играми, а также помогает инди студиям создавать неплохие проекты. Надеемся, что они и дальше продолжат радовать всех своими играми.

А что вы думаете по поводу всего этого и понравились ли вам их игры? Напишите об этом в комментариях!

Мы будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей в соц. сетях, а также если вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются.

Мы в /Кураторах Steam/ VK
Deponia, лучшая игра в своем жанре.
Игры, ставшие худшими в серии.
Смертные в рядах легионов проклятых.