Найти в Дзене
Егор Кот

Все что нужно знать о Grand Theft Auto V

GTA V (Grand Theft Auto) – пятая часть знаменитейшей и одной из самых скандальных, а также популярных игр серии в истории видео игр. Не вижу смысла рассыпаться в похвалах, каждый геймер итак в курсе, что это за «фрукт». Давайте-ка лучше перейдём к самому обзору, а он будет подстать размаху новинки, уж извиняйте. Не хотел я трогать пятую часть, пока она не появится на персоналках. Консоли, конечно же, уважаю, но вот в такие игрушки предпочитаю играться исключительно на  клавиатуре и мышке, а не на геймпаде. Хоть на последнем и удобно рулить, но наводиться стиком, или упаси боже автонаведением… ну, вы поняли. Но слишком уж скучным оказалось начало осени, да ещё и dead rising 3 отказался работать…. В общем, скука припёрла меня к стенке, а значит пришел черёд «пятой гташки», пусть даже на xbox 360. P.S. Обзор GTA 5 разбит на части. Всё идёт по порядку, чтобы вам было максимально удобно ознакомиться с текстом. К сожалению, «букаф» много и для тех, кто не хочет вникать в тонкости изменений
Оглавление

GTA V (Grand Theft Auto) – пятая часть знаменитейшей и одной из самых скандальных, а также популярных игр серии в истории видео игр. Не вижу смысла рассыпаться в похвалах, каждый геймер итак в курсе, что это за «фрукт». Давайте-ка лучше перейдём к самому обзору, а он будет подстать размаху новинки, уж извиняйте.

Не хотел я трогать пятую часть, пока она не появится на персоналках. Консоли, конечно же, уважаю, но вот в такие игрушки предпочитаю играться исключительно на  клавиатуре и мышке, а не на геймпаде. Хоть на последнем и удобно рулить, но наводиться стиком, или упаси боже автонаведением… ну, вы поняли. Но слишком уж скучным оказалось начало осени, да ещё и dead rising 3 отказался работать…. В общем, скука припёрла меня к стенке, а значит пришел черёд «пятой гташки», пусть даже на xbox 360.

P.S. Обзор GTA 5 разбит на части. Всё идёт по порядку, чтобы вам было максимально удобно ознакомиться с текстом. К сожалению, «букаф» много и для тех, кто не хочет вникать в тонкости изменений или саму механику, то предлагаю просто открутить в конец обзора, к выводу.

GTA 5: Сюжет игры, место действия, герои…

Америка, современность. Место действия — процветающий курортный город Лос Сантос. (срисованный, как я понял, с Лос-Анджелеса). Впервые в серии, история будет подаваться от лица трёх персонажей, а не от одного как раньше.

Тревор своим сумасшествием делает игру намного веселее, даже и представить не могу, как выглядела бы GTA 5 без него.

Сценаристы профессионально раздробили сюжет на части, выцедив его завязку от каждого персонажа в отдельности и плавно соединив их общую сюжетную линию, которая постепенно и выводит нас, считай, на классический «гташный» сюжет, с бандитскими разборками, ограблениями, наркоторговлей и тому подобным.

В главных ролях

Майкл Таунли (Майкл де Санта) – бывший профессиональный грабитель банков с просто огромным стажем противоправных действий. Уже в возрасте (48 лет) и находится на пенсии. Проживает в богатеньком районе города, вместе с женой и двумя взрослыми надоедливыми детишками. Неуравновешен, но старается сдерживать гнев. Мирная жизнь ему тяжело даётся. Имеет сложности в общении с семьёй. Отлично управляется со стрелковым оружием.

Франклин Клинтон – чернокожий парень из неблагополучного района Лос-Сантоса. С раннего возраста приучался к грязной гангстерской работе. Сейчас ему 25 лет и подрабатывает он «черным» курьером в автосалоне. Проживает с мамой в одноэтажной лачуге, черного квартала. Очень любит хорошие авто и быструю езду. Не агрессивен, сдержан, но при этом за словом в карман не полезет и если что, то продырявит обидчика не раздумывая. Очень талантливый водитель.

