Найти в Дзене
Михаил Семенов

Проблемы Overwatch

Если человек играет в эту игру после работы, пару раз в неделю, то кажется,что все весело и круто: новые герои чуть ли не раз в 3-4 месяца, новые карты, постоянные ивенты и новая косметика, на которую можно легко наиграть в той же аркаде. Я и сам нечасто играю, но кое что начинает напрягать. 1. Игра превращается в фарм контейнеров Вот серьезно, за 3 года увлекательных боев, единственным развлечением для себя я нашел лишь в выбивании косметики. Но вырастает интерес, конечно же, во время ивентов, когда появляются новые шмотки, а на старые с этого события обычная цена. И для меня овервотч стала сезонной игрой. Да и все знают, что лучшие скины на хэллоуин. 2. Ранкед Знаете, мне больше всего запомнился ранкед в Titanfall (играл только в первую). Суть в том, что там учитываются лишь твои личные достижения в матче. Я понимаю, что овер командная игра, но если ты играешь с рандомами, то игра превращается в Казино повезет не повезет. Некоторые говорят про систему пауз, но мне кажется это сложн
Оглавление

Если человек играет в эту игру после работы, пару раз в неделю, то кажется,что все весело и круто: новые герои чуть ли не раз в 3-4 месяца, новые карты, постоянные ивенты и новая косметика, на которую можно легко наиграть в той же аркаде. Я и сам нечасто играю, но кое что начинает напрягать.

1. Игра превращается в фарм контейнеров

Вот серьезно, за 3 года увлекательных боев, единственным развлечением для себя я нашел лишь в выбивании косметики. Но вырастает интерес, конечно же, во время ивентов, когда появляются новые шмотки, а на старые с этого события обычная цена. И для меня овервотч стала сезонной игрой.

Да и все знают, что лучшие скины на хэллоуин.
-2

2. Ранкед

Знаете, мне больше всего запомнился ранкед в Titanfall (играл только в первую). Суть в том, что там учитываются лишь твои личные достижения в матче. Я понимаю, что овер командная игра, но если ты играешь с рандомами, то игра превращается в Казино повезет не повезет.

-3

Некоторые говорят про систему пауз, но мне кажется это сложно вводить в такой динамичной игре. В кс понятно, пауза на респе, но хотя в доте в любой момент можно взять. Я что разработчик? откуда я знаю. Дальше)

3. Баланс

Как я помню, овервотч говорил нам, что вы можете брать любого героя и вы все равно сможете победить. Но на деле, существует всегда какая нибудь мета, которую все придерживаются и любой не такой пик будет считаться твоей командой троллпиком.

-4

Ну и вот такой списочек претензий набрался. Я люблю овервотч, больше всего часов я убил именно в этой игре. Но как то скучно становится. Гы(

Пишите че нибудь