Найти в Дзене

Jagged Alliance 2. Новый взгляд на старую игру.

Все любители компьютерных игрищ делятся на 2 лагеря. Нет, вы можете делить их на лагери, группы или отряды, выбирая критерии по своему вкусу, но я сейчас говорю про 2 лагеря. А именно - лагерь тех, зачёркивает дни в календаре в ожидании выхода нового блокбастера, и лагерь тех, кто презрительно отворачивается от новинок, заявляя, что раньше трава была зеленее, воздух чище, а игры лучше. Если вы спросите каждого из них про их идейных противников, то первые предстанут перед вами примитивными графо...манами, которым ничего не надо кроме красивой картинки, а вторые - нищебродами, отвергающими всё, что не запустится на их стареньком целероне, который родителю презентовали вместо зарплаты лет 20 назад. Кто из них прав, спросите вы? Как ни странно - обе стороны. Не в том, конечно, как называют друг друга, ибо надо жить дружно, а по сути. Сложно не заметить прогресс, поиграв в старенький Doom, а после запустив FarCry 3. Однако так же сложно не заметить деградацию, если сравнить новенький X-C

Вместо эпиграфа
Вместо эпиграфа

Все любители компьютерных игрищ делятся на 2 лагеря. Нет, вы можете делить их на лагери, группы или отряды, выбирая критерии по своему вкусу, но я сейчас говорю про 2 лагеря. А именно - лагерь тех, зачёркивает дни в календаре в ожидании выхода нового блокбастера, и лагерь тех, кто презрительно отворачивается от новинок, заявляя, что раньше трава была зеленее, воздух чище, а игры лучше. Если вы спросите каждого из них про их идейных противников, то первые предстанут перед вами примитивными графо...манами, которым ничего не надо кроме красивой картинки, а вторые - нищебродами, отвергающими всё, что не запустится на их стареньком целероне, который родителю презентовали вместо зарплаты лет 20 назад.

Кто из них прав, спросите вы? Как ни странно - обе стороны. Не в том, конечно, как называют друг друга, ибо надо жить дружно, а по сути. Сложно не заметить прогресс, поиграв в старенький Doom, а после запустив FarCry 3. Однако так же сложно не заметить деградацию, если сравнить новенький X-Com с его предшественником, что ныне вряд ли будет играбелен без DosBox. А уж многочисленные попытки возродить игру, о которой сегодня пойдёт речь, и вовсе заканчиваются бесславным пшиком. Эта игра называется jagged alliance 2. И если вы считаете себя поклонниками тактических стратегий, я советую вам сейчас же озаботиться поиском "Агонии Власти" от Буки (не пренебрегая рекомендациями по самоизоляции, конечно), потому что ничего подобного этом жанре ещё не выходило.

Не убедил? Или может кто то из вас в ужасе закрыл браузер, узрев графику данной игры? Ну, тогда специально для вас я попытаюсь вкратце рассказать, о чём игра, и чем она цепляла.

В начале вам коротко расскажут о банановой республике, где и предстоит резвиться нашему отряду. Законный правитель данной страны был лишён власти его хитрой жёнушкой (сильный женский персонаж. До того, как это стало мейнстримом) и вынужден был спасаться бегством. Теперь он просит вас добраться до Арулько и навести там справедливость так, как он это понимает. И... всё! Разочарованы? Не стоит. Игре, как известно, сюжет нужен так же, как порнофильму. Не всегда, конечно, но когда речь о стратегической игре, лично я предпочту тактическую песочницу линейному заскриптованному повествованию. Тут же мы имеем именно такую песочницу размером с это самое Арулько, с его городами, лесами, полями и военными базами. Забегая вперёд замечу, что некоторое подобие сюжетных роликов на движке в игре всё-таки будет после каждого захваченного городка. Нам позволят понаблюдать, как гневается самопровозглашённая сильная и независимая, а так же как её помощник получает по лицу. Думаю, феминистки будут в восторге.

Королева занята любимым делом
Королева занята любимым делом

Впрочем я отвлёкся. Сейчас нас ждёт первое весёлое занятие в игре - создание альтер эго. Кто играл в ролевые игры, тот привычно зевнёт, увидев менюшки выбора портрета, голоса и характеристик. Однако разработчики проявили оригинальность, заставив игрока под конец пройти короткий тест, после которого игра расскажет вам, кто вы и на что способны. В письменном виде. Хотите совет? Если испытываете ненависть к телепузикам - держите её при себе. Кто играл - поймёт.

Ваш выбор, товарищи бойцы?
Ваш выбор, товарищи бойцы?

Следующий сюрприз ожидает тех, кто мельком взглянет на характеристики бойцов во вкладке A.I.M., и наймёт Сдобу с Лиской в один отряд. "Ага, теперь всё понятно. Вам нужны не умелые бойцы, а супермодели в купальниках" проворчит первая при виде второй сразу после высадки. Сразу она при этом не уйдёт, но если вы захотите продлить контракт - откажется, высказав вам всё, что думает о вашей способности правильно подбирать бойцов в отряд. Наличие характеров у напарников - это то, чего можно ожидать от ролевой игры, но не от тактической. Да, тут не будет долгих бесед и романов с главным героем, как в каком-нибудь Baldur's Gate, однако и комментариями о ходе боя ваши бойцы не ограничатся. Хотя и эти комментарии порою очень забавны "У меня тут случайная связь" промурлыкает Лиска, увидев нового противника. "Стрэлять? Нэт! Камень кину, давай?" проворчит Фидель, комментируя шансы попадания в цель. "перевязать бы меня, а то моча и кровь смешаются и я умру от заражения мочи!" взвоет Тревор, получив ранение. "Это очень плохое место. Женщины дэлают за дэнги то, за что я получал от матери па шее." даст бесценное пояснение местный повстанец Дмитрий при входе в город. Такие штрихи позволяют видеть человека в каждой маленькой фигурке под нашим командованием и переживать всерьёз, потеряв кого то из них. И порою их товарищи по оружию будут переживать вместе с нами.

