Найти в Дзене
Милый Друг

Mount and Blade 2: Bannerlord. Разработчики схалтурили?

Приветствую, дамы и господа. Хотелось бы затронуть тему игрового опыта от вышедшей недавно игры, название которой вы могли увидеть в заголовке и подвести пару итогов о рациональности её покупки и пути, проделанном разработчиками в создании новой части. Собственно, суть. Спустя первые 25 часов геймплея в одиночной кампании на меня снизошло то самое чувство, что многие из вас могли бы обозначить как "Игра приелась". И нет, тут дело вовсе не в плохом гейм-дизайне (который, к слову, очень хорош) или не в багах (которых я почти не встретил) а скорее в малом количестве нового контента в сравнении с той же Mount and Blade: Warband. Поясню по механикам. Набор компаньонов не претерпел изменений вовсе. Таверна-пару тысяч золотых-отряд. Думается, что добавить вариативности в это дело было бы правильным шагом. При этом плюсом стали сюжетные линии компаньонов, которые могут разнообразить геймплей. Рекрутирование изменили, но смысл в нем остается тот же - пройдись по деревням и набери поб

Приветствую, дамы и господа. Хотелось бы затронуть тему игрового опыта от вышедшей недавно игры, название которой вы могли увидеть в заголовке и подвести пару итогов о рациональности её покупки и пути, проделанном разработчиками в создании новой части. Собственно, суть.

В этой игре очень ярко показан смысл фразы "Один в поле не воин".
В этой игре очень ярко показан смысл фразы "Один в поле не воин".

Спустя первые 25 часов геймплея в одиночной кампании на меня снизошло то самое чувство, что многие из вас могли бы обозначить как "Игра приелась". И нет, тут дело вовсе не в плохом гейм-дизайне (который, к слову, очень хорош) или не в багах (которых я почти не встретил) а скорее в малом количестве нового контента в сравнении с той же Mount and Blade: Warband. Поясню по механикам.

Набор компаньонов не претерпел изменений вовсе. Таверна-пару тысяч золотых-отряд. Думается, что добавить вариативности в это дело было бы правильным шагом. При этом плюсом стали сюжетные линии компаньонов, которые могут разнообразить геймплей.

Ёжик наоборот.
Ёжик наоборот.

Рекрутирование изменили, но смысл в нем остается тот же - пройдись по деревням и набери побольше людей. Положительным аспектом стала возможность добавить в войско уже прокаченную пехоту/кавалерию при улучшенных отношениях с лордами. Механика, считаю, осталась той же.

Система прокачки интересна, но, как и в предыдущих частях, большой упор стоит делать лишь в навыки управления поселениями или командования армии. Не то чтобы это нелогично, но в жизни встречались великие полководцы, управляющие войсками посредством личной физической силы и несокрушимого авторитета (Атилла или воеводы монголов, как некий пример). Быть сильным воином с грамотными советниками не выходит как в первых, так и во второй части. Очень пришлась по вкусу система перков, добавляющая, порой, очень полезные бонусы к персонажу (например возможность стрелять верхом с абсолютно любого лука в игре) и добавляющая вариативности в билд.

Постройка мануфактур не изменилась от слова совсем. Пивоварни, дубильни и пекарни - разница лишь в товаре. Да, добавили механику роста цены предприятия с последующей выручкой на нем, но на среднем этапе игры, когда у тебя уже есть пара-тройка захваченных городов, личное посещение каждого мануфактурного производства скорее отвлекает от военных дел, нежели помогает в наращивании капитала. Тем не менее механика позволяет делать большие деньги в начале, а потому является более-менее вариативной.

Проработка внешнего вида и экипировки бойцов великолепна. Кланяюсь в ноги разработчикам.
Проработка внешнего вида и экипировки бойцов великолепна. Кланяюсь в ноги разработчикам.

Управление поселениями осталось на том же уровне, что и мануфактуры - разительного отличия я не сумел увидеть. Разве что теперь это ощущается немного бодрее.

Турниры стали интереснее. В первую очередь за то, что теперь можно получать различные призы в виде элементов доспехов/оружия/коней. Выручка с них не такая большая, как с открытия мануфактур, но тут идет неплохой буст к известности персонажа. Помимо прочего теперь можно выходить в турнир со своим набором доспехов, что усложняет начальные турниры и облегчает последующие. Опять же, механика абсолютно та же.

