Найти в Дзене
Aikimari

Оками - японская легенда. Моя вышивка по видео-игре.

Как-то моя дочь спросила, могу ли я сделать ей подарок, вышивку по одному из фан-артов, посвященных #Оками. Она предложила три варианта, один из которых я отвергла сразу, т.к. он требовал очень большого размера при значительной детализации. Из двух остальных выбрала рисунок MetalSlime18 . Оками - это знаменитая видео-игра, основанная на японской мифологии. Мы с дочкой играли в нее. Она, понятно дело, успешно прошла ее, а я застопорилась. Геймер из меня так себе, я больше по головоломкам. В начале я сделала 2 пробных варианта: большой и поменьше. В большом лучше детализация, можно обойтись почти без бэка, а в меньшем размере пришлось использовать дробный бэк. Однако, я выбрала именно его. Во-первых мне надо было успеть вышить работу, во-вторых, не хотелось делать работу громоздкой. Я лихо начала рисовать, но потом забросила, т.к. у меня все время что-то не получалось. Исходный рисунок - графика, там довольно много мелких линий, которые не хотелось потерять. В результате получился

Как-то моя дочь спросила, могу ли я сделать ей подарок, вышивку по одному из фан-артов, посвященных #Оками. Она предложила три варианта, один из которых я отвергла сразу, т.к. он требовал очень большого размера при значительной детализации. Из двух остальных выбрала рисунок MetalSlime18 .

Оками - это знаменитая видео-игра, основанная на японской мифологии. Мы с дочкой играли в нее. Она, понятно дело, успешно прошла ее, а я застопорилась. Геймер из меня так себе, я больше по головоломкам.

Оформленная работа
Оформленная работа

В начале я сделала 2 пробных варианта: большой и поменьше. В большом лучше детализация, можно обойтись почти без бэка, а в меньшем размере пришлось использовать дробный бэк. Однако, я выбрала именно его. Во-первых мне надо было успеть вышить работу, во-вторых, не хотелось делать работу громоздкой.

Я лихо начала рисовать, но потом забросила, т.к. у меня все время что-то не получалось. Исходный рисунок - графика, там довольно много мелких линий, которые не хотелось потерять. В результате получился дизайн 195х120 крестиков. Использованы стежки: крест, полукрест, бэк, 31 цвет без блендов.

Чтобы сделать работу изящней я взяла аиду 16, на ней крестики ложатся плотней, работа выглядит ярче. Почему я не стала вышивать на 18-м каунте? Ведь тогда бы результат был еще тоньше. Из-за полукреста. Он слишком плотно выглядит на аиде 18.

Вышила быстро, почти ничего не правила по ходу работы, хотя я придирчиво отношусь к своим схемам. Порадовала дочь подарком по ее заказу.

Немного об игре, если вы о ней не слыхали.

В древние времена, когда боги были ближе к людям, а таинственные существа жили по соседству, в маленькой японской деревне случилась беда - на них напал ужасный дракон. Как водится стал он жечь посевы и поедать местных красавиц. Естественно, нашелся герой, которому боги послали меч-кладенец и волшебного помощника - волчицу. Бой выдался трудным, но, в конце концов наши победили, хоть большой ценой. Волчица погибла, а дракон был заточен до поры до времени.

Простой народ успокоился и принялся жить дальше. Однако через сто лет недобитый дракон коварно вернулся и принялся за старое. Дракон-то был не абы какой, а восьмиголовый и восьмихвостый Ороти. Древесный дух Сакуя призвала на помощь саму Аматерасу - богиню солнца в образе волчицы. Частица божественной силы в образе волчицы обладает способностью возвращать к жизни землю, сожженную Ороти. Собственно игра заключается в том, чтобы помогать селянам в тяжкую минуту, а за одно и мир спасать, и экологию восстанавливать. Постепенно героиня-волчица добывает разное оружие и способности. На рисунке у нее как раз волшебный щит на спине.

Крупный план.
Крупный план.

Игра вышла еще на PlayStation 2 аж 2008 году и была так популярна, что ее перевыпускали на несколько разных консолей. Последний раз для Nintendo Switch. Графика игры имитирует классическую плоскую анимацию, рисовка базируется на японских изобразительных традициях.

Если вам было интересно читать, подписывайтесь на мой канал, ставьте лайк, делитесь статьями и пишите свое мнение. Я буду стараться писать для вас еще интересней.