Русский, и при этом не злодей. Редкое явление в играх.
Русский, и при этом не злодей. Редкое явление в играх.

А потерь вам, скорее всего, не избежать (если играть по взрослому, без постоянного S/L). Враг в лучших традициях жанра недалёкий, но многочисленный, напористый и меткий. Чтобы противостоять ему приходится верно оценивать обстановку на поле боя и импровизировать, чередуя лобовые атаки с тактическими хитростями. Благо игра предоставляет нам простор и для того, и для другого. Желаете атаковать в лоб? Обвешайте бойцов бронёй, дайте в руки автомат, дробовик или пистолеты (не теряющие своей полезности до конца игры благодаря возможности стрелять сразу с двух рук) и набейте карманы гранатами. Предпочитаете воевать втихую? Дождитесь ночи, обмажетесь камуфляжной краской, разрежьте проволочное заграждение и отправляетесь сеять опустошение, используя только оружие с глушителями и ножи. А лучше пошумите первым отрядом, а второй пустите с другой стороны. Чуть позже вы найдёте подствольник, который можно прикрутить к своему автомату, газовые гранаты и противогазы, взрывчатку и детонаторы для её дистанционного подрыва, а может даже миномёт, и всё это откроет новые просторы для тактических манёвров. А после захвата первого города придётся тренировать ополчение из местных и при желании минировать те направления, откуда ожидается контратака. Это всё навскидку, но даже этот скромный список возможностей перекрывает возможности всех остальных тактических игр, которые мне известны. Поправьте меня, если я ошибаюсь.

Обследовать карту в перерывах между боями почти так же интересно, причём дело не ограничивается осмотром шкафчиков и сундуков в поисках лучшего снаряжения. Внимательный игрок сможет найти несколько дополнительных квестов, отыскать транспорт для отряда, получить доступ к магазину оружия в подсобке другого магазина и даже узнать альтернативный способ штурма тюремного сектора. Наконец некоторые затейники могут отдать бойца женского полу в жёны местному реднеку в замен на доступ к арсеналу его семейства (хотя никто не мешает просто перестрелять их, тем более что жители ближайшего городка стонут от такого соседства). А если вам не хочется сбивать ноги ваших бойцов, можете поковыряться в ноутбуке. При желании отсюда можно даже отправить букет цветов нашему диктатору в юбке. Правда это прибавит синяков на лицо её помощника, но вас же это не остановит?

Что можно сделать с обычной дверью
Что можно сделать с обычной дверью

Так, мне пора остановиться, иначе я буду нахваливать игру ещё долго. Что можно записать в недостатки джаги? Почти уверен, на первом месте будет графика. Игроки, привыкшие осматривать своих бойцов во всех подробностях, едва ли будут довольны, увидев маленьких человечков в изометрии. Что греха таить - я тоже в своё время считал внешний вид игры отталкивающим. Первое время. Пока не разглядел своеобразное очарование местных городков и одноэтажных домиков с внутренним убранством, по которому можно отличить как военную базу от жилого дома, так и спальню от кухни внутри них. Да и человечки, что бегают по этим картам, двигаются удивительно плавно, и не норовят пройти сквозь препятствие, чем порою грешат современные игры. В общем, если вы не ждёте графических изысков, от которых ваша видеокарта последней модели взвоет своим кулером как геликоптер на взлёте, вы сможете привыкнуть к этому. Для тех же, у кого железо более скромное, неприхотливость игры будет дополнительным плюсом.

Кроме этого... я правда пытался вспомнить, но на ум идут мелочи. Отсутствие стационарных орудий, которые можно занять, например. Не всегда можно понять, за что отвечает тот или иной переключатель. При обороне сектора иногда можно стать врагом для наших же ополченцев, если шальная пуля заденет кого то из мирных граждан... не знаю, баг это или нет, так как не стрелял по мирным намеренно. И да, баги порою попадаются. Считать ли это серьёзными минусами? Решать, конечно, каждому из нас. По мне - с таким вполне можно мириться.

А теперь пара слов для тех, кто успел наведаться в Арулько сразу после выхода игры и может даже заглянуть к Дейдране. Выше я говорил, что немногие игры могут сравниться со старушкой Джагой, когда дело доходит до стрельбы. Ну так вот - одна игра таки смогла. Приятно, что этого добились наши соотечественники, выпустив игру 7,62. Пустая и недоработанная, нестабильная и неоптимизированная, она затягивала и не отпускала, как только вас знакомили с местной боевой механикой. К чему я это? А к тому, что если раньше я затруднялся выбрать лучшую из этой игры и старушки Джаги, то после выхода мода 1.13 выбор стал очевиден. Народные умельцы сумели добавить в игру массу интересных механик, среди которых есть и огонь на подавление, и продвинутая система снаряжения, которыми мне так полюбилось изделие питерских игроделов и много чего ещё. И если вы до сих пор по какой то причине не ознакомились с данным представителем народного творчества, сейчас, во время самоизоляции, самое время исправить это упущение.

Продвинутая система инвентаря в моде 1.13
Продвинутая система инвентаря в моде 1.13

П.С. Уважаемый читатель. Это первая статья на данном блоге, как ты уже, несомненно, заметил. Делись своим мнением и конструктивной критикой, не стесняйся ставить палец вверх или вниз, если сочтёшь нужным.