Тревор Филлипс – лучший друг и бывший напарник Майкла по грязным делишкам. В свои 42 года он имеет не меньше «подвигов», чем его напарник. Профессионально занимался военной карьерой, точнее был военным летчиком. После чего подсел на наркоту и был «разжалован». Если сказать, что он неуравновешенный, то это значит, ничего не казать. Да он просто псих долбанный! Может убить человека только за одно слово или за неправильный взгляд. У него было очень трудное детство. Проживает вне города, в пригороде, среди деревенщин (которых всей душей ненавидит). Не так глуп, как кажется, но при этом его импульсивность всегда доводит до крови. Торгует наркотой. Талантливый пилот.

Вот, собственно и вся троица, которая и составит нам компанию на всё прохождение игры. Колоритные персонажи, не правда ли? Так вот, начинается всё с неудачного ограбления, где одного из двух главных героев (Майкла Таунли) ловят полицейские. Тревор уходит, но после считает своих друзей покойниками. На целых десять лет они расстаются.

-2

«Обзор игры GTA 5 (Grand theft auto)»

Как говорится: «горбатого только могила исправит». Спустя 10 лет Майкл снова возвращается к грязным делишкам, и уже на деле знакомится с Франклином. В результате чего, они совершают ограбление банка, а Тревор, сидя у себя в деревне, узнаёт почерк старого, якобы погибшего друга и спешит в город за ответами. Вот тут и начинается самое интересно, появляются старые «друзья» и враги, продажные копы, агенты ФБР, мафиози, и даже собственная семья Майкла превращается в одну большую головную боль. Жизнь снова бьёт ключом, прям как десять лет назад!

Так и начинается история GTA 5. Да и подаётся всё не хуже чем в нормальном таком голливудском кино, причем главных героев теперь аж в три раза больше. И все они разные, каждый по-своему симпатичен. Кто-то бандит с большой дороги, что пол жизни грабил и убивал, а теперь пытается пожить как нормальный «белый» человек, кто-то просто отморозок, который из-за детских травм превратился в неуправляемого маньяка. Не стоит пугаться, чехарда с персонажами никак не влияет на общий смысл происходящего, следить за историей не тяжело. Повествование не изобилует флешбеками и непонятными вставками, всё последовательно и более чем доступно.

Теперь внимание игроков сосредоточено исключительно вокруг грабежей банков, магазинов, хранилищ золота и прочего. Разработчики сфокусировались на этих моментах неспроста. Конечно, какая GTA без наркоты, проституции, разборок мафии, угонов машин и прочего? Да никакая! Поэтому всё это тоже присутствует в пятой части и поверьте мне такого «добра» тут навалом.

Просто теперь подниматься по карьерной лестнице не нужно, по крайней мере с самых низов. И за пакет травы «нигеров» гасить не придётся (ну, по крайней мере, на так много). При желании всё это можно пропустить, т.к. основной сюжет подводит наст строго к крупным преступлениям. У троицы ведь есть куча опыта, чтобы ходить на настоящие дела: брать банки с килограммами «налика», сливать ювелирные магазины и даже федеральные хранилища золотовалютных резервов обчищать. Ну, по крайней мере у двух точно. Из игры про бандита, GTA превратилась в игру про банду. Сюжет изменился в эту же сторону.

-3

Похожую историю я уже встречал в одной игре. Если ещё сами не догадались, то речь идёт о «Kane and lynch».

Геймплей игры GTA 5

GTA 5 – 3D экшен TPS (шутер от третьего лица) с огромным открытым и интерактивным игровым миром. В геймплее доминируют гонки (погони) и стрельба, теперь правда есть ещё и стелс. Если кратко, то GTA 5 можно назвать гибридом TPS шутера, гонок и спортивных и не только симуляторов. В режиме свободного исследования – это считай огромная песочница с кучей мини игр: гольф, йога, тенис, уличные гонки, тир, развлечения для взрослых и пр. Всё как всегда. Отличительной особенностью геймплея является то, что игрок может управлять почти всем транспортом, вплоть до погрузчиков, портовых кранов, подводных лодок и грузовых самолётов и прочего.

