Найти в Дзене
Ольга Муромская

Как создать фотореалистичную 3D модель из фотографий бесплатно (3D Photogrammetry)

Приветствую читающего. Сейчас  я познакомлю вас с интересной, бесплатной и удивительно простой технологией создания фотореалистичных 3D моделей на основе фотографий. 1.Сделать качественные фотографии Первым делом необходимо сделать хорошие снимки. Снимков должно быть не менее 25.  Снимать нужно вокруг объекта, стараясь уловить все детали. Помните чем больше фотографий вы сделаете тем детализированей будет исходный результат. Возможно снимать на телефон, однако если у вас есть DLSR камера, это просто замечательно. Проверьте настройки вашей камеры перед съемкой.  Снимки должны быть четкими и контрастными, не используйте размытые или засвеченные кадры. 2. Далее скачиваем программу. https://alicevision.org/#meshroom - ссылка на программу Программа совершенно бесплатная, не нуждается в установке, просто скачайте архив и запустите программу. 3. Перенесите фотографии в программу. Перед началом обязательно сохраните проект и жмите кнопку Start.  4. Проверьте результат и сохраните его в фор

Приветствую читающего. Сейчас  я познакомлю вас с интересной, бесплатной и удивительно простой технологией создания фотореалистичных 3D моделей на основе фотографий.

1.Сделать качественные фотографии

Первым делом необходимо сделать хорошие снимки. Снимков должно быть не менее 25.  Снимать нужно вокруг объекта, стараясь уловить все детали. Помните чем больше фотографий вы сделаете тем детализированей будет исходный результат.

Возможно снимать на телефон, однако если у вас есть DLSR камера, это просто замечательно. Проверьте настройки вашей камеры перед съемкой. 

-2

Снимки должны быть четкими и контрастными, не используйте размытые или засвеченные кадры.

2. Далее скачиваем программу.

https://alicevision.org/#meshroom - ссылка на программу

Программа совершенно бесплатная, не нуждается в установке, просто скачайте архив и запустите программу.

3. Перенесите фотографии в программу.

-3

Перед началом обязательно сохраните проект и жмите кнопку Start. 

4. Проверьте результат и сохраните его в формате obj, в этих папках также посмотрите карты текстур.

Результат получится с бесчисленным количеством полигонов, я рекомендую уменьшить количество полигонов, отсечь лишнее и довести модель до идеала в вашем графическом редакторе, я рекомендую Blender  или Maya.