Найти в Дзене

Фарм Дота 2.

Оглавление

Во-первых, надо разобраться что такое фарм. Фарм-это заробатование денег, путем добивания крипов.

И так рассмотрим стили фарма, а заодно и героев на которых лучше всего фармить.

Статичный фарм:

Под статичным фармом мы будем понимать фарм на линии, когда вы стоит на одной позиции и спокойно добиваете крипов на линии. Статичный фарм является медленнее, чем мобильный фарм в середине и конце игры, но он более эффективен и безопасен на начальном этапе игры. Во-первых, на первых уровнях у героев обычно просто нет возможности быстро перемещаться между линией и например лесом и быстро убивать крипов. Во-вторых, при статичном фарме можно очень хорошо контролировать ситуацию вокруг себя. Вовремя замечать агрессию противника и вовремя отходить назад. При долгом нахождении на линии можно грамотно контролировать движение крипов и подстраивать все таким образом, что крипы будут встречаться ближе к вашей башне, создавая тем самым более безопасные условия. Конечно, нужно понимать, что безопасной игра на лини может быть только первые минуты (и то не всегда). Когда игроки начнут активно перемещаться по карте, то статичный фарм на линии уже не будет таким безопасным. Дело в том, что противник постоянно будет видеть наше место положение и сможет спланировать какое-то нападение.

Мобильный фарм:

Мобильный фарм чаще всего также предусматриваем фарм крипов на линии, но помимо этого добавляется еще фарм нейтральных монстров в лесу. Помимо этого, мобильный фарм также относится и к тем ситуациям, когда герой перемещается даже на другие линии с целью более эффективного фарма. Чаще всего мобильный фарм происходит следующим образом: вы быстро убиваете крипов на линии (то есть прямо убиваете их, а не просто ждете момента, чтобы совершить последний удар), подталкивая линию вперед, после этого быстро бежите в ближайший лес и быстро зачищаете там лагерь нейтралов (или несколько). В некоторых случаях, если ваш герой может быстро убивать древних монстров, то можно убить и их. Обычно в такой ситуации союзники (чаще это сапорты) делают 2-3 стак нейтральных монстров, то есть в одном месте скапливается большое количество сильных монстров и вы их убиваете. Само собой в этом случае количество получаемого золото будет значительно больше, чем если бы вы стояли на линии. Так что если в этот момент вы упустите фарм на линии, то ничего страшного в этом не будет. Получив некоторое золото с нейтральных монстров, можно спокойно вернуться на линию и продолжить обычный фарм. Это стандартная схема для мобильного фарма. Важно понимать, что мобильный фарм доступен далеко не каждого героя. Обычно мобильным фармом занимаются герои, которые могут быстро убивать толпы монстров или герои, которые имеют какие-то способности повышающие мобильность.

Так, а теперь разберем героев которых подходят под данные стили.

Мобильный фарм: Алхимик,Гирокоптер,Медуза,Дровка,Джагер,нага(этих всех героев объеденяют "АОЕ" способности( урон по области, так например крутилка джагера).

Статичный фарм: это все остальные кери,которые могут идти лес после получения некоторых артефактов(например антимаг может фармить после появления бф)

Давайте поговорим о предметах, которые могут вам стоять на линии и комфортно фармить. На линии не зависимо от героя вы должны купить хила, чтобы не умирать и не фидить врага.Так же вы должны купить предметы на урон если у вас герой ближнего боя то можете купить топор, а дальше вам надо смотреть какой у вас герой : Ловкач, Силовик или Интовик. Если у вас ловкач то купить wraith band, если интовик то null talisman, если силовик то bracer. Дальше сапог, а потом предметы по ситуации.

Ближе к середине игры ситуация на карте обычно сильно меняется. Чаще всего вы уже не можете себе позволить просто стоять на линии и фармить. К тому же в этот период игры фарм на линии является далеко не самым лучшим решением. За счет более дорогих артефактов большинство керри героев уже могут комбинировать фарм линий и леса, а также быстро убивать древних монстров. Помимо этого нужно еще учитывать постоянные командные сражения, в которых также можно заработать большое количество золота, если конечно убивать врагов и при этом не умирать. Если допустим говорить о керри, то обычно игра сводится к тому, что вы постоянно фармите, но при этом находитесь очень близко к своим союзникам, чтобы в любой момент вступить в бой. Также нахождение рядом с союзниками обезопасит вас от неожиданного нападения. Контроль карты становится очень важным и не нужно все сваливать на плечи сапортов. Если вы видите, что например союзным сапортам очень тяжко, то купите вардов при возвращении домой и установите их самостоятельно или же просто передайте союзникам, если на установку вардов нет времени.

В середине игры безопасных зон для фарм практически не бывает и нередко именно жадность некоторых игроков приводит к тому, что команда противника выискивает в лесу одинокого керри, убивает его, а потом отправляется ломать строения. Обязательно изучите состав команды противника и выделите наиболее опасных врагов с высоким потенциалом для ганга или инициирования сражения. В некоторых случаях лучше даже пожертвовать фармом, если вы например не видите врагов на карте и есть подозрение, что они могут находиться где-то рядом. В конечном итоге лучше вообще отказаться от каких-то одиночных походов и держаться в составе команды. При необходимости союзник все равно дадут вам возможность фармить, добивая крипов, нейтралов или строения. Гораздо более важно сохранить жизнь и реализовать потенциал героя в бою. Ведь именно для этого команда на протяжении всего матча отдавала вам лучшие места для фарма и порой обходилась без вашей помощи в угоду спокойному фарму.