Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
EazyPC

Вертикальная синхронизация в играх. Использовать или нет.

Наверняка вы не раз видели в играх настройку вертикальная синхронизация или же VSYNC. Я попытаюсь объяснить что эта настройка делает и для чего она нужна Всегда включайте эту настройку в играх, так как плавность картинки точно не уменьшиться (а иногда еще и улучшиться) или же по крайней мере не будет разрывов, если мы не говорим о шутерах, где фпс решает(CS:GO,PUBG) Если вдруг кто не знает fps = кадры в секунду Итак сначала копипаст с википедии Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора.
На простом языке эта настройка синхронизирует вашу видеокарту с монитором, чтобы видеокарта не генерировала "лишние" кадры которые все равно не отобразятся на мониторе. Картинка на мониторе обновляется 60 (120\144 если у вас "крутой" монитор) раз в секунду, и соответственно монитор больше чем 60 кадров в

Наверняка вы не раз видели в играх настройку вертикальная синхронизация или же VSYNC.

Я попытаюсь объяснить что эта настройка делает и для чего она нужна

Всегда включайте эту настройку в играх, так как плавность картинки точно не уменьшиться (а иногда еще и улучшиться) или же по крайней мере не будет разрывов, если мы не говорим о шутерах, где фпс решает(CS:GO,PUBG)

Если вдруг кто не знает fps = кадры в секунду

Итак сначала копипаст с википедии

Вертика́льная синхрониза́ция (англ. V-Sync) — синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора. При этом максимальный FPS с вертикальной синхронизацией приравнивается к частоте обновления монитора.

На простом языке эта настройка синхронизирует вашу видеокарту с монитором, чтобы видеокарта не генерировала "лишние" кадры которые все равно не отобразятся на мониторе. Картинка на мониторе обновляется 60 (120\144 если у вас "крутой" монитор) раз в секунду, и соответственно монитор больше чем 60 кадров в секунду показать не может.

Что нам это даст?

Ну во первых если у вас фпс на уровне 50-70 (для "крутых" мониторов около 120\144 соответственно) то VSYNC сделает картинку более плавной.

Если у вас видеокарта выдает 50-70 кадров в секунду то это не значит что каждый кадр генерируется одинаковое количество времени и может быть такое что какой то кадр слишком долго генерировался но следующие кадры генерировались слишком быстро и часть из них не вывелась на монитор

Таким образом у вас может быть 70 фпс но при этом на монитор выводились только 55 кадров к примеру

Во вторых если у вас фпс выше частоты монитора то VSYNC разгружает видеокарту.

Если у вас в кс 300-400 фпс а монитор выводит только 60 кадров в секунду то вычислительная мощность вашей видеокарты работает на всю катушку, хоть она и сокращает свой срок службы, если охлаждение не достаточно, но зато вы играете с комфортным fps.

Особенно актуально на ноутбуках где перегрев это основная причина поломок.

В третьих VSYNC убирает возможные разрывы в изображении

Вот такие:

Происходит такое если видеокарта закончила генерировать кадр в момент когда монитор обновляет изображение (хотя редко кто замечает такие разрывы потому что они появляются редко и на 1/60 секунды, но лично я замечаю)

Итог: включайте VSYNC, не смотря на то что при этом максимальный fps снизиться, но не будет разрывов кадров и ваша видеокарточка не будет молотить впустую свой ресурс.