Найти в Дзене
Майя Максимова

9 игр, которые "сделали" мои 90-е (часть третья)

Всем доброго дня! Вот и пришло время завершить мой небольшой рассказ об играх, которые впечатлили меня 90-е (с предыдущими частями можно ознакомиться здесь и здесь). Lost Eden "My name is Eloy and I am old..." – пожалуй, самая запомнившаяся мне фраза из игр (конечно, есть ещё легендарное “Fresh meat!” от мясника в Diablo, но это всё-таки немножко другой уровень). Для своего времени Lost Eden просто фантастика. Графика, музыка, атмосфера… И, конечно, динозавры. На этом фоне даже не обращаешь внимания на примитивность сюжета и отсутствие игры как таковой. Уже много позже я поняла, в чём дело. Разработчики-то французы. А у них всегда свой специфичный взгляд на вещи. Stonekeep А вот про эту игру спустя почти четверть века сказать особо и нечего. Разумеется, проходила я её с большим удовольствием (и глобально среди геймеров след она оставила), но вот спроси меня сейчас, какие эмоции от неё остались – не отвечу. Даже сюжет как в тумане. Всё, что помню – бесконечные подземелья, руны и гномы (

Всем доброго дня!

Вот и пришло время завершить мой небольшой рассказ об играх, которые впечатлили меня 90-е (с предыдущими частями можно ознакомиться здесь и здесь).

Lost Eden

"My name is Eloy and I am old..." – пожалуй, самая запомнившаяся мне фраза из игр (конечно, есть ещё легендарное “Fresh meat!” от мясника в Diablo, но это всё-таки немножко другой уровень). Для своего времени Lost Eden просто фантастика. Графика, музыка, атмосфера… И, конечно, динозавры. На этом фоне даже не обращаешь внимания на примитивность сюжета и отсутствие игры как таковой. Уже много позже я поняла, в чём дело. Разработчики-то французы. А у них всегда свой специфичный взгляд на вещи.

Stonekeep

-2

А вот про эту игру спустя почти четверть века сказать особо и нечего. Разумеется, проходила я её с большим удовольствием (и глобально среди геймеров след она оставила), но вот спроси меня сейчас, какие эмоции от неё остались – не отвечу. Даже сюжет как в тумане. Всё, что помню – бесконечные подземелья, руны и гномы (а также скелеты, обезьяны и ещё какая-то нечисть). Ну, и в конце надо было то ли камни по планетам расставлять, то ли что-то подобное. А вот что имеем в сухом остатке, так это очень хорошую для того времени графику. Думаю, в моём случае она и спасла игру. И будь у Stonekeep продолжение, я бы охотно с ним познакомилась.

Might and Magic

-3

Последняя в моём списке – Might and Magic. Поскольку мы говорим о 90-х, в формат статьи вписываются только шестая и седьмая части (в более ранние я не играла). Конечно, для меня это не Lands of Lore, но по геймплею все Might and Magic, вышедшие на границе тысячелетий (даже ненавистная многим девятая), почти на том же уровне. А уж вариативность их прохождения зашкаливала до неприличия. Также очень понравилась идея объединить фэнтези с научной фантастикой. Помню, когда первый раз добралась до бластеров, не сразу сообразила, что вообще происходит. Ну и, конечно, огромным плюсом для меня была развитая по тем временам система диалогов, благодаря чему присутствовала постоянная практика английского (принципиально не люблю русские версии). И всё бы хорошо, но один минус у Might and Magic всё-таки имелся. И минус этот – слабоватая по тем временам графика. К счастью, слабоватая "на грани" (иначе игра повторила бы судьбу The Elder Scrolls: Arena, которую я стёрла через полчаса после установки). В любом случае именно миры Might and Magic являются для меня образцом игровой вселенной.

Вместо послесловия

-4

А вот и обещанные бонус и вывод.

Не могу не упомянуть ещё две игры, которые прочно ассоциируются с 90-ми. Это The 7th Guest и The 11th Hour. Не включаю их в топ только потому, что для меня они скорее как сборники головоломок. Интересные, но чересчур на логику.

А теперь самое любопытное. Из девяти игр в моём списке семь – серийные. И это в прошлом веке! Так стоит ли удивляться бесконечному конвейеру сиквелов в наши дни?

На этом всё. Ставьте лайки, если понравилось, и заглядывайте за новыми статьями.