Найти в Дзене

Готика 2. Продолжение приключений.

Привет дорогой гость,сегодня ты узнаешь о продолжении игры у которой миллионы поклонников и фанатов по всему миру,да это Готика 2. Это то самое RPG за которым мы могли проводить, часы,дни и ночи напролет. И пройдя ее в 100 раз все равно находил что нибудь новое и интересное. Ну ладно, не будем распевать долгих песен, отправляемся в путь! История игры. Выпуск игры в Германии состоялся 29 ноября 2002 года. В России игра вышла позже 20 декабря 2004. Видимо благодаря успеху первой части,студия Piranha Bytes не стало тянуть с продолжением и живенько взялась за работу. И будем говорить честно им это удалось. Они учли критику по первой части,конечно внеся свои изменения. Давайте смотреть что же изменилось? Графика: Да текстуры и сами персонажи перестали быть квадратными. Механика боя так же была изменена и теперь что взаимодействовать с предметом не нужно было нажимать комбинацию клавиш,а сделали все нажатием одной кнопки что облегчила жизнь игрокам. Вот такие были изменения в игре,теперь п
Оглавление
Вот так выглядело "Золотое издание" тут еще дополнение "Ночь Ворона"
Вот так выглядело "Золотое издание" тут еще дополнение "Ночь Ворона"

Привет дорогой гость,сегодня ты узнаешь о продолжении игры у которой миллионы поклонников и фанатов по всему миру,да это Готика 2.

Это то самое RPG за которым мы могли проводить, часы,дни и ночи напролет. И пройдя ее в 100 раз все равно находил что нибудь новое и интересное. Ну ладно, не будем распевать долгих песен, отправляемся в путь!

История игры.

Выпуск игры в Германии состоялся 29 ноября 2002 года.

В России игра вышла позже 20 декабря 2004.

Видимо благодаря успеху первой части,студия Piranha Bytes не стало тянуть с продолжением и живенько взялась за работу. И будем говорить честно им это удалось. Они учли критику по первой части,конечно внеся свои изменения.

Давайте смотреть что же изменилось?

Графика:

Помните начало первой игры?
Помните начало первой игры?
А это вторая часть.
А это вторая часть.

Да текстуры и сами персонажи перестали быть квадратными.

Механика боя так же была изменена и теперь что взаимодействовать с предметом не нужно было нажимать комбинацию клавиш,а сделали все нажатием одной кнопки что облегчила жизнь игрокам.

Вот такие были изменения в игре,теперь перейдём к сюжету.

Сюжет.

Победив Спящего магический барьер рухнул оставив главного героя под грудой камней.

Спящий собственной персоной.
Спящий собственной персоной.

Но темный маг Ксардас спас,нашего безымянного и перенес его в свою башню не подалёку от портового города Хоринис.

Верхний Квартал города Хоринис
Верхний Квартал города Хоринис
Башня Ксардаса,откуда и начнется ваше приключение.
Башня Ксардаса,откуда и начнется ваше приключение.

Конечно при телепортации доспехи и оружие нашего героя исчезли,но сохранили ему жизнь,да и в навыках он тоже многое позабыл(Хорошо что жив остался)

Ксардас рассказывает о том что когда Спящий погиб,свои ревом он призвал всех чудовищ и они пошли,даже драконы.

Ксардас тот, кто вас спас.
Ксардас тот, кто вас спас.

Теперь нам нужен будет артефакт Глаз Инноса,взять его можно у Паладинов в городе.

Но не все так просто.

Теперь перед вами раскрывается 25 км,игрового мира.

Давайте проведем небольшое сравнение с первой Готикой?

В первой части вы путешествовали в одной локации,это сама колония.

Что было в колонии?

Правильно лагеря:

Старый Лагерь:

Да вот так он выглядел в первой части.
Да вот так он выглядел в первой части.

Новый Лагерь:

Вот здесь жили наемники Ли и маги Воды.
Вот здесь жили наемники Ли и маги Воды.

Болотный лагерь:

Здесь братство Спящего поклонялось ему
Здесь братство Спящего поклонялось ему

И конечно земли Орков:

Здесь вам надо было убить Спящего .
Здесь вам надо было убить Спящего .

И конечно Башня Ксардаса:

Здесь впервые вы встретились с Темным Магом.
Здесь впервые вы встретились с Темным Магом.

А теперь перейдём к миру Готике 2.

Тут можно разделить на две части,остров и колония.

Начнём с Острова.

Город Хоринис:

Портовый город в который по сюжету вы будете часто посещать.
Портовый город в который по сюжету вы будете часто посещать.

Маяк:

Маяк Джека.За него еще подраться надо.
Маяк Джека.За него еще подраться надо.

Ферма Онара:

Здесь наш герой встретит старых друзей
Здесь наш герой встретит старых друзей

Монастырь Инноса:

Здесь тоже мы найдём друга.
Здесь тоже мы найдём друга.

Теперь колония.

Замок:

Все что осталось от Старого Лагеря
Все что осталось от Старого Лагеря

Башня Ксардаса:

Старик оставил стража,что бы его вещички не украли.
Старик оставил стража,что бы его вещички не украли.

Это вам для сравнения мира.Вернемся к сюжету,побегав по городу найдя друзей из первой части и встретив новых нашему герою нужно вернутся в места не столь отдаленные,а то есть в колонию. И принести доказательства о драконах.

Он идет приносит получает артефакт и идет убивать нечисть,сражаться ему придется аж с 5 драконами. 2 из них на месте Нового и Болотного Лагерей кости греют. Один в вулкане и еще один в горе над крепостью.

Ледяной дракон заморозил Новый Лагерь
Ледяной дракон заморозил Новый Лагерь

Огненный дракон в вулкане.
Огненный дракон в вулкане.

Болотный дракон уничтожил Болотный Лагерь Братства.
Болотный дракон уничтожил Болотный Лагерь Братства.

Дракон Каменный
Дракон Каменный

Уничтожив этих драконов,выясняется что еще один в третей локации находится.

Дракон нежить
Дракон нежить

Вот после него сюжет игры заканчивается.

Итог.

А в итоге,мне игра очень понравилась,я проходил ее неоднократно. Я мог ночами сидеть и играть в неё. Минусов на тот момент времени я не увидел.А сейчас это только плюсы.

Если тебе понравилась статья,то не забывай ставить лайк и подписку.

По вопросам и развитию пиши на почту

Ссылки на статьи внизу:

Dragon Age: Начало
Dragon Age: Пробуждение
Готика