5 место-Костюм инженера из игры Dead Space.
Изначально этот костюм не имеет ничего особенного. Несколько защитных пластин,стальные сапоги и шлем жизнеобеспечения нельзя назвать чем-то сверхсильным, но по ходу игры Айзек приобретает множество модификаций и примочек, которые превращают его в машину для убийства инопланетной заразы. Отличительной частью костюма является его шлем и полоска здоровья на спине(кстати у дайверов есть нечто подобное). Может некоторым будет трудно вспомнить лицо главного персонажа, но его костюм и тем более шлем, в памяти имеет каждый.
__________________________________________________________________
4 место- Силовая броня X-01 из серии игр Fallout.
Самая мощная силовая броня из игры. Данная модель создавалась исключительно для спецподразделений армии США. Этот костюм в отличии от костюма Айзека Кларка "на старте" имела исключительно высокие показатели защиты и позволяла оператору долгие месяцы выдерживать запредельный уровень радиации,высокую температуру, кинетические,пулевые или энергетические повреждения. По факту человек находился в сверхмощном танке с ядерным реактором. Помимо этого на костюм разрешалось "вешать" множество модификаций, что делало его ещё смертоноснее.
__________________________________________________________________
3 место- Костюм "MJOLNIR" из игры Halo.
Mjolnir не представляет себя как костюм в прямом смысле этого слова. Это уникальное "покрытие" растёт вместе с оператором. Носителей данного костюма было очень мало, ведь процесс подготовки,обработки и тренировок проходили единицы из сотен а то и тысяч претендентов, кроме того управлять подобным изобретением может только человек с набором специальных чипов, которые вживлялись при подготовке.Помещая малую частицу из нанороботов, костюм начинается расползаться по всему телу и вырастает где-то за 5-10 лет. За это время претендент проходит множество испытаний и модификаций. Облачившись же в такую невероятную броню, любой расширяет возможности человеческого тела в тысячи раз, выдерживая падения с большой высоты, выстрел танка в упор, высокие-низкие температуры и многое другое. Снять этот костюм невозможно, так как человек и костюм буквально сливаются в одно целое.
Со временем они могли получать различные модификации
__________________________________________________________________
2 место- Костюмы из серии игр про Batman-а
Данных костюмов было множество и отличительная черта каждого из них это узкая направленность в той или иной среде. Создание любого доспеха ограничивалось только фантазией их создателя. Был момент, когда в комиксах раскрыли момент в котором Брюс Уэйн боялся,что Лига Справедливости каким-то образом выйдет из под контроля и создал целое множество костюмов, каждый из которых приносил огромное преимущество перед тем или иным противником. Хочу привести пример, когда Супермен решил победить Бэтмена, последний создал костюм, который не уступал в силовых,защитных, скоростных показателях "самого сильного супергероя", данный пример поможет понять, что каждый костюм Брюса Уэйна это специализированная под определенную задачу машина, приносящая огромное преимущество на поле боя.
__________________________________________________________________
1 место- Нанокостюм из серии игр Crysis
А данная машина для убийства в буквальном смысле "несёт в себе все костюмы Бэтмена в одном флаконе". Невероятная броня, невидимость, запредельные скорости и многое другое, делает оператора невероятно мощной боевой единицей на поле боя. Годы разработок и стоимость одного костюма в 1.5$ миллиарда долларов, с лихвой окупают себя и позволяют человеку выйти далеко за грань человеческих способностей, многие годы обходиться без еды или воды и в одиночку противостоять армии как людей так и инопланетных захватчиков. Не знаю, стоит ли приписывать минус этому костюму за то, что его невозможно снять, ведь облачённый в подобные доспехи человек напрямую подключён к данному чуду военного развития.