Doom Eternal — такой же драйвовый шутер от первого лица, какими были классические игры серии. Это, впрочем, не значит, что новая часть не привнесла в привычный геймплей ничего нового — ещё как привнесла! О новых механиках Doom Eternal и пойдёт речь в этом материале. Слабости демонов В Doom Eternal слабости есть даже у самых жутких на вид демонов. В новой части принцип «нанести как можно больше урона, чтобы убить» не изменился, но схватки с демонами стали заметно проще. При помощи оптического прицела на тяжелой винтовке у ревенанта отстреливаются ракетницы, а у манкубуса — пушки. Совсем безоружным манкубус без них не останется, но заметно сдаст. Что до пинки, то теперь ему бесполезно стрелять в лоб — слишком уж бронированный. Манкубуса удастся обойти, если спланировать передвижение по уровню так, чтобы монстр в попытке протаранить героя врезался в стену. После этого стреляйте в самое уязвимое место пинки — спину. В игру добавили арахнотрона — нового противника, огромный такой
5 новых геймплейных механик Doom Eternal, которых прежде не было в серии Doom
15 апреля 202015 апр 2020
1
3 мин