Отдельно хотелось бы остановиться на торговле. Её сделали более отзывчивой и понятной. Если раньше с торговлей не каждому новичку разобраться было прод силу, то теперь благодаря всплывающим окнам о цене того или иного товара все стало намного проще. Плюс добавилась возможность создания караванов, приносящих хоть и нестабильный, но вполне приемлемый доход.

Помните свадийскую кавалерию, сметающую в ваниле все подряд? Теперь строй пикинеров может разбить натиск конницы и помочь одержать верх в схватке.
Помните свадийскую кавалерию, сметающую в ваниле все подряд? Теперь строй пикинеров может разбить натиск конницы и помочь одержать верх в схватке.

Боевая система. То, за что я полюбил эту игру ещё с релизных трейлеров. Стрельба из лука стала намного отзывчивее и приятнее, анимация ударов ближнего боя стала подтянутой и плавной, удары чувствуются, а разница в длине меча верхом на коне теперь действительно играет большую роль. Система правильно выставленных блоков щитом так же добавила интереса в схватки. Переработка копий, так ненавистных мною в предыдущих частях, позволила по-новому взглянуть на этот вид оружия. В целом бой чувствуется очень бодро и приятно. Сражаться действительно интересно.

Массовые сражения ощущаются так же, как и в Warband за одним исключением - командование войсками. Видимо авторы вдохновились небезызвестными модами на предыдущие части их серии, позволяющие отдавать приказы чуть ли не на те же клавиши, что и в игре. В остальном - классические камень/ножницы/бумага, помноженные на разницу в количестве и качестве участвующих в сражении сил.

Графика стала на порядок лучше. Да, она не дотягивает до многих современных игр, но масштабность сражений и неплохая оптимизация игры под средние игровые решения ставят точку в вопросе о сочности лицевой анимации и прочей малозначительной мишуры в этом проекте. Проработка интерфейса пошла игре на пользу, что очень заметно при взаимодействии с городами и поселениями. Теперь вам не нужно каждый раз забираться в прогружаемые по несколько секунд подменю чтобы посмотреть интересующую вас информацию в городе. Исключительно положительное обновление.

В атмосфере изменения коснулись в основном оживления мертвых в Warband улиц городов, таверн и прочих заведений. Теперь можно с уверенностью сказать, что город ЖИВЁТ. Прислужницы в таверне, разливающие эль в глиняные кувшины, менестрели и барды, исполняющие свой эпос под общее одобрение толпы зевак, носильщики различных товаров на улицах - все это сильно добавило очков в копилку правдоподобности и атмосферности происходящего. За миром теперь действительно интересно наблюдать.

-5

Обидно после всего этого лишь одно - игра осталась той же. Да, обертка стала симпатичнее, но внутренних механик особо не прибавилось. Это всё ещё не конвейер тех же "Ассасинов" или "Баттлфилдов", но небольшой осадок есть. Чтобы вы понимали - мне игра понравилась. И, надеюсь, понравится и вам. Но после долгих лет разработки и ожидания хотелось бы видеть нечто большее, чем перенос старой игры на новый движок. Лично для меня ситуацию могли бы спасти мододелы, наклепавшие на первую часть сотни модов на тему разных вселенных (Warhammer, Game of Thrones, The Lord of the rings и т.д.). Очень жду модкита и надеюсь на добавление новых механик в оригинал. Ведь игра ещё в бете, а это что-то да значит.

На данный момент считаю, что покупка игры для людей, знакомых с серией, не рациональна. В ней нового контента крайне мало. Если вы любитель онлайн баталий - вас может выручить неплохой кооператив, сравнимый с Mordhau. Но это, пожалуй, единственное исключение. Дабы меня не закидали тряпками, пропитанными всякими жидкостями, скажу - сами разработчики призывали комьюнити не покупать игру, пока та находится в состоянии бета-тестирования. Низкий поклон и уважение, это грамотный шаг (Да, Никита Буянов?) Я, как фанат серии, не пожалел о покупке. Но былых ощущений игра уже не приносит.

Если же вы знакомитесь с серией игр Mount and Blade впервые - смело берите. Не разочаруетесь. Атмосфера средневекового рыцарства в этой игре великолепна.

Спасибо, что дочитали до конца.

С уважением, Милый Друг.