НАШЕ ВИДЕО - https://youtu.be/FzxtXdw5IkM
С первыми днями весны в людях просыпается любовь и желание творить, но разве могут эти вещи тронуть настоящего задрота MMORPG, который ещё вдобавок угарает по аниме? Я позабочусь о вас, мои маленькие роги, Ягами Лайты и Гатсы, а потому готов рассказывать не только о значимых известных проектах, но и о менее популярных в игровой прессе.
Буквально на днях завершился приём заявок на збт японской MMO Blue Protocol. Я честно хочу попасть на бетку, но частенько не вкачивал удачу и ещё коронjвирус выбил дверь ногой, заорал БАТЯ В ЗДАНИИ ... в общем, из-за этого королевского отпрыска збт перенесено на середину апреля.
Проект примечателен тем, что является одним из тех немногих японских игр, которые доступны всем желающим вне зависимости от места проживания, а потому вполне возможно обзаведется английской и, чем Итачи не шутит, русской локализацией. Разработкой занимаются студии Project Sky Blue и Bandai Namco Online, используя движок Unreal Engine 4. Несмотря на его мощь в плане графических возможностей, стилистика будет анимешная, что не удивительно, учитывая, кто её делает. Такой подход - не слишком большая редкость в жанре, на ум сразу же прибегает нечто подобное вроде Dragon Nest или Soul Worker, вот только занимается проектом серьёзная компания, которая знает толк в ролевых играх.
В отличие от перечисленных ранее MMO, Blue Protocol предоставляет большой бесшовный мир, невероятный по своим размерам город, бескрайние поля, пляжи и леса. Во время стрима с разработчиками, персонаж мог свободно перемещаться, запрыгивать на крыши домов, никаких жёстких ограничений при этом не было замечено. Это наверняка понравится тем, кто любит искать потайные места и красивые виды.
Однако, хватит о высоком, что там у нас по конкурсу на любую игру для ПК в честь 20000 подписчиков? Вся инфа в описании… ой, не это... что там у нас по геймплею. Сей проект обзавелся боевой non-target системой, то есть куда ударил, туда и попал, без привязки к цели. А бить будут в пока что четыре класса.
- Aegis Fighter - самый обыкновенный танк, боец с мечом и щитом, который держит тяжёлый неприятельский удар и прикрывает союзников.
- Twin Striker - настоящий мастер по шинкованию капусты и монстров, а также переработку одного в другое, владеет двумя топорами и является милишным дамагером.
- Blast Archer - как вы уже догадались, лучник, и я бы, наверное, закончил на этом его описание, если бы он не был по совместительству лекарем и бафером. Действительно, тут есть маги лекари, есть рыцари-паладины лекари, почему лучник не может хилить своих сопартийцев, что за дискриминация! В любом случае разработчики позаботились об этой несправедливости и мы имеем то, что имеем.
- Последним в нашем списке классов идёт Spell Caster. Кроме того, что он классический повелитель стихий и главный отвечающий за крутые спецэффекты, маг зависит не только от отката своих способностей, как предыдущие бойцы. У него есть отдельная шкала, которая опустошается во время чтения заклинаний и заполняется медитацией, так что непрерывно закидывать врагов фаерболами не получиться. Хорош он и тем, что использует слабости недругов, обычно они имеют уязвимость к определённой стихии и крайне обижаются, когда против них её используют.
Типичная компашка для похода в подземелья, не правда ли? Эти тёмные сырые данжи, конечно же, здесь присутствуют с обязательным боссом в конце, вся их фишка в том, что чем дальше ты заходишь, тем выше уровень у врагов. В остальном ничего примечательного. Лут с мобов представляет из себя ингредиенты для крафта. Я так понимаю, что они нужны для улучшения экипировки, однако, откуда брать саму броню и оружие не ясно, есть вероятность, что никак, и она останется с нами навсегда. К тому же в игре не предусмотрен торг и аукцион и, подозреваю, что их не будет вообще, потому как разрабы негативно относятся к ним, чтобы не привлекать голдселлеров.
Прибавим сюда и то, что гильдий нет, пвп нет, полноценного чатика нет, вокруг анимешники, просто жуть! Хотя кого я обманываю, озвучивая текст в любимой позе Эл, ну и печеньки ещё рядом, но вернёмся к насущему. Всё это конечно может в будущем появиться, а последние наверняка составят 99% населения, в общем ждём и надеемся. А пока всё развлечение составляют квесты, данжи и арена, причём в последнем ты сражаешься только с мобами.
И раз занятий не так много, часы показывают, что нужно малость медитативного игрового процесса - брождение везде и повсюду. Кроме своих двоих геймер волен призвать ездовое животное. К сожалению, постоянно в седле находится не дадут, ибо выносливость у скакунов не резиновое. Выглядят они довольно мило и приятно, так что если вдруг разрабы решат монетизировать это дело, то я бы даже прикупил себе парочку таких очаровашек. Впрочем садиться можно не только на своего пета, никаких бутылок, часто попадаются интерактивные объекты. Это всё-таки не Black Desert, но пристроится на стульчике и похлопать в ладоши дадут.
Прочая эстетика, вроде эмоций, костюмов, украшений, а также общение между игроками на зачаточном уровне. На сегодняшний день украсить своего персонажа можно лишь ушками, но разработчики уверяют, что добавят до семи деталей, а также прикрутят нормальный чат. Кастомизация своего персонажа будет доступна не только перед его созданием, но и впоследствии во время игры. Здесь я хотел бы остановиться, потому как процесс лепки своего протагониста выполнен крайне приятно со стилистической точки зрения.
Пока решаем какими будут волосы или глаза, голова героя смотрится как скетч в цвете, будто мы раскрашиваем мангу, а, дойдя до тела и его параметров, задаём позу. Как и в любой уважающей себя mmorpg здесь есть свои бегунки для возраста, роста, размеров бёдер и груди. Не так серьёзно как во взрослых mmo, но достаточно для того, чтобы сваять себе приятного глазу персонажа.
И как говаривал Брюс Всемогущий “Такие вот у нас пироги”. Тем не менее я оптимистично смотрю на данный проект, у него крупный, опытный и надёжный издатель с огромными финансами. Blue Protocol отлично выглядит и имеет свой стиль, что в будущем может превратиться в эдакую The Legend of Zelda: Breath of the Wild только с тысячами линков, которые тырят твоих мобов. Что ж, время покажет.