Самоизоляция во время пандемии COVID-19 привела к небывалому росту интереса к видеоиграм. Так, на стриминговой платформе Twitch резко увеличилось количество зрителей, а сервис Steam за два месяца поставил несколько рекордов по числу одновременных пользователей — в начале апреля показатели превысили 24 млн человек. Однако что происходит на самом рынке видеоигр? Специалисты проанализировали данные фирмы GSDGSD, которая отслеживает продажи цифровых (16 крупнейших компаний почти в 50 странах Европы, Ближнего Востока, Африки и Азии, включая Россию) и физических версий игр (17 регионов), а также консолей. В общей сложности в период с 16 по 22 марта на всех отслеживаемых рынках было продано 4,3 млн тайтлов, что на 63% больше, чем за предыдущую неделю. Частично это связано с релизом Animal Crossing: New Horizons на Nintendo Switch, но если исключить её из результатов, рост по-прежнему останется высоким — 44%. Индустрия уходит в «цифру» Данные по цифровым продажам аналитики взяли из сервисов St