1995 год. Новый техник прибывает на исследовательскую станцию, расположенную на Титане. Включив генератор питания и отправившись на базу, он не находит внутри других сотрудников и решает исследовать территорию, чтобы узнать причину исчезновения ученых. Космическая виртуальность Основной акцент в рекламе P.O.L.L.E.N. компания Mindfield Games делала на возможность использования шлемов виртуальной реальности. Что ж, хорошая идея, но не у всех владельцев ПК или PlayStation 4 такие устройства есть. Я, как один из многих, кто подобными девайсами не владеет, смог оценить игру обычным способом – монитор, клавиатура и мышь. Пройдя P.O.L.L.E.N. до конца, впечатление у меня сложилось неоднозначное. Космос вместо бомб Сюжет развивается в альтернативной реальности: покушение на Кеннеди не увенчалось успехом, а вместо гонки вооружений СССР и США начали совместно осваивать Космос, в результате чего была построена база на крупнейшем спутнике Сатура – Титане, где есть атмосфера, а значит и условия для