Найти в Дзене
Ерундовый уголок

Не почувствовал!Самые простые современные игры на максимальной сложности

Топы или подборки с самыми сложными играми очень популярны,так как очень много игроков хочет испытать себя на прочность.Есть серия Dark souls которая проверит твою выдержку и адаптивность к происходящему,есть Cuphead который протестирует координацию и быстроту мышления,а Doom будет разрывать тебя на куски,и это описание их средних уровней сложности,что творится на максимальном я предпочту промолчать.А есть игры напротив которые даже на максимальном уровне сложности кажутся лёгкой прогулкой по разным на то причинам будь то одна имбовая механика, ИИ врагов,ориентация на более разную аудиторию или просто лень разработчиков.И здесь пойдёт речь как раз о таких проектах. 1.Серия Batman: Arkham (практически Press X to win) Если в серии Batman: Arkham следовать основному сюжету,то даже на столь громком уровне как кошмар,то в бою можно обходиться стандартным основную массу выносим по стэлсу, а остальных закликиваем врагов левой кнопкой мыши,по таймингу нажимаем правую и не забываем про кнопку
Оглавление

Топы или подборки с самыми сложными играми очень популярны,так как очень много игроков хочет испытать себя на прочность.Есть серия Dark souls которая проверит твою выдержку и адаптивность к происходящему,есть Cuphead который протестирует координацию и быстроту мышления,а Doom будет разрывать тебя на куски,и это описание их средних уровней сложности,что творится на максимальном я предпочту промолчать.А есть игры напротив которые даже на максимальном уровне сложности кажутся лёгкой прогулкой по разным на то причинам будь то одна имбовая механика, ИИ врагов,ориентация на более разную аудиторию или просто лень разработчиков.И здесь пойдёт речь как раз о таких проектах.

1.Серия Batman: Arkham (практически Press X to win)

-2

Если в серии Batman: Arkham следовать основному сюжету,то даже на столь громком уровне как кошмар,то в бою можно обходиться стандартным основную массу выносим по стэлсу, а остальных закликиваем врагов левой кнопкой мыши,по таймингу нажимаем правую и не забываем про кнопку пробел.Да и любителям платины на PS тоже не чего сильно бояться,если на начинать новую игру +,то уж все испытания проходить намного больше скучнее нежели сложно.

2.Серия Far Cry 3-5 (имбовый кемпер-снайпер)

-3

Честно говоря я лично не хардкорный игрок и чаще всего прохожу игры на средних сложностях,так и было с третьим Far Cray,но перед выходом четвёртой части,я решил перепройти трёшку на уровне сложности чемпион и проблемы у меня возникли только вначале когда надо избежать из лагеря Вааса,а дальше все как по маслу идёт.Основная механика в играх серий это захват аванпостов и если не охота сильно заморачиваться со скрытыми убийствами и красивыми мувами,то можно купить хорошую снайперку и глушитель к ней, забраться по выше и перестрелять их по одному,ведь в основном уровень сложности влияет на точность и урон наносимых врагом,а в этом нет смыла когда они не могут тебя найти.Ну а если всё таки приходилось вступать в открытый бой то на помощь приходили мои любимчики "Дезинтегратор" и ГМ-94.

3. Ведьмак 3: Дикая Охота (квен и перекаты наше всё)

-4

Начанал я проходить третьего ведьмака относительно не давно,и по своей традиции начал со среднего уровня сложности,но к середине игры мне не понравились последствия моих решений да и сложность не обрадовала,поэтому я решил начать и с нуля и поставил уровень сложности на смерть.И честно говоря особой разницы я не заметил,если ходить на квесты и ведьмачьи заказы по рекомендуемому уровню героя то враги не напрягают,а если пришлось столкнуться с врагом выше себя по уровню то на помощь приходит квен с перекатами и спам короткими атаками.Но признаюсь битвы стали интереснее с таким уровнем сложности,но иногда спамить врагов на более высокого уровня надоедает,особенно это видно на примере голема который может ваншотнуть Геральта,но не успевает так как очень медленный,но при этом он имеет кучу хп и такая "битва" может длиться несколько минут.Да и ещё для меня было имбой навык с 20 минутной восстановлением здоровья от приёма пищи.На протяжении всей игры я практически не сталкивался с трудностями,если не считать второй стадии в битве с Детлаффом,при том,что я не сильно запаривался с прокачкой персонажа и бронёй,качал в основном урон и нацепил сет школы медведя.

4.Серия FIFA (учим скрипты и начинаем нагибать)

-5

За что только не ругают эту серию игр,и в частности за излишнюю казуальность.И тут мы рассмотрим одиночные режимы.В каждой части ФИФы завозят какую либо ибму для забивания голов то каждый третий навес проходит, то забросы не контрятся,была часть где лонгшоты могли залетать чаще чем выходы один и сейчас вот в 20-ой вратари в ближний всё ,что могут пускают.И заучив все геймплейные особенности с какой позиции лучше забивать,какие пасы меньше блокируется помогут сделать из условного Фулхэма чемпиона Англии.Но не только геймплеем обуславливается казуальность,но и режим карьеры не развивается,практически не что не мешает игроку продать весь свой состав и на его место купить своих любимчиков.Даже самый топовый игрок согласится перейти в клуб ползущий на дне таблицы если у вас хватает удовлетворить его финансовые аппетиты.И это просто пару примеров из массы аркадности серии.