Классические игровые модели "Свой-Чужой", "Хищник-Жертва", "Защитник-Нападающий" не соответствуют современным течениям игровой индустрии и должны будут скоро исчезнуть. Это хорошо было видно на примере игры Death Stranding, где игровой ландшафт и даже игровой процесс изменялся в соответствии с действиями других игроков: создаются новые тропы, указатели и информационные маячки для всех игроков. Всё это также есть и в Clash Royale просто многие этого не осознают. Как только вы начинаете участвовать в клановых воинах, то сразу появляются все семь компонентов новой игровой индустрии, где большинство игровых миссий клана распределены среди множества участников клана, а единство рождается благодаря энергии людей, а не благодаря тотальному контролю со стороны главы клана. Именно клановые воины являются одной из возможностей для проявления своих лидерских качеств, для чего следует детально структурировать весь ваш игровой процесс на семь базовых компонент: 1. Описание проблемы противника, его