Хэллоуин всегда ассоциировался со всем страшным, жутким и пугающим. А что может лучше подходить под это описание, как не хоррор-игры? Правда, жанр далеко не самый популярный и уж точно не радующий постоянно высоким качеством. И тогда на помощь приходят инди-разработчики, которые порой создают безумно страшные игры.
Именно им и посвящена эта подборка. В ней не будет крупных и известным имен, а некоторые хорроры тут буквально созданы силами единственного разработчика. Но главное, что жути они на вас точно нагонят.
Stay Out of the House
Puppet Combo (настоящее имя — Бенедетто Кокусса) — довольно известный в кругах фанатов хорроров инди-разработчик. Свои игры он делает в одиночку, а выделяются они уникальным стилем, который ни с чем не спутать. В нем элементы классических хорроров в духе Silent Hill и Resident Evil гармонично сочетаются с атмосферой фильмов-слешэров вроде «Техасской резни бензопилой». И довершают картину многочисленные сюрреалистичные элементы и нарочито низкобюджетная графика.
Вышедшая в 2018 году ранняя версия Stay Out of the House — яркий пример творчества Puppet Combo. В ней предстоит примерить на себя роль девушки Роксанны, которая во время поездки оказывается похищена загадочным владельцем жуткого дома посреди кукурузного поля. Внутри особняка все выглядит максимально мерзко, а хозяин явно не просто хочет поговорить, так что девушке необходимо сбежать. Для этого нужно найти множество ключей и открыть приблизительно столько же дверей, заодно стараясь не попадаться на глаза хозяину и постепенно узнавая, какие же ужасы он творил в своем доме.
У игры уже есть страница в Steam, так что полная версия не за горами. Правда, точной даты выхода еще нет. А если вы хотите ознакомиться с другими играми Puppet Combo, то достаточно всего лишь поддержать его на Patreon своими 5 долларами.
Faith
Дилогия игр Faith разработана студией Airdorf Games, состоящей всего из одного человека — Мэйсона Смита. Для своего хоррора он решил выбрать стилизацию под графику Apple II и Atari 2600. Причем Faith не только выглядит подобным образом, но еще и звучит. Это намного страшнее, чем можно передать словами. А отдельные сцены с улучшенной анимацией и вовсе способны посоревноваться с самыми страшными хоррорами.
За год до начала событий игры священники Джон Уорд и Отец Аллред прибыли в поместье Мартинов, чтобы провести обряд экзорцизма над девушкой Эми. В результате погибли все, кроме Джона и Эми, а злых духов изгнать так и не удалось. Ровно спустя год Уорд возвращается, чтобы закончиться начатое. Однако были ли на самом деле замешаны в происходящем злые силы? И можно ли в этой истории доверять хоть чьим-то словам?
У Джона нет оружия, кроме его креста. Он и помогает отгонять самых ужасных тварей, таящихся в лесу вокруг поместья. В безопасности вы себя никогда чувствовать не будете. А каждая новая концовка заставляет переосмысливать всю историю снова и снова.
Уже вышло две части Faith (Chapter I бесплатна, за Chapter II нужно отдать доллар), в разработке находится третья. Скрасить ожидание поможет небольшая игра The Wind, которую можно пройти прямо в браузере. Она основана на одноименном фильме, который на русский перевели как «Обитель страха».
Lost in Vivo
Очередная игра, практически полностью созданная одним человеком. Разработчик с псевдонимом Акума Кира выпускает свои работы от имении студии KIRA, но с музыкой и звуками ему регулярно помогают Джаррен Крист и Нолан Риз. Кира описывает Lost in Vivo как «хоррор о клаустрофобии», но на деле это нечто большее. Ведь игра вплотную подходит к величию первых частей серии Silent Hill, а местами даже оказывается намного лучше.
