Речь сегодня пойдет о платформерах и влиянии этого жанра на развитие игровой индустрии. Начало платформинга в индустрии игр Всё началось в 70-80-х с выходом первых консолей. В то время еще не было NES и всем известного итальянского водопроводчика. На аркадных автоматах вышла Space Panic, которая является прародителем платформенных игр. Но главным отличием от настоящего, современного платформера является отсутствие прыжка, вместо этого главный герой рыл ямы и заманивал в них пришельцев. После выхода ColecoVision Space Panic портировали на эту консоль второго поколения, но особой популярности она не сыскала. Первые лидеры нового жанра 1981 год. Выходит Donkey Kong, которая уже ввела понятие прыжка в игру. Да и по имени главного героя " Jumpman " понятно, что чаще всего нужно будет делать. Изначально также вышла на аркадные автоматы и потом была портированна на консоли. Эта же игра стала одной из легенд от тогда еще развивающаяся компании Nintendo. И вот, в 1983 году на свет появился