Это было и раньше, но теперь игрока пускают почти за всё, что движется. Также в новой части на первый план выползает ограбление банков, в принципе, даже как основная цель. Из-за этого в GTA 5 даже появились новые игровые элементы: организация и планирование ограблений, вплоть до поиска транспорта и оружия, также появился ручной подбор команды и выбор способа ограбления. Это, конечно же, не PayDay с его дотошными ограблениями, но всё же, по сравнению с прошлыми играми серии, налёты за «наликом» теперь стали намного серьёзней и продуманней. К тому же работает у нас теперь целая банда.

Стрельба и погони всё также занимают львиную долю геймплея. Как и в прошлых играх серии будет очень много перестрелок и головокружительных заездов. Они, можно сказать, склеивают все сюжетные диалоги и события. Задания, конечно, стали разнообразней, но об этом потом. В наличии также множество мини игр в виде спортивных состязаний, гонок, бытовых развлечений и тому подобного.

При этом взаимодействие с игровым миром этим не оканчивается. В GTA 5 очень много интерактивных объектов: кафе, рестораны, заправки, всевозможные магазины, парикмахерские, стрипклубы, оружейные и т.п. В большом городе всегда есть чем заняться, пятая часть в этом плане ещё более продвинулась вперёд. Ну, а теперь с подробностями по всему выше перечисленному.

Город, игровой мир и его возможности

♦ Los Santos – это большой город, очень большой. По размерам он превосходит городок из предыдущей части (GTA 4) в несколько раз, а сам остров превосходит прошлое творение Rockstar более чем в семь раз. При этом кроме самого города у нас ещё будет не менее впечатляющий по размерам пригород, в виде соседнего штата (на вид правда, как большая деревня). В общем и целом территории «заповедника для маньяков» выросли, нам есть чему радоваться.

-4

И самое головное новый масштаб не повлиял на качество декораций, что немаловажно. Каждый уголок, каждый закуток и каждая улица теперь действительно уникальны. Даже, казалось бы, совершенно бесполезные локации, в которых игрок с 95%-ным шансом никогда не окажется, также качественно обрабатываются как и все остальные. Нет больше стандартной копирки, по заполнению пространства безликим одинаковыми конструкциями и объектами. Все кафе, рестораны, магазины, отели, банки и даже жилые здания теперь имеют уникальное лицо и собственный дизайн.

Не все конечно интерактивны и заглянуть в гости к каждому американцу лично пока нельзя, но общие впечатление от прогулки по такому городку остаются только хорошие. А из-за качественной отрисовки, вообще трудно понять, куда можно войти, а куда нет. В пример, наверное, стоит привести главную улицу из GTA 4, где от рекламных билбордов глаза разбегались в разные стороны. Теперь такое ощущение не покидало меня почти всё время. Даже в ср*ной деревне было на что посмотреть. Симулятор туриста? Хм… а знаете, в этом что-то действительно есть.

Ещё мне понравилось, как хорошо разбит город на разные участки. У меня даже сложилось впечатление, что я перемещаюсь из штата в штат. Куда не заедешь, везде своя природа, свой ландшафт и особенности архитектуры, магазины, люди и даже животные, а отплыв от берега, можно даже на акулу наткнуться. И, кстати говоря, в GTA 5 на славу проработан и подводный мир, тоже впервые в серии. Травка, рыбки, отблески солнца – всё очень красиво и натуралистично. Будут даже задания понырять с аквалангом.

А как красиво проработана жизнь… Если, к примеру, в городе на пляже утром можно встретить людей тягающих железо в спортзале под открытым небом или бегающих по пешеходным дорожкам красоток, то в пригороде не мудрено встретить «деревенщину», попивающего своё пивко с утреца пораньше и шмаляющим в пролетающих мимо птиц.

-5

Теннис, гольф, йога… чем ещё там занимаются богатеи, когда не чахнут над собственными миллионами?

При этом, в центе вечером, на красных коврах, как всегда пафосно презентуют новую голливудскую картину, а в гетто тем временем чернокожая братва устраивает уличные гонки или тусовки с жопастыми девицами и кучей дешевого алкоголя. Декорации для этого виртуально мира подобраны на отлично.

Я никогда не был в Америке, но почему-то мне кажется, что она именно такая и есть. В GTA 5 мне иногда приятней даже просто кататься и исследовать город. Раньше, в прошлых играх серии, я в туриста не играл, но тут буквально загорелся объехать весь остров. Даже фоток симпотных наделал. 🙂 Самое прикольное, что есть действительно опасные места, куда лучше «белым» не захаживать и на оборот. Даже будучи туристом, можно нажить неприятности себе на мягкое место.