Главный герой страдает от клаустрофобии, причем настолько, что даже небо кажется ему падающим и давящим на него. Доктор прописал ему прогулки с собакой, чтобы адаптироваться и излечиться. Но однажды во время бури верный друг-пес проваливается в канализацию. И главному герои предстоит побороть свои страхи, чтобы добраться по звукам лая до товарища. Довольно быстро окажется, что тесные пространства — наименьшая из проблем протагониста.
Дизайн локаций и монстров, жуткий эмбиент на фоне, до ужаса реалистичные звуки и постоянно ощущение, будто стены и правда сейчас тебя сдавят, — в Lost in Vivo прекрасно все. Она умело играет с чувствами, не скатываясь к банальным скримерам, вместо этого действуя более тонко и умело.
Также хоррор игнорирует современный тренд на беззащитность главного героя. Протагонист может отбиваться и отстреливаться, но поверьте — все сделано таким образом, чтобы вы вступали в битвы как можно реже. Ведь поединки тут почти физически неприятные.
Spookyʼs Jump Scare Mansion
Еще одна работа Акумы Киры, которая также пытается вызвать страх необычными методами. Увы, чтобы полностью проникнуться Spooky’s Jump Scare Mansion, об игре лучше не знать вообще ничего. Так что если вас привлекли изображения выше — скорее качайте игру (ее обычная версия бесплатна в Steam), даже не читая ее описания в магазине!
Для всех остальных — немного подробностей. В Spookyʼs Jump Scare Mansion главный герой прибывает в поместье милого призрака по имени Спуки (Spooky). В поместье 1000 этажей, якобы наполненных милыми фанерными призраками, слизнями и скелетиками. Но чем выше вы поднимаетесь, тем больше умиление уступает место настоящему ужасу. И тогда поместье проявляет себя в полной мере.
Казалось бы, простой прием — сначала расслабить игрока, а затем хорошенько его напугать. Но Spookyʼs Jump Scare Mansion крайне виртуозно прыгает от милого к инфернальному и обратно. Отдельные жуткие моменты красноречиво дают понять, откуда растут корни Lost in Vivo. Да и с проработкой сеттинга и мира в игре все крайне неплохо, что настоящее чудо для инди-хоррора.
Если игра вам понравилась, то обязательно обратите внимание на Spookyʼs Jump Scare Mansion: HD Renovation. Дело в том, что бесплатная версия игры сделана на движке GameMaker 8, в котором есть лишь базовые инструменты для создания трехмерных игр. Для HD Renovation автор освоил Unity, так что в этой версии все намного плавнее, красивее и страшнее. Не жалко и 249 рублей заплатить.
Scratches
Первая игра в списке, созданная полноценной студией Nucleosys, а не двумя с половиной разработчиками. Для 2006 года Scratches была чем-то вроде «Ведьмы из Блэр» от мира видеоигр.
Ведь в эпоху, когда слава Silent Hill еще не угасла, вышел хоррор, который почему-то усиленно отказывался пугать игроков. Но менее страшно от этого почему-то не становилось.
История концентрируется на поместье Блэквудов, расположенном на окраине Ротбери, что в графстве Нортумберленд. С ним связано несколько загадочных историй. Владельца дома Джеймса Блэквуда обвинили в убийстве жены и арестовали. Следующим владельцем стал доктор Кристофер Милтон, но тот бесследно исчез. Новым хозяином дома становится главный герой — писатель романов-ужасов Майкл Артхейт, который ищет в особняке вдохновение для следующего шедевра. Но встречает его странный шорох из каминов, раздающийся по ночам, и проклятие загадочной африканской маски.
Если вы соскучились по классическим квестам, то Scratches превосходно напомнит о былом величии жанра. А в плане ужасов она полагается на качественный эмбиент и общую пугающую атмосферу, прибегая к скриммерам всего пару раз за историю. Зато каждый запомнится вам навсегда. Подобный подход позже адаптирует и возведет в абсолют серия Five Nights at Freddy’s. Но лишь для того, чтобы выдохнуться уже к третьей части.