Обновлено 16.05.2020. "Crime And Punishment " - это мод который почти полностью изменяет ванильный геймплей. Мод включает в себя полностью настраиваемую систему кармы и преступности, изобилующую последствиями. Это также включает в себя игровую механику, такую как капитуляция в бою (ваша и врагов), похищения людей, грабёж, маскировка под вражеские фракции, заселение населенных пунктов и многое другое!
Так что же такое "Преступление и наказание"?
По сути, мод отслеживает все, что вы делаете в игре, и основываясь на ваших настройках, будет повышать или понижать вашу карму на основе этих действий и ваших настроек в MCM. Он также будет отслеживать преступную деятельность, и если ваш уровень преступности достигнет определенного уровня, Охотники за головами будут выслеживать вас, чтобы заставить заплатить за ваши преступления различными способами, включая, помимо прочего: конфискацию вашего снаряжения до тех пор, пока вы не заплатите штраф, тюремное заключение, публичное унижение, общественные работы и, возможно, смертную казнь, если ваши преступления будут достаточно серьезными.
Помимо этого, "Преступление и наказание" - это системный мод - настоящее улучшение игрового процесса, которое можно сравнить с другими такими глобальными модами, как Horizon или Sim Settlements. Это не одиночный квест, оружие, броня или другой подобный мод. Он действует буквально с момента активации, до той минуты, когда вы прекращаете играть этим персонажем. Как и в базовой игре, мод технически никогда не заканчивается, поскольку нет финальных квестов, а есть только побочные квесты, возникающие в результате действий, которые вы выполняли через систему этого мода. Примером может быть похищение в результате сдачи своим врагам в бою - некоторые враги могут захватить вас в заложники, и вам придется бежать от них любым доступным способом.
"Преступление и наказание", как системный мод, дает вам больше свободы для ролевой игры вашего персонажа так, как вы хотите, будь то моралистический стиль минитменов или жестокий рейдерский стиль. Вы можете быть убийцей, разбойником на дороге, аферистом-обманщиком, вы можете владеть поселениями, полными НПС-заключенными. Вы даже можете выполнять задания Охотников за головами и выслеживать рейдерских боссов, чтобы убить их или арестовать и доставить в Даймонд-Сити, где их казнят.
Все системы мода переплетены, так что вы можете использовать каждую систему в любой другой! Например, скажем, вы сдались рейдерам в бою, и они похитили вашего компаньона (да, это может случиться!). Вместо того, чтобы стрелять и убивать, вы можете использовать любую из других систем для достижения цели спасения вашего компаньона. Например, использование маскировки - это позволит вам просто войти в лагерь рейдеров и вступить в диалог с боссом, предлагая заплатить выкуп за освобождение вашего друга.
Как работает система кармы и преступности в моде?
Прежде всего, вам нужно включить все из определенных настроек в MCM, чтобы мод мог перехватывать любые обновления своей системы кармы. Любая настройка, которая имеет значение 0, не отслеживается системой кармы, и поэтому вы не получите карму за это действие, независимо от того, какое действие или мод вызывает его. У MCM есть три варианта настройки: пользовательский (ручной), в котором вы определяете каждый из 50 отслеживаемых параметров, или два полностью готовых шаблона (Минитмен и Рейдер), которые вы можете, при желании, перенастроить позже.
Мод изменяет карму на основе мониторинга статистики игры, сценариев действий, квестов и этапов игры, а также событий компаньонов. Мод использует все, что предлагает игра, для мониторинга действий игрока.
MCM достаточно конкретен относительно того, что покрывает каждая переменная, нужно установить все 50 из них. Но вы можете изменять их, как вам нравится. Правда в том, что настройка мода в МСМ в любом случае займет у вас около 5-10 минут, так что вы можете также потратить несколько дополнительных секунд на каждый параметр, чтобы понять, что он отслеживает и что вызывает затруднения.
Прежде чем продолжить, вам необходимо понять, что подразумевается под системой кармы - это представление вашей репутации в игровом мире. Ваше социальное положение, ваше имя, ценность. Система кармы мода работает на трех уровнях.
Первый уровень - это социальный слой - карма, к которой вы привыкли в прошлых играх Fallout. Дайте кому-нибудь Ядер-Колу, спасите похищенного поселенца, захватите враждебное поселение - это репутация или социальные действия кармы. Ни одно из социальных действий не влияет на преступность и не может привести к тому, что вы столкнетесь с Охотниками за головами.
