Найти в Дзене
ST1FLER

TED - Как видеоигры превращают игроков в рассказчиков

 «Интерактивное повествование может быть тем, чем было кино в XX веке: искусством, значительно меняющим время».
«Интерактивное повествование может быть тем, чем было кино в XX веке: искусством, значительно меняющим время».

Возникало ли у вас во время просмотра фильма или чтения книги желание изменить сюжет, чтобы спасти любимого героя? Геймдизайнер Дэвид Кейдж даёт вам такую возможность в своих видеоиграх, где люди, принимая решения, влияют на постоянно меняющийся сюжет. В этом выступлении и живом показе Кейдж представляет отрывок из проекта, позволяющего зрителям выбирать действия за персонажа.