Стоит упомянуть и живность, что так обильно расплодилась в лесах, полях и пустынях. И видов-то достаточно много, можно даже поохотиться, если имеется такое желание. А у Франклина появится даже четвероногий друг, который может составить ему компанию и даже помочь в бою.

Ещё пятая часть немного продвинулась в плане реалистичной симуляции жизни города и его обитателей. Пешеходы стали чуточку умнее, это не такой значительный прогресс с GTA 4, но всё же. Они теперь имеют больше анимации, что позволяет хорошо воссоздавать разнообразные сцены из бытовой жизни, будь-то занятия спортом, рыбалка или жарка барбекю. Они сидят на лавочках, о чем-то болтают, спорят, иногда ругаются.

Они могут вызвать полицию по телефону, если посчитают нужным. Они могут нарушить ПДД и могут даже просто так побить вас или даже застрелить. В бою иногда пытаются спасти своих раненых товарищей, оттаскивая их в безопасное место. И если уж разговор зашел на эту тему, то поверьте, копы теперь не такие уж и тюфяки, они спокойно могут отделать вас даже экипажем патрульной машины. Уйти от полиции трудно, но благодаря стесу, если оторвался, то очень легко затеряться в переулках. Больше копы не агрятся по территории. Если вас не видать визуально, значит и арестовать не получится. Плюс однако.

-6

Даже секс с проститутками стал действительно походить на секс с проститутками. Стрипбары тоже стали лучше, во всех отношениях. Конечно, но 360-ой коробочке «дыньки» танцовщиц были, мягко говоря, плохо детализованными, но думаю, в «некстген» версии это поправят и грудь будут не хуже чем у горячей танцовщицы из «metro last light». Анимация, кстати, уже не хуже.

Интернет и телефон

Уже по традиции пятая часть обзаведётся собственным интернетом, с онлайн магазинами, электронной почтой и прочим. Идеи четвертой части не стали развивать дальше, хотя, теперь можно через интернет купить кучу всего, даже танк, но всё это скорей идёт как дополнение. Туда, в принципе, можно и не заглядывать на протяжении всего прохождения. Редкие задания, в основном дополнительные, будут требовать от вас посещать всемирную сеть. Но вот много чего интересно там наглядеть всё же можно, жаль правда, половина на английском.

Телефон имеет те же функции, что и раньше. Камеру, сохранение, коннект с онлайн сервисами и, конечно же, переговоры с игровыми персонажами. Телефон активно используется в игре, при помощи него даже можно подрывать взрывчатку.

Оружие, одежда, транспорт

Контента в GTA 5 много, очень много. Если брать в пример оружие, то его как минимум стало в два раза больше. Каждого вида стало по два, а пистолетов и того больше. Появились пулемёты, с хорошим магазином, автоматические дробовики и барабанные гранатомёты. Есть классическая РПГ и «шестистволка». Оружия ближнего боя стало меньше, зато появилось больше взрывчатки и гранат, также в магазине теперь доступен парашют и ряд редкого коллекционного оружия. Есть даже канистра бензина, которую можно использовать почти также как и в Postal *маньяки потирают руки*.

-7

На радость фанатам, оружие теперь можно апгрейдить. Причем, это не просто визуальные улучшения, оно реально становится лучше от обвесов. Понижается отдача, магазины становятся вместительней, увеличивается кучность и повреждения. Конечно, есть и просто визуальные навороты, типа военных и маскировочных раскрасок, есть даже фонарь. (сразу вспомнилась Army of two и их арсенал) Нельзя не радоваться глушителю, что можно нацепить теперь на что угодно. В общем, круто, действительно круто. Это уже давно пора было сделать, ещё в четвертой части.

Одежда и внешний вид тоже претерпели изменения. Шмоток много, как и самих магазинов, где везде продаётся свой товар. Примерно тоже, что было в «Мафии 2». Задания, кстати, тоже повязали с одеждой. Нельзя не обрадоваться тому, что теперь можно одевать всё, что продаётся в магазине. Даже детские розовые платья. В мультиплеере таких «красавцев» пруд пруди, без смеха на них просто не взглянешь. При этом можно набивать татуировки и менять прическу. Вариантов костомизации прилично.

Автопарк тоже разросся. Машин много, всех видов, марок и габаритов. Фургончики, легковухи, грузовики, автобусы, тягачи и тому подобное. Есть и мотоциклы всех видов. «Спорткары» и офисные ж*повозки, коллекционное авто и хлам на колёсиках. В составе теперь есть и транспорт с  пометкой «милитари» то есть военный: грузовики, джипы и само собой танк, боевые вертушки. В общем, выбор огромный. Авиапарк тоже подрос. К стандартному самолёту и вертолёту добавились его боевые аналоги. К надводным катеркам примкнула подлодка.

Физика, движок, авто и тюнинг

Пятая часть от Rockstar продолжает модифицировать идеи прошлой игры серии, причем вполне успешно. Движок GTA 5 отлично справляется с качественным «ронгдолом» как и раньше. И  теперь игра научилась симулировать повреждения ещё большего числа объектов в игровом мире. Под раздачу даже стали попадать удалённые, казалось бы, не используемые объекты, в виде деревянных и рабичных заборов, камней на обочине и прочего мелкого барахла, об которое раньше можно было убиться, как об бетонную стену. Но, к сожалению, большинство объектов вне дороги по-прежнему статичны и не разрушаемы.

Что касается физики авто, то тут намного больше изменений. Транспорт стал более послушными что ли. Разработчики конкретно улучшили сцепку колёс с дорогой, а следовательно поднялась и управляемость в целом. Хорошо разогнанный автомобиль больше не является «машиной смерти», сносящей всё на своём пути, так как затормозить ему на скорости раньше было быстро невозможно. Тормозной путь сокращен значительно и даже на запредельных скоростях тормозить теперь легко. А значит и погони стали проще и гонки интереснее. Ну разве не прелесть?

-8

Чем не очередная nfs?

Чтобы примерно понимать, о чем идёт речь, представьте себе второй «Most wanted», вместо привычной GTA 4. Говорить о реализме в таком случае очень трудно, но благодаря повышенному контролю авто, все классические гонки и погони стали ярче, живей и как-то даже интересней. Есть теперь и нормальные заносы, а ручник не бесполезная вещь. Гонки безусловно стали круче.

Ну, а всю вкусноту я оставил на конец. Встречайте – новые, продвинутые тюнинг и апгрейд авто! Бам, как гром среди ясного неба! Вот ни с того не с сего разработчики решили добавить тюнинг, да ещё и апгрейд начинки, причем всё это впервые в серии. Я вот не поленился и выписал всё, что только было в меню салона, без подробностей, конечно, но для общего представления думаю сойдёт.

  • Броня – усиление брони авто по пяти пунктам.
  • Тормоза – четыре вида, от стандартных, до гоночных.
  • Бампера – передние и здание, по несколько видов на каждую часть.
  • Двигатель – четыре улучшение на мощность.
  • Глушители – шесть видов, от стандартных до гоночных.
  • Решетка радиатора – пять видов.
  • Капот – пять видов.
  • Клаксон – десять видов.
  • Фары – два вида.
  • Номера – несколько вариантов отображения.
  • Окраска + доп. цвет. – ручная настройка цвета.
  • Каркас безопасности – два вида.
  • Крыша – три вида.
  • Пороги – несколько видов.
  • Спойлер – больше пяти видов.
  • Подвеска – пять видов, в том числе и гоночная.
  • Трансмиссия – четыре вида.
  • Турбонадув – два вида.
  • Колёса – хренова туча видов.
  • Модификация колёс и эффектов – ещё одна хренова туча.
  • Стёкла (тонировка) – четыре вида, вплоть до 100%, как у бетмена.

А теперь представьте, что всё это влияет ещё и на ходовые качества авто. Во время тюнинга или апгрейда, всегда можно видеть четыре шкалы с основными характеристиками авто, которые изменяются при установке различных деталей. Круто? Несомненно! Такая «фича» даёт игрокам возможность прокачать любимую тачку, а не охотиться за топовыми. У «рокстар» теперь есть своя собственная NFSка.

Апгрейды дорогие, но это фигня по сравнению со стоимостью ТОПового спорткара за $10 млн. И да, не стоит теперь бояться, что вы где-то оставите тачку и она исчезнет безвозвратно. Теперь все ваши брошенные вне дома авто будут отвозиться на штрафстоянку, где за выкуп можно взять её обратно.

Прокачка персонажей и их навыки

Да-да, вы не ослышались. Прокачка вернулась в серию GTA. Для тех, кто не в курсе истории игр серии, то прокачка впервые появилась ещё в San Andreas. Это не занумерованная игра серии, шедшая после третьей части и всех её дополнений. В принципе, это прокачкой-то и не назвать. Герой мог стать сильнее физически (быстрее и выносливее), мог научиться лучше водить и стрелять. Были даже некие индикаторы прогресса.

-9

Так вот, в GTA 5 эта идея получила продолжение. И всем игровым персонажам раздали по 7 навыков;

  • Стрельба – повышает урон, скорость перезарядки и количество переносимых боеприпасов. Качается при помощи стрельбы по головам, а также посещения тиров и при прохождение испытаний на меткость.
  • Выносливость – позволяет быстрее и дольше бегать. Качается при помощи бега, плавания и изнурительной тренировки.
  • Сила – позволяет наносить больше повреждений оружием ближнего боя (кулаками в том числе). Уменьшает повреждения от всего в игре. Даёт преимущество в спортивных соревнованиях. Качается дракой и спортивными мероприятиями.
  • Скрытность – показатель шума и скорости при скрытном передвижении. Качается, если вы ходите тихо, на полусогнутых и раздаёте оплеухи, вырубая не заметивших вас персонажей.
  • Вождение – отображает мастерство управления автотранспортом. Качается при помощи прыжков с трамплинов, понтов при езде на заднем колесе и при максимальной скорости.
  • Полёт – навык вождения авиатранспорта. Выше навык — меньше трясет и проще приземляться. Качается только в полёте.
  • Объём лёгких – позволяет держаться под водой как можно дольше. Качается, когда ныряешь (только без акваланга и подлодок).

Всего 100 пунктов на каждый навык. «Кач» идёт постоянно, но напоминания идут за 20 пунктов. Развиваются навыки строго от выполнения связанных с ними действий. Вполне логично, что за хедшоты поднимут — «стрельбу», за бег — «выносливость». Также каждый из персонажей получает своё количество навыков на старте игры, можно даже сказать профессии.

Личные навыки героев.

  • Майкл – отличный стрелок;
  • Франклин – хороший водитель;
  • Тревор – хороший пилот;

Концентрация:

Помимо всего описанного выше, каждый герой имеет индивидуальную способность (концентрацию), дающую ему преимущество в определённой ситуации;

  • Майкл получает замедление времени во время перестрелок пешком.
  • Франклин получает замедление времени во время вождения авто.
  • Тревор получает замедление времени в перестрелках и при этом увеличивает повреждения от оружия, а также регенерирует здоровье.

Пополняется шкала у каждого по-своему. Майклу за хедшоты, Франклину за гонки по встречке и на максимальной скорости и т.п. В состоянии покоя шкала также восстанавливается, только медленно.

GTA 5: Основные задания, их виды, нелинейность и концовки

Если вы знакомы с хотя бы одной-двумя играми серии, вышедшими после самых первых 2D top-down проектов, то наверняка не будете особо удивлены всему тому, что приготовили разработчики. Как и раньше, GTA 5 на 50% состоит из заданий вида: возьми машину, доберись на точку, наваляй врагам. Эта схема иногда видоизменяется, или усложняется, но, по сути, это всё та же старя добрая GTA с бесконечной ездой и стрельбой на ходу.

Ещё 30% — это спортивные состязания и гонки прочие мини игры, от которых спасу не было практически в каждой части. Не все обязательны по сюжету, так что их можно смело записывать в дополнительное развлечение по желанию. Пятая часть немного отступится от стандартов и перед игроками появятся необычные, экзотические развлечения (в том числе и для богатеньких): теннис, гольф, йога (будь она неладна) и даже триатлон! Появится кино, уличные гонки, тиры и даже целый парк аттракционов, с американскими горками и колесом обозрения. Заняться будет чем