Второй уровень - это криминальный уровень, который совершенно отделен от социального уровня, хотя и влияет на него. Такие вещи, как кража, разбой, вторжение, могут привести к повышению вашего криминального статуса, что влияет на Охотников за головами, преследующих вас, но также влияет на вашу социальную карму.
В отличие от других модов, "Преступление и наказание" имеет "полярность" кармы, то есть третий уровень, в котором вы можете указать, является ли какое-либо действие положительным или отрицательным действием кармы. Эта полярность влияет только на социальный слой - как НПС смотрят на ваши действия. Преступный слой неизменен - общество имеет свои взгляды на то, что является преступлением, и вы не можете это изменить. Но, скажем, если вы играете в рейдерский тип - но НПС не могут рассматривать убийства как добрые дела. Потому что, вы просто изменили полярность убийства с плохого действия кармы на хорошее действие кармы.
Как уже говорилось, кармическая (социальная) система мода полностью настраивается, поэтому вы можете адаптировать то, как она влияет на вашу игру именно так, как вы этого хотите!
Этот мод выглядит амбициозно и сложно - безопасно ли его устанавливать?
Мод находился в стадии разработки в течение последних 8 месяцев. Тем не менее, этот мод был предварительно выпущен сначала как альфа для тестирования. Любая проблема, которая возникала (а их было очень мало, и, как правило, проблема была связана с функцией другого мода), была рассмотрена и повторно проверена, чтобы убедиться, что отмеченные проблемы были исправлены. Да - это скриптовый мод. Он был закодирован, чтобы учитывать различные внешние моды и их функциональность, когда и где возможны конфликты в работе.
ПРИМЕЧАНИЕ. Вы можете установить «Преступление и наказание» в незавершенных играх. Вы просто пропустите некоторые из триггеров кармы, основанные на ванильных квестах. Но лучше начать новую игру.
Новорожденные дети и что с ними делать.
Новорожденные дети находятся в инвентаре у матери. Возьмите ребенка (в свой инвентарь). Постройте колыбель (детскую кроватку, такую как была у Шона). Подойдите к кроватке вплотную, откройте инвентарь и выбрав ребёнка, нажмите "R" (Выбросить предмет). Ребёнок окажется в колыбели и начнет расти.
Как "Преступление и наказание" взаимодействует с другими модами?
Хороший вопрос! Мод имеет нулевые зависимости от внешних модов, кроме базовой игры, всех официальных DLC, F4SE и Mod Configuration Manager (МСМ). Тем не менее, он может распознать, когда установлены определенные моды, и на основе этого либо импортировать то, что ему нужно, чтобы использовать ту или иную функцию, либо завершить работу некоторых из своих систем, чтобы внешний мод имел контроль над аспектом, который он закрывает. Ниже приведен список модов, которые мод будет распознавать и при необходимости действовать на них:
- Хизер Каден (*)
- Insane Ivy (*)
- Фьюжн-Сити (*)
- Проект Валькирия (*)
- Fallout 4-76
- Knockout Framework
- Hookers of the Commonwealth (all three variants)
- CWSS Redux (via patch mod)
- Advanced Needs 2
- Better Locational Damage
- Real Handcuffs
- Magno Cum Gaudio (via patch mod)
- AAF Family Planning Enhanced
- AAF SEU
- AAF Violate
- RSEII: Combat Surrender and Abductions
- RSEII: Wastelander's Rash
- RSEII: Brothels
- RSEII: Random Shenanigans
- Из первых шести модов, обозначенных звездочкой - "Преступление и наказание" импортирует ВСЕХ компаньонов, содержащихся в этих модах, непосредственно в свои собственные системы.
Можно убедиться, что некоторые моды, которые улучшают Даймонд-Сити, будь то The Bleachers (История Даймонд-Сити), DC Expansion, DCEdit Femshepping или любой из модов Thuggyverse, ни в одном из них не конфликтуют с "Преступление и наказание" (и где доступны такие же ячейки, как для "Разврат и невинность" или "Изгои и подонки", есть файлы патчей).
Ниже приведен список с кратким обзором основных компонентов мода:
- Ключевой момент мода - он полностью озвучен, сверху донизу. На сумму более 6600+ строк!
- Система кармы - полностью настраивается и влияет на многие вещи в игре.
- Криминальная система - влияет на то, как к вам относятся НПС, и как охотятся за вами Охотники за головами.
- Наказания - начиная от штрафов и тюремного заключения, вплоть до смертной казни.
- Квесты - их не так много, но вы можете выполнять задания для Охотников за головами, чтобы убивать или захватывать рейдерских боссов.
- Система капитуляции - вы или ваши враги можете сдаться в бою. Результаты непредсказуемы.
- Результаты сдачи в плен - варьируются от избиений, грабежей и до похищений вас самих и компаньонов.
- Система маскировки - позволяет свободно перемещаться по территории противника, если вы не делаете глупостей и не нападаете на кого-то.
- Скрытные убийства - позволяет скрытно убивать врагов.
- Система поселенцев - теперь вы можете увеличивать численность поселенцев за счет беременности НПС, предлагая присоединиться к вам или заставляя врагов сдаваться в плен.
- Диалог поселенцев - общий диалог поселенцев был переделан в новом русле, в котором комментарии отражают вашу текущую кармическую репутацию.
- Система домогательства - вы можете играть в проститутку и заработать крышки. И, возможно, подхватить болезни. И нежелательную беременность... Просто еще один день в Содружестве.
- Система расчета для заключенных - специальная система, используемая для измерения вероятности восстания заключенных, нападений и потерь в поселениях. Теперь вы можете построить тюрьму!
- Случайные встречи - есть несколько недавно добавленных событий, которые вы можете увидеть или принять участие в них, связанных с Охотниками и / или рейдерами.
- Серебряный Плащ продлен! Теперь вы можете продолжать быть Плащом, оставляя карточки, и произнося свои речи. Остерегайтесь злодеев!
- Holdup System - теперь вы можете активно держать людей под прицелом, чтобы ограбить их.
- Оскорбления и насмешки - вы можете показать палец своим врагам, чтобы разозлить их до безумия или просто дразнить людей, потому что вам так хочется.
- Система Искупления - дает Пастору Клементсу реальное применение в снижении вашей плохой кармы.
Установка мода только ручная! Распакуйте и скопируйте содержимое архива в папку Data игры и активируйте плагин в вашем мод-менеджере.
Для работы мода требуется МСМ. Я уже положил его русифицированную версию в папку с модом, поэтому никаких дополнительных действий не нужно.
Внимание: мод будет работать только если у вас есть F4SE скачайте его и распакуйте содержимое архива в корневую директорию игры (не в папку Data). Лучше сделать это до установки мода.
Внимание: мод нужно запускать только через F4SE. Для этого в корневой директории игры найдите файл f4se_loader и запустите его от имени администратора.
Для активации этого и других модов можно использовать Nexus Mod Manager. Отмечаете нужные вам моды и порядок загрузки. Потом закрываете менеджер и игру запускаете уже через F4SE.
Если F4SE и МСМ установлены правильно, то при открытии меню в игре будет дополнительная строчка "Настройка модов".
Далее вы увидите вот такую картину:
Моду требуются следующие DLC: Automatron, Contraptions Workshop, Far Harbor, Nuka World, Vault-Tec Workshop и Wasteland Workshop.
Старая версия основного файла 1.0.5 Размер 319 МБ.
Скачать с Яндекс - Диск: Скачать
Новая версия основного файла 1.0.6 Размер 316 МБ.
Скачать с Гугл - Диск: Скачать
Внимание. Переходить на новую версию мода желательно при начале новой игры. Каких-то больших изменений в новой версии нет и переход на новую версии в процессе текущей игры обнулит все старые значения кармы.
Данная работа защищена авторским правом. Публикация на других сайтах и полное или частичное использование в каких-либо целях кроме игры запрещено и является незаконным. cat-boy ©.
Если есть желание помочь переводчику, то вот мои реквизиты:
Карта Сбербанка (МИР) 2202 2063 3980 1586
Пример того, как я работаю с модами:
Приятной вам игры, ребята.
Внимание! Все последующие обновления и новые мои работы будут публиковаться только на этом канале. Я не сотрудничаю с Нексус и другими популярными игровыми сайтами.