Привет, уважаемый читатель! Была у меня маленькая идея сделать одну из самых простых игр на ардуино и наконец я её реализовал. Назвал я игру "JUMPER" - прыгальщик. Что нам понадобится для реализации данного проекта: В проекте я использовал библиотеку "GyverButton" от "AlexGyver", которая обрабатывает нажатия и действия кнопок. Спасибо ему за эту библиотеку. Суть игры: необходимо перепрыгивать приближающиеся камни! Вот скетч программы "JUMPER" для заливки на ардуино (ссылка на материалы в конце статьи. #include <Wire.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); //инициализация экрана #include "GyverButton.h" #define BTN_R 3 #define BTN_L 4 GButton butt1(BTN_R); GButton butt2(BTN_L); byte AltLogo[8] = {0b00111, 0b00011, 0b00101, 0b01000, 0b10010, 0b00101, 0b00111, 0b00101}; byte Player[8] = {0b00000, 0b00000, 0b01110, 0b10001, 0b10001, 0b10001, 0b01110, 0b00000}; byte Stone[8] = {0b00000, 0b00000, 0b00000, 0b00000, 0b00000, 0b00100, 0b01110, 0b01110};