Спидраннеры (от слова Speedrun) – это игроки, которые стремятся пройти игру как можно быстрее, причем это может быть абсолютно любая игра. И если прохождение того же Dark souls для новичка составляет в среднем 70 часов, то нынешний рекорд с убийством всех боссов – 1 час 4 минуты. Не все игры совершенны. Возможно, нет ни одной игры, в которой не было бы багов, осечек движка или отсутствие невидимой стены там где она должна быть. И спидраннеры осознанно ищут способы использовать их для быстрого прохождения, будь то пропуск кат-сцен, отмена долгих анимаций, уход через стены, приемы поломки камеры и т.д.. В общем, нужно конкретное последовательное действие, что бы баг сработал; это может быть прыжком, ударом, спецприёмом под определенным углом или нет, урон от врага или использование предмета. Но бывают и другие действия и порой это выясняется случайно. До сих пор смешно от того что во 2-м Гарри Поттере, кое-где можно сократить путь через настройки яркости. Для меня удивительно, что для п