Найти в Дзене
Максим

World of Tanks режим где нет арты или как проболталось WG

Разработчики World of Tanks продолжают серию совместных стримов с известными танковыми блогерами на их каналах. Так, 13 апреля 2020 года креативный директор WoT Андрей Билецкий стал гостем Андрея Сомова - он же Evil GrannY. АРТИЛЛЕРИЯ Вот на чём хотелось бы акцентировать ваше внимание, уважаемые читатели, так это на вопрос Evil GrannY, прозвучавший на 44-й минуте общения: Его цитата: "Почему нельзя ввести сервер без арты? Чисто посмотреть насколько он будет популярен, возможно за деньги, ещё что-то. Вот сервер без арты? Что ты об этом думаешь? Почему нет?" Андрей Билецкий: Далее шёл 5-ти минутный диалог. НО, Evil GrannY не унимался: Андрей Билецкий: Evil GrannY Заодно игроки что-то могут понять. Андрей Билецкий Немного позже Андрей Билецкий сам озвучил сразу четыре наиболее частых вопроса разработчикам, где бы они не появлялись, касательно артиллерии и дал на них один ответ: АНДРЕЙ БИЛЕЦКИЙ: Для тех, кто предпочитает один раз увидеть, чем сто раз услышать (или как в нашем случа
Оглавление

Разработчики World of Tanks продолжают серию совместных стримов с известными танковыми блогерами на их каналах. Так, 13 апреля 2020 года креативный директор WoT Андрей Билецкий стал гостем Андрея Сомова - он же Evil GrannY.

АРТИЛЛЕРИЯ

Вот на чём хотелось бы акцентировать ваше внимание, уважаемые читатели, так это на вопрос Evil GrannY, прозвучавший на 44-й минуте общения:

Его цитата:

"Почему нельзя ввести сервер без арты? Чисто посмотреть насколько он будет популярен, возможно за деньги, ещё что-то. Вот сервер без арты? Что ты об этом думаешь? Почему нет?"

Андрей Билецкий:

-2

  • У нас есть одна идея, но я не хочу об этом говорить. Вы её скоро увидите...
Далее шёл 5-ти минутный диалог.
  • Арта, она как волки - санитары леса - она очень сильно нужна для контроля хореографии боя, она заставляет двигаться по всей ширине карты... - закончил Билецкий.

НО, Evil GrannY не унимался:

  • Ну, это ты глобально про арту рассказал, а отдельный сервер?

Андрей Билецкий:

  • Я стараюсь отвечать, чтобы как-то не заспойлерить ...
  • Есть идея попробовать предложить вариант, когда включаются на какой-то короткий промежуток времени специальные правила, например:
  • Вот сюда можно попасть и там нету тяжей, вообще ни одного или арты, вот совсем, ни сколько или все танки стреляют только фугасами.
  • Вот такие эксперименты, которые позволят нам понять, то чего мы не понимаем и не решаемся сделать.

Evil GrannY

-3

Заодно игроки что-то могут понять. Андрей Билецкий

Немного позже Андрей Билецкий сам озвучил сразу четыре наиболее частых вопроса разработчикам, где бы они не появлялись, касательно артиллерии и дал на них один ответ:

  • Когда уберёте три арты из рандома?
  • Понерфите арту?
  • Уберёте у неё стан?
  • Сделаете прем-арту 8-го уровня?

АНДРЕЙ БИЛЕЦКИЙ:

  • Это вызовет восстание с вилами у нас под офисом (варгейминга).

Для тех, кто предпочитает один раз увидеть, чем сто раз услышать (или как в нашем случае - прочитать) предлагаем самим убедиться, что описанное в статье - не фейковая новость.

Вот видео доказательства в маленьком 3-х минутном ролике от 13 апреля 2020 года,

ВСЕМ БОЛЬШОЕ СПАСИБО с вами был BOSS